Aktualisiert Andrii Kovalenko6 Min. Lesezeit

Spiele wie Hades: 13 Roguelikes für danach

13 Action-Roguelikes wie Hades — Dead Cells, Windblown, Death Must Die, Hades II und mehr — plus Mobile-Tipps und die nächste Hades-Alternative.

Am nächsten an Hades kommt sein eigener Nachfolger: Hades II, der im September 2025 den Early Access verlassen hat und jetzt ein fertiges Spiel ist. Danach kommt Dead Cells dem Kampfgefühl am nächsten, und Curse of the Dead Gods der Raum-für-Raum-Struktur. Hades hat die Latte überhaupt erst hochgelegt mit einem Run, den man wirklich wiederholen will und einer griechischen Mythen-Story, die durch den Tod selbst erzählt wird. Wenn du es durchgespielt hast und dieses Gefühl noch einmal willst, sind das dreizehn Action-Roguelikes, die deine Zeit wert sind — mit Notizen dazu, welche du mobil spielen kannst, welches am nächsten kommt, und ein kommendes Spiel, das die Mythen-Seite stärker auslebt als die meisten.

Hades II

Der naheliegende Start, und keine Early-Access-Empfehlung mehr. Der Nachfolger setzt dich in die Rolle von Melinoe, Zagreus' Hexenschwester, die mit Hexen, Arkana-Karten und einem neuen Aufgebot an Olympiern gegen den Titanen der Zeit — Chronos selbst — kämpft. Es erreichte im September 2025 die Version 1.0 und kam im April 2026 auf PlayStation und Xbox, die Story hat also inzwischen ein Ende. Wenn du unentschlossen bist, hier steht, ob sich Hades II lohnt und wie lange man für Hades II braucht.

Dead Cells

Pures Momentum. Dead Cells verschmilzt die Run-Struktur eines Roguelikes mit Metroidvania-Leveldesign, und sein Kampf gehört zum reaktionsschnellsten des Genres. Hunderte Stunden Waffenkombinationen später fühlen sich Runs immer noch frisch an — und Jahre später lohnt es sich 2026 noch. Wenn es zündet, gehen weitere Spiele wie Dead Cells tiefer.

Returnal

Die Variante mit großem Budget. Returnal hüllt seinen Roguelike-Loop in ein Third-Person-Bullet-Hell und eine wirklich verstörende Geschichte, mit einer Zeitschleifen-Rahmung, die die Wiederholung beabsichtigt statt mechanisch wirken lässt — plane einige Stunden ein, wie die Zahlen zu wie lange man für Returnal braucht zeigen.

Skul: The Hero Slayer

Das clevere Spiel. Du spielst ein kleines Skelett, das Schädel tauscht, um seinen Kampfstil komplett zu ändern, sodass ein „Build" mitten im Run deine Kampfweise umstellen kann. Es ist leichter als Hades, verschlingt aber genauso leicht einen ganzen Abend.

Risk of Rain 2

Das Power-Fantasy-Spiel. Jeder Gegenstand, den du aufhebst, stapelt sich mit dem letzten, sodass ein guter Run vom vorsichtigen Überleben zum Verbiegen des Bildschirms mit Schaden anwächst. Es ist in der Third-Person und koop-freundlich, und das eskalierende Tempo trifft denselben „nur noch ein Run"-Nerv wie Hades.

Enter the Gungeon

Das Bullet-Hell-Spiel. Ein Twin-Stick-Shooter mit einem lächerlichen Arsenal, engem Ausweichrollen und Sinn für Humor über die eigene Schwierigkeit. Das Nahkampfgefühl unterscheidet sich von Hades, aber die Run-basierte Struktur und der tiefe Freischalt-Pool sind dieselbe Sucht.

Rogue Legacy 2

Das Generationen-Spiel. Jeder Tod übergibt dir einen Erben mit skurrilen Eigenschaften, und dein Gold kauft dauerhafte Upgrades, sodass die Roguelite-Progression im Vordergrund steht — im Geist am nächsten dran, wie Hades dich vorantreibt. Ob sich Rogue Legacy 2 lohnt schlüsselt es auf.

