コープスラン徹底解剖:Dark Souls から KUTO まで
優れたコープスランは、死んだあとにもう一つの判断をプレイヤーへ差し出します。KUTO はその判断を、自分自身の装備が戦利品との間に立ちはだかるという形で、徹底的に個人的なものにしました。
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タイムキーの使い方、壊れた誓いの背景世界、そして KUTO: The Lock of Time が時間操作アクションの中でどんな立ち位置にあるのかをまとめたガイドです。
優れたコープスランは、死んだあとにもう一つの判断をプレイヤーへ差し出します。KUTO はその判断を、自分自身の装備が戦利品との間に立ちはだかるという形で、徹底的に個人的なものにしました。
プレイヤーが時間を曲げられるなら、罰は一度で終わらない。巻き戻しのあとでも敵はまだ危険である必要がある。
同じ形、素材、色を通して保てば、ゲームは時代をまたいで跳べます。
バレットタイムは足すのも簡単なら、台無しにするのも簡単です。面白い実装は、ループの中で自分の居場所を戦って勝ち取り続けるものだけ。
Ascend to ZERO は、時間を消費し、凍結し、周回中に奪い返す「資源」に変えました。Steam のユーザー評価は「非常に好評」。賛否それぞれの正直な言い分をまとめます。
Dead Cells はすでにスマホで素晴らしく動きます。だからここでは、その本家に加えて、Android と iOS で次に本当に遊ぶ価値があるアクションローグライクとプラットフォーマーを紹介します。
Switch 2 のリメイクで、Ocarina of Time がまた検索されるようになりました。ダンジョンと発見の感触を追う3Dアクションアドベンチャーと、時間を軸にした新作を紹介します。
Saros は 2026 年 4 月 30 日に発売され、クリア時間のデータはまだ固まっていません。初期報告では初クリアが 20〜25 時間、シークレットエンドは合計 22〜27 時間です。
Saros は 2026 年でも屈指のレビュースコアを獲得しました。ただしそれは万人向けを意味しません。賛否それぞれの正直な言い分をまとめます。
Sarosは弾幕的な死のループの下に、罪悪感と否認の物語を隠しています。カルコサ、黄の岸辺、そして2つの結末が語るものを読み解きます。
Team Cherryによる初のSilksong拡張は無料で、海がテーマで、2026年のどこかに来ます。現時点で本当に確定している情報をまとめました。
ソウルライクの難しさとメトロイドヴァニアの探索を融合した作品群。Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols ほかに、時間を軸にした注目の新作も加えました。
Blasphemous は、一度じっくり遊んで記憶に残すための手作りソウルライク・メトロイドヴァニア。Dead Cells は、何度も回すためのプロシージャル生成ローグライト。あなたの遊び方に合うのはどちらかを見ます。
Blasphemous 自体が Netflix Games でスマホにあります。スマホからこのページを開いたなら、Android と iOS で実際にダウンロードできる、ダークなソウルライクとメトロイドヴァニアをどうぞ。
Blasphemous はソウルライクの中核要件を満たしています。死亡ペナルティ、慎重な戦闘、負けながら覚えるボス。ただし到達の仕方は 2D メトロイドヴァニアであって、Dark Souls の模倣ではありません。
スローモーションはもうシューターだけの技ではありません。クラッシュのリプレイに、格ゲーのフィニッシュに、パルクールのダッシュに。この仕組みが実際に生きている場所を紹介します。