Andrii Kovalenko10 分で読む

Ocarina of Time に似たゲーム:Okami、Tunic ほか

Ocarina of Time に似たゲーム。ダンジョン、アイテムキー、時間そのものを仕組みにした3Dアクションアドベンチャーを紹介。

Switch 2 のリメイク発表で Ocarina of Time が再び検索上位に戻りましたが、実際にあの感覚を追っているゲームは消えていません。いちばん近いのは Okami HD と Tunic で、その少し後ろに Death's Door、Beyond Good & Evil などが続きます。さらに、Ocarina の「時間移動」の側面を丸ごと仕組みにした新作もあります。

何が Ocarina of Time をリメイクさせたのか

2026 年6月、任天堂は Switch 2 向けに Ocarina of Time のフルリメイクを発表しました。なぜ今でもこの作品が持ち出されるのかは簡単です。各ダンジョンが、フックショット、ロングショット、弓のような新アイテムひとつを中心に組まれていて、部屋の中だけでなく、すでに通ったオーバーワールドの半分まで開けるからです。子供から大人への時間跳躍により、アイテムと知識が7年をまたいで持ち越され、子どもの頃に覚えた歌が大人になって同じ場所で別の意味を持つ。しかも、全体が3D カメラとロックオン前提で作られていて、このジャンルの多くが今でもそこから借りています。

現時点ではリメイクの正式な発売日も価格も未確定です。見かける予約情報は、任天堂が正式に言うまでは噂として扱ってください。以下の作品は、そうした続報を待っていません。どの要素を最も追っているかで選べるように並べています。ジャンル全体を見たいなら、最高のメトロイドヴァニアと、メトロイドヴァニアとは何かもあります。

Okami HD

Ocarina のダンジョン構造を、別の絵柄でやり直したような作品です。アマテラスとして、Celestial Brush で現実を描き変えながら進みます。線を引けばロープが切れ、円を描けば太陽が現れ、ひと振りで木が倒れる。各地方には、ちょうど手に入れた筆技を軸にしたダンジョンがあり、「その場で得たアイテムが次を開く」という Ocarina のロジックと同じです。さらに、傷ついた自然が生き返る感覚を物語の中心に置いています。

Ocarina より遅く、もっと哀愁があり、冒険譚というより民話に近いですが、3D カメラ、手に入れた道具を試させるボス、世界が癒えていく手触りは同じ系譜です。Steam、PlayStation、Xbox、Switch にあります。

Tunic

Ocarina を原理から逆算して作り直したようなゲームです。小さなキツネを大きな3D世界に放り込み、チュートリアルも、読める地図も、理解できる言語も与えません。ゲーム内マニュアルを少しずつ拾い集めていき、読めるようになった先に、ダンジョン→アイテム→ボスのループが Zelda そのものとして見えてきます。

違いは秘匿性です。Ocarina は何をすればいいかを教えて、それを遊ばせる作品でした。Tunic はルールそのものを謎として隠し、調べる人向けには2層目の暗号まで用意しています。ダンジョン設計が好きで、自分で理解を組み直すのが苦ではないなら、これが最有力です。Steam、PlayStation、Xbox、Switch にあります。

Death's Door

同じ形を、もう少し短く、もう少し意地悪にした作品です。あなたは魂を回収する死後官僚組織のカラスで、逃げ出した3体の巨魂を追います。それぞれが独立したダンジョンを持ち、独自のアイテムとボスがあり、ルールにも小さなひねりがあります。戦闘は Ocarina より速く、より厳しく、むしろ Soulslike 寄りの罰がありますが、ひとつながりの世界をダンジョンで切っていく構造は同じです。

ほとんどの作品より短く、長引かせません。ダンジョン探索を40時間もいらないなら、ここからです。Steam、PlayStation、Xbox、Switch にあります。

Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition

Ocarina と同世代の、実際のコンソール世代感をそのまま持つ作品です。原作は Ocarina と同じ世代に出ており、この 20th Anniversary Edition では骨格を変えずに 60fps へ整え直しています。あなたはジャーナリストの Jade として、惑星規模の陰謀を追います。3D 探索、ステルス、軽い戦闘、謎解きが混ざり、Ocarina の形式を模写したというより、同じ家系の作品に近いです。

ダンジョン量は少なめで、ミッション構造が強く、Hyrule Field のようなひと続きの広場よりもハブ都市が少しずつ開いていきます。欲しいのが「当時の3Dカメラ冒険の手触り」なら、これが最適です。Steam、PlayStation、Xbox、Switch にあります。

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

比較を真正面から背負った作品です。Oceanhorn 2 は、Zelda の文法をほぼそのまま借りたアクションアドベンチャーで、若い英雄、剣と盾、特定のアイテムで開くダンジョン、そして新しい道具を得るたびに広がる世界があります。影響を隠していませんし、隠す必要もありません。謎解きと戦闘のテンポだけでも十分に成立しています。

物語は軽く、世界も Ocarina より小ぶりですが、ダンジョンクローリングの手触りはかなり近いです。Steam、PlayStation、Xbox、Switch で遊べます。

Eastward

静かな近縁です。Eastward は崩れゆく地下社会を進む2D視点の冒険で、無口な掘削工 John と、汚染された世界の最後の希望かもしれない少女 Sam を追います。Ocarina の3Dダンジョンを、ピクセルアートの町と横スクロール探索に置き換えていますが、見覚えのある拍子があります。新しい道具で古い障害を越え、アイテムで進行を区切り、カットシーンだけでなく歩いた場所そのものが物語になるのです。

戦闘や箱庭ダンジョンより、物語と空気感に寄っています。Ocarina に惹かれた理由がボス戦よりも「発見の感覚」だったなら、こちらが合います。Steam、PlayStation、Xbox、Switch にあります。

Darksiders

より重く、より怒った版です。Darksiders では、あなたは黙示録の四騎士のひとり War として、先走った Armageddon の罪を着せられ、その汚名を晴らすために動きます。悪魔的なスケールとキャラクターアクション寄りの戦闘の下には、Ocarina と同じダンジョン設計があります。各ダンジョンにひとつの象徴的な道具、試されるボス、そして絡み合うマップです。

Hyrule よりはるかに暗く暴力的ですが、アイテムキー型ダンジョンのループをアポカリプス風に味わいたいなら、かなり直球です。Steam、PlayStation、Xbox、Switch にあります。

Blue Fire

Ocarina のダンジョンだけでなく、プラットフォーム感まで恋しい人向けです。Blue Fire は3Dアクションアドベンチャーで、壁走り、二段ジャンプ、タイミングの厳しいダッシュを、Zelda 型のダンジョンとボス群の上に積みます。世界は砕けた王国で、地域ごと、アイテムごとに少しずつ組み上がっていきます。

大作より粗い部分はありますが、移動の手触りはかなり独特で、下地のダンジョン構造は Ocarina への誠実な敬意です。Steam、PlayStation、Xbox、Switch にあります。

近日登場: KUTO: The Lock of Time

Ocarina の最も過小評価されがちな仕掛けは、時間跳躍です。子供の頃に学んだことを、大人になって同じ場所で使う。KUTO: The Lock of Time は、その糸を引っ張ってゲーム全体にした作品です。先に言うと、これは私たち自身の次回作でもあります。

あなたは、時の守護者の秩序から外れた Jokoan Kuto としてプレイします。神々に裏切られ、死から逃れ、Kronos と融合して生き延びた存在です。その結びつきで得るのは、Kronos の大鎌と、時間そのものへの支配です。バレットタイム、巻き戻し、ダッシュなどを持ち込みます。2つの時間能力を選び、1回のランを通してその組み合わせで生きることになります。