Curse of the Dead Gods

Der nächste strukturelle Verwandte. Ein isometrischer Dungeon-Crawler, in dem Gier eine Mechanik ist — greif mehr Beute und die Flüche stapeln sich gegen dich. Wenn du die Hades-Kamera und den Run Raum für Raum mit dunklerem Ton willst, ist es das. Hier steht, wie lange man für Curse of the Dead Gods braucht.

Have a Nice Death

Das stilvolle Spiel. Du spielst den Tod höchstpersönlich, unterbezahlt und überarbeitet, und schneidest dich durch deine eigene Firma in einem handgezeichneten Side-Scrolling-Roguelike. Die Waffen- und Zauber-Combos und die wunderschöne Grafik machen es zu einem der bestaussehenden Titel dieser Liste.

Windblown

Der Koop-Speedrun. Von Motion Twin, dem Studio hinter Dead Cells, tauscht Windblown Nahkampf am Boden gegen Gleiten und Dashen zwischen schwebenden Inseln mit bis zu drei Spielern. Runs sind kürzer und schneller als bei Dead Cells, gebaut für schnelle, wiederholte Expeditionen statt eines einzigen langen Zugs. Es ist noch im Early Access — Motion Twin hat gesagt, das vollständige 1.0 kommt irgendwann 2026.

Death Must Die

Der Horden-Hybrid. Death Must Die übernimmt Hades' eigene Segensstruktur fast unverändert — ein Anime-artiges Pantheon bietet dir nach jedem Kampf eine Auswahl an Kräften — und begräbt das unter der Art bildschirmfüllender Gegnerwellen, die Vampire Survivors populär gemacht hat. Builds skalieren hier härter als bei jedem anderen Spiel auf dieser Liste, und ein Run kann in wenigen Minuten von einem einzelnen Skelett zu einer Wand aus Schadenszahlen werden.

Ravenswatch

Das Koop-Spiel. Vom Team hinter Curse of the Dead Gods lässt Ravenswatch dunkle Märchenhelden in einem isometrischen Action-Roguelite von der Leine, gebaut für Solo- oder Vier-Spieler-Runs, mit einem Tag-Nacht-Timer, der dich zum Weiterziehen drängt.

Wizard of Legend

Der Zauberer-Tipp. Schnelle, Combo-getriebene Magie, bei der du Zauber-„Arkana" zu aggressiven Rushdown-Runs verkettest. Es ist im Umfang kleiner als Hades, trifft aber den schnellen, wiederspielbaren Loop genau.

Auf einen Blick: Run-Länge, Builds und Story

SpielRun-LängeBuild-VielfaltStory-Dichte
Hades20–45 Min.HochHoch
Hades II25–45 Min.HochHoch
Dead Cells20–40 Min.HochGering
Returnal2–4 Std. (voller Run)MittelFragmentiert
Windblown10–20 Min.MittelMinimal
Death Must Die15–30 Min.HochGering
Curse of the Dead Gods30–45 Min.MittelGering
Rogue Legacy 215–30 Min.MittelGering

Welche davon gibt es für Mobile?

Wenn du ein Hades-artiges Spiel aufs Handy willst, reisen ein paar davon gut. Dead Cells hat eine vollständige iOS- und Android-Portierung mit Touch- und Controller-Unterstützung. Hades selbst ist über Netflix Games auf iPhone, iPad und Android. Und Exit the Gungeon — der Ableger von Enter the Gungeon — lässt sich mobil über Apple Arcade spielen. Der Rest ist vorerst auf PC oder Konsole am besten aufgehoben.

Also, welches ist die nächste Hades-Alternative?

Wenn du einfach mehr Hades willst, ist Hades II der direkte Nachfolger und die naheliegende Antwort — und jetzt, wo es aus dem Early Access raus ist, gibt es keinen "unfertiges Spiel"-Vorbehalt mehr. Für dasselbe schnelle Nahkampfgefühl ohne einen Nachfolger ist Dead Cells die beste Wahl; für dieselbe isometrische Struktur Raum für Raum ist Curse of the Dead Gods der nächste Verwandte; und wenn dir speziell das Segenssystem fehlt, kopiert Death Must Die es fast Zug um Zug. Willst du mehr Mythos im Mix? Mythologie-Roguelikes über Götter und Titanen und unsere Übersicht der besten Roguelike-Spiele gehen weiter — und wenn dir das Genre selbst neu ist, hier steht, was ein Roguelike eigentlich ist.

