回帰の鍵
数秒だけ時間を巻き戻す。
ミスはゲームの一部。死をなかったことにし、苛立ちを消し、プラットフォームアクションを極める。

アクションアドベンチャー・メトロイドヴァニア

神々に追放され、巨神クロノスに縛られたあなたは、崩壊するローマ、そしてその先のあらゆる時代を斬り抜けていく。武器は大鎌、そして時間を操る力はすべて相手側だ。死んで、流れを覚え、また挑め。
すべての時代
脱出の道は時間そのものを通ること。その時間は一箇所ではない。崩れゆくローマから古代エジプト、ヴァイキング時代、オールドウェスト、ネオン都市、遠未来の遺跡まで戦い抜こう。各時代は、固有の敵とルールを持つ新たな戦場だ。
タイムキー
クロノスの本質が、時間そのものの支配をあなたに与える。五つの異なる力は、それぞれ時間のルールを一つずつ曲げる。二つを同時に扱い、ランごとに装備を切り替えることで、降りるたびに別の戦い方になる。
数秒だけ時間を巻き戻す。
ミスはゲームの一部。死をなかったことにし、苛立ちを消し、プラットフォームアクションを極める。
世界全体をスローモーションにする。
正確なジャンプ、回避、最速クラスの敵との決闘に使えるバレットタイム。
時間を飛び越えて前方にダッシュする。
強化版の二段ジャンプ。コンボをつなぎ、本来なら届かないはずの場所へ到達できる。
重力と方向を壊す。
天井を歩き、アリーナを反転させ、本来は支えられないはずの場所に道を開く。
時間を止める。あなたは動ける。
落下する瓦礫を抜け、凍った罠をすり抜け、攻撃途中で固まった敵の間を歩ける。
常に手元にある。
あなたの二つの力はランごとに変わる。だが大鎌は変わらない。重く、速く、常に振るわれる。
ゲームの特徴

巨神そのものの武器を携える。戦闘は速く、手触りが重い。伝説にふさわしい威力の大鎌で、神々の手下や歴史の残骸を切り裂いていく。
クロノスの本質があなたを通って流れているため、時間はあなたの思い通りに曲がる。部屋全体をバレットタイムに落とし込み、致命傷を巻き戻し、空間を突き進む。ダメージを与えるのは刃、生き残れるかを決めるのは時間だ。
裏切られ、追放されたあなたに残された道は、時間そのものを抜けていくことだけ。時代ごとに進みながら、この一件にふさわしい、少し乾いた暗いユーモアのある物語が待っている。

根っこはランベース。死はランを失わせるが、すべてを奪うわけではない。戻ってきたあなたは以前より鋭く、あなたが去っている間に姿を変えた世界へと再び踏み込む。
つながり合う地形を覚え、隠された道を見つけ、新しい力で以前は閉ざされていた道を開く。地図は、何度も戻って見直すプレイヤーに報いる。
ここでのタイムトラベルは比喩ではない。崩壊するローマから古代エジプト、ヴァイキング時代、オールドウェスト、ネオン都市、そして遠未来の遺跡まで戦い抜く。それぞれの時代に固有の敵とルールがある。
トレーラー
ブログ
タイムキー、壊れた誓いの伝承、そして私たちが愛する時間操作アクションゲームのメモ。
優れたコープスランは、死んだあとにもう一つの判断をプレイヤーへ差し出します。KUTO はその判断を、自分自身の装備が戦利品との間に立ちはだかるという形で、徹底的に個人的なものにしました。
プレイヤーが時間を曲げられるなら、罰は一度で終わらない。巻き戻しのあとでも敵はまだ危険である必要がある。
同じ形、素材、色を通して保てば、ゲームは時代をまたいで跳べます。
ウィッシュリストに入れる前に
Steam登場予定
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