Ocarina がひとつの Hyrule を、同じ世界の2つの時点で見せたのに対し、KUTO は歴史そのものを進みます。古代エジプト、ヴァイキング時代、崩れゆくローマ、アテナがボスとして登場する古代ギリシャ、西部開拓時代、ネオンのサイバー都市、ポストアポカリプス、そして遠未来。各時代は独立した戦場であり、それぞれに敵とルールがあります。これは単発アドベンチャーではなくメトロイドヴァニアなので、もし本当に欲しいのがその構造なら、Metroid に似たゲームも見てみてください。時間跳躍をさらに追いたいなら、最高のタイムトラベルゲーム もあります。

KUTO: The Lock of Time は Windows 向け Steam 早期アクセスに向けて開発中です。

KUTO: The Lock of Time を Steam でウィッシュリストに追加しておけば追えます。

よくある質問

Ocarina of Time に最も似たゲームは?
Tunic と Okami HD が最も近いです。Tunic はダンジョン、アイテム、ボスというループを基礎から組み直して、ルール自体を自分で見つけさせます。Okami HD はオカリナを筆に置き換えながら、同じ3Dダンジョン構造と自然の精霊を中心にした物語を持っています。
Ocarina of Time とまったく同じゲームはありますか?
任天堂がこの形式をほぼ独占しているので、完全一致はありません。構造面で最も近いのは Tunic で、孤立したダンジョン、ひとつで得たアイテムが別の扉を開く作り、最終ボス前に全アイテムが揃う設計まで似ています。同世代の3Dカメラとアイテム中心の冒険という意味では Beyond Good & Evil が近いです。
Steam や PC に Zelda 風ゲームはありますか?
あります。Tunic、Death's Door、Darksiders、Oceanhorn 2、Eastward、Blue Fire はすべて Steam にあります。Okami HD と Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition も、PlayStation / Xbox / Switch と並んで Steam にあります。
Switch で Ocarina of Time に一番近いゲームは?
Tunic、Death's Door、Blue Fire、Oceanhorn 2 はすべて Switch で遊べます。N64 時代の3Dカメラとアイテムキー型ダンジョン設計そのものが欲しいなら、同じ時代感で作られた Beyond Good & Evil の 20th Anniversary Edition がいちばん近いです。
Tunic は Ocarina of Time に似ていますか?
構造はかなり近いです。どちらも、ひとつのダンジョンで得たアイテムが別のダンジョンの謎を解き、全ツールが揃うと最終戦に進みます。しかも、見えていない二層目の秘密が隠されています。Tunic は親切さを削っているので、マニュアルの穴埋めを自分でやることになります。
Zelda みたいなダンジョンがあるゲームは?
Death's Door、Tunic、Darksiders、Oceanhorn 2 は、各ダンジョンを象徴的なアイテムと、それを試すボスの周囲に組み立てています。Eastward は、2D 視点版に近い探索と謎解き寄りの構成です。
Ocarina of Time のようなタイムトラベルゲームはありますか?
Ocarina of Time 自身の仕掛け、つまり子供から大人へ成長して7年をまたいでアイテムや知識を持ち越す点は、多くの Zelda よりタイムトラベルに近いです。KUTO: The Lock of Time はその発想を広げ、Kronos 由来の巻き戻しや他の時間能力を備えたアクションメトロイドヴァニアとして組み立てています。
KUTO: The Lock of Time とは何ですか?
CPCS が Unity で作っている時間操作アクションメトロイドヴァニアです。プレイヤーは Jokoan Kuto。タイムガーディアンの秩序から外れた異端者で、Kronos と融合して、巻き戻しやバレットタイムのような力で歴史の時代を戦います。Steam 早期アクセスに向けて開発中です。
Ocarina of Time のリメイクは 2026 年に確定していますか?
任天堂は 2026 年6月の Direct で Switch 2 向けのフルリメイクを発表し、2026 年内を目標にしているとしましたが、正式な発売日も価格もまだ出ていません。見かける予約情報や価格リークは、任天堂の正式発表があるまで未確認扱いです。

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