Corpse-Run-Mechaniken: von Dark Souls zu KUTO
Tod wird interessanter, wenn du für deine verlorene Beute zurückkämpfen musst. So machen wir aus dem Leichnam einen Duellgegner.
13 Action-Roguelikes wie Hades — Dead Cells, Windblown, Death Must Die, Hades II und mehr — plus Mobile-Tipps und die nächste Hades-Alternative.
Am nächsten an Hades kommt sein eigener Nachfolger: Hades II, der im September 2025 den Early Access verlassen hat und jetzt ein fertiges Spiel ist. Danach kommt Dead Cells dem Kampfgefühl am nächsten, und Curse of the Dead Gods der Raum-für-Raum-Struktur. Hades hat die Latte überhaupt erst hochgelegt mit einem Run, den man wirklich wiederholen will und einer griechischen Mythen-Story, die durch den Tod selbst erzählt wird. Wenn du es durchgespielt hast und dieses Gefühl noch einmal willst, sind das dreizehn Action-Roguelikes, die deine Zeit wert sind — mit Notizen dazu, welche du mobil spielen kannst, welches am nächsten kommt, und ein kommendes Spiel, das die Mythen-Seite stärker auslebt als die meisten.
Der naheliegende Start, und keine Early-Access-Empfehlung mehr. Der Nachfolger setzt dich in die Rolle von Melinoe, Zagreus' Hexenschwester, die mit Hexen, Arkana-Karten und einem neuen Aufgebot an Olympiern gegen den Titanen der Zeit — Chronos selbst — kämpft. Es erreichte im September 2025 die Version 1.0 und kam im April 2026 auf PlayStation und Xbox, die Story hat also inzwischen ein Ende. Wenn du unentschlossen bist, hier steht, ob sich Hades II lohnt und wie lange man für Hades II braucht.
Pures Momentum. Dead Cells verschmilzt die Run-Struktur eines Roguelikes mit Metroidvania-Leveldesign, und sein Kampf gehört zum reaktionsschnellsten des Genres. Hunderte Stunden Waffenkombinationen später fühlen sich Runs immer noch frisch an — und Jahre später lohnt es sich 2026 noch. Wenn es zündet, gehen weitere Spiele wie Dead Cells tiefer.
Die Variante mit großem Budget. Returnal hüllt seinen Roguelike-Loop in ein Third-Person-Bullet-Hell und eine wirklich verstörende Geschichte, mit einer Zeitschleifen-Rahmung, die die Wiederholung beabsichtigt statt mechanisch wirken lässt — plane einige Stunden ein, wie die Zahlen zu wie lange man für Returnal braucht zeigen.
Das clevere Spiel. Du spielst ein kleines Skelett, das Schädel tauscht, um seinen Kampfstil komplett zu ändern, sodass ein „Build" mitten im Run deine Kampfweise umstellen kann. Es ist leichter als Hades, verschlingt aber genauso leicht einen ganzen Abend.
Das Power-Fantasy-Spiel. Jeder Gegenstand, den du aufhebst, stapelt sich mit dem letzten, sodass ein guter Run vom vorsichtigen Überleben zum Verbiegen des Bildschirms mit Schaden anwächst. Es ist in der Third-Person und koop-freundlich, und das eskalierende Tempo trifft denselben „nur noch ein Run"-Nerv wie Hades.
Das Bullet-Hell-Spiel. Ein Twin-Stick-Shooter mit einem lächerlichen Arsenal, engem Ausweichrollen und Sinn für Humor über die eigene Schwierigkeit. Das Nahkampfgefühl unterscheidet sich von Hades, aber die Run-basierte Struktur und der tiefe Freischalt-Pool sind dieselbe Sucht.
Das Generationen-Spiel. Jeder Tod übergibt dir einen Erben mit skurrilen Eigenschaften, und dein Gold kauft dauerhafte Upgrades, sodass die Roguelite-Progression im Vordergrund steht — im Geist am nächsten dran, wie Hades dich vorantreibt. Ob sich Rogue Legacy 2 lohnt schlüsselt es auf.
Der nächste strukturelle Verwandte. Ein isometrischer Dungeon-Crawler, in dem Gier eine Mechanik ist — greif mehr Beute und die Flüche stapeln sich gegen dich. Wenn du die Hades-Kamera und den Run Raum für Raum mit dunklerem Ton willst, ist es das. Hier steht, wie lange man für Curse of the Dead Gods braucht.
Das stilvolle Spiel. Du spielst den Tod höchstpersönlich, unterbezahlt und überarbeitet, und schneidest dich durch deine eigene Firma in einem handgezeichneten Side-Scrolling-Roguelike. Die Waffen- und Zauber-Combos und die wunderschöne Grafik machen es zu einem der bestaussehenden Titel dieser Liste.
Der Koop-Speedrun. Von Motion Twin, dem Studio hinter Dead Cells, tauscht Windblown Nahkampf am Boden gegen Gleiten und Dashen zwischen schwebenden Inseln mit bis zu drei Spielern. Runs sind kürzer und schneller als bei Dead Cells, gebaut für schnelle, wiederholte Expeditionen statt eines einzigen langen Zugs. Es ist noch im Early Access — Motion Twin hat gesagt, das vollständige 1.0 kommt irgendwann 2026.
Der Horden-Hybrid. Death Must Die übernimmt Hades' eigene Segensstruktur fast unverändert — ein Anime-artiges Pantheon bietet dir nach jedem Kampf eine Auswahl an Kräften — und begräbt das unter der Art bildschirmfüllender Gegnerwellen, die Vampire Survivors populär gemacht hat. Builds skalieren hier härter als bei jedem anderen Spiel auf dieser Liste, und ein Run kann in wenigen Minuten von einem einzelnen Skelett zu einer Wand aus Schadenszahlen werden.
Das Koop-Spiel. Vom Team hinter Curse of the Dead Gods lässt Ravenswatch dunkle Märchenhelden in einem isometrischen Action-Roguelite von der Leine, gebaut für Solo- oder Vier-Spieler-Runs, mit einem Tag-Nacht-Timer, der dich zum Weiterziehen drängt.
Der Zauberer-Tipp. Schnelle, Combo-getriebene Magie, bei der du Zauber-„Arkana" zu aggressiven Rushdown-Runs verkettest. Es ist im Umfang kleiner als Hades, trifft aber den schnellen, wiederspielbaren Loop genau.
| Spiel | Run-Länge | Build-Vielfalt | Story-Dichte |
|---|---|---|---|
| Hades | 20–45 Min. | Hoch | Hoch |
| Hades II | 25–45 Min. | Hoch | Hoch |
| Dead Cells | 20–40 Min. | Hoch | Gering |
| Returnal | 2–4 Std. (voller Run) | Mittel | Fragmentiert |
| Windblown | 10–20 Min. | Mittel | Minimal |
| Death Must Die | 15–30 Min. | Hoch | Gering |
| Curse of the Dead Gods | 30–45 Min. | Mittel | Gering |
| Rogue Legacy 2 | 15–30 Min. | Mittel | Gering |
Wenn du ein Hades-artiges Spiel aufs Handy willst, reisen ein paar davon gut. Dead Cells hat eine vollständige iOS- und Android-Portierung mit Touch- und Controller-Unterstützung. Hades selbst ist über Netflix Games auf iPhone, iPad und Android. Und Exit the Gungeon — der Ableger von Enter the Gungeon — lässt sich mobil über Apple Arcade spielen. Der Rest ist vorerst auf PC oder Konsole am besten aufgehoben.
Wenn du einfach mehr Hades willst, ist Hades II der direkte Nachfolger und die naheliegende Antwort — und jetzt, wo es aus dem Early Access raus ist, gibt es keinen "unfertiges Spiel"-Vorbehalt mehr. Für dasselbe schnelle Nahkampfgefühl ohne einen Nachfolger ist Dead Cells die beste Wahl; für dieselbe isometrische Struktur Raum für Raum ist Curse of the Dead Gods der nächste Verwandte; und wenn dir speziell das Segenssystem fehlt, kopiert Death Must Die es fast Zug um Zug. Willst du mehr Mythos im Mix? Mythologie-Roguelikes über Götter und Titanen und unsere Übersicht der besten Roguelike-Spiele gehen weiter — und wenn dir das Genre selbst neu ist, hier steht, was ein Roguelike eigentlich ist.
Wenn dich die griechische Mythen-Seite von Hades gepackt hat, läuft KUTO: The Lock of Time — es ist unser eigenes Spiel, nimm die Empfehlung also mit diesem Hinweis — damit weiter. Es ist ein zeitbeugendes Metroidvania, kein Roguelike, aber es behält, was Hades funktionieren lässt: schneller Nahkampf, ein Stirb-und-versuch-erneut-Loop, dauerhafter Fortschritt. Du spielst Jokoan Kuto, einen verstoßenen Zeitwächter, von den Göttern verraten, der überlebt, indem er mit dem Titanen Kronos verschmilzt und die Macht des Titanen gegen sie richtet, und fügt die Zeit selbst als zweite Waffe hinzu. Es gibt einen ausführlicheren Überblick über alles, was wir wissen, wenn du das ganze Bild willst.
Füge KUTO: The Lock of Time deiner Wunschliste auf Steam hinzu, um es zu verfolgen.
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Wenn der Spieler die Zeit verbiegen kann, reicht ein einziges Straf-Fenster nicht mehr. Nach dem Rewind muss der Gegner immer noch gefährlich sein.
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