Bald: KUTO: The Lock of Time

Wenn dich die griechische Mythen-Seite von Hades gepackt hat, läuft KUTO: The Lock of Time — es ist unser eigenes Spiel, nimm die Empfehlung also mit diesem Hinweis — damit weiter. Es ist ein zeitbeugendes Metroidvania, kein Roguelike, aber es behält, was Hades funktionieren lässt: schneller Nahkampf, ein Stirb-und-versuch-erneut-Loop, dauerhafter Fortschritt. Du spielst Jokoan Kuto, einen verstoßenen Zeitwächter, von den Göttern verraten, der überlebt, indem er mit dem Titanen Kronos verschmilzt und die Macht des Titanen gegen sie richtet, und fügt die Zeit selbst als zweite Waffe hinzu. Es gibt einen ausführlicheren Überblick über alles, was wir wissen, wenn du das ganze Bild willst.

Füge KUTO: The Lock of Time deiner Wunschliste auf Steam hinzu, um es zu verfolgen.

Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel wie Hades?
Hades II ist das beste Spiel wie Hades — es ist der direkte Nachfolger aus demselben Studio und hat den Early Access im September 2025 verlassen. Wenn du lieber keinen Nachfolger spielst, ist Dead Cells beim Kampfgefühl am nächsten und Curse of the Dead Gods bei der isometrischen Struktur Raum für Raum.
Gibt es Spiele wie Hades für Mobile?
Ja. Dead Cells hat eine vollständige iOS- und Android-Portierung, Hades selbst ist über Netflix Games auf iPhone, iPad und Android, und Exit the Gungeon läuft mobil über Apple Arcade.
Welche Roguelikes sind Hades am ähnlichsten?
Curse of the Dead Gods, Hades II und Rogue Legacy 2 kommen im Aufbau am nächsten — isometrischer oder Run-basierter Kampf mit Fortschritt, der zwischen Versuchen erhalten bleibt. Dead Cells ist beim reinen Kampfgefühl am nächsten.
Welche Spiele sind Hades am ähnlichsten?
Dead Cells, Returnal, Skul: The Hero Slayer, Curse of the Dead Gods und der direkte Nachfolger Hades II kommen Hades in Gefühl und Aufbau am nächsten.
Gibt es ein Spiel wie Hades mit Mythologie?
Hades II stellt dich dem Titanen Chronos entgegen. Death Must Die schickt ein ganzes Pantheon Anime-artiger Gottheiten los, um Kräfte zu verteilen. KUTO: The Lock of Time bindet dich an den Titanen Kronos und richtet dessen Macht gegen die Götter.
Was ist das Spiel, das Hades am nächsten kommt?
Hades II ist der direkte Nachfolger. Für das Kampfgefühl ohne den Nachfolger ist Dead Cells die beste Wahl.
Lohnt sich Hades II?
Hades II hat im September 2025 die Version 1.0 erreicht und ist damit kein Early Access mehr — Melinoes Geschichte ist abgeschlossen, und die neuen Hexen, Arkana-Karten und die zweite Protagonistin zahlen sich jetzt aus, wo der Bogen ein Ende hat.
Was unterscheidet Hades von anderen Roguelikes?
Der größte Unterschied liegt im Umgang mit der Erzählung — Dialoge, Beziehungen und Story-Fortschritt überstehen jeden Tod, sodass sich der Loop nach vorn bewegt, selbst wenn ein Run scheitert. Auch der Kampf ist für das Genre ungewöhnlich reaktionsschnell.
Gibt es Action-Roguelikes mit dauerhaftem Fortschritt wie Hades?
Ja. Dead Cells, Returnal und Rogue Legacy 2 nehmen jeweils eine Form von Fortschritt über Runs hinweg mit, sodass sich wiederholte Versuche anfühlen, als baue man auf etwas hin, statt komplett zurückgesetzt zu werden. KUTO: The Lock of Time verfolgt mit seinem Run-basierten Loop einen ähnlichen Ansatz, ist aber ein zeitbeugendes Metroidvania statt ein Roguelike.
Was ist KUTO: The Lock of Time?
Ein zeitbeugendes Action-Metroidvania, das in mehreren historischen Epochen spielt. Du spielst Jokoan Kuto, einen Verstoßenen, der mit dem Titanen Kronos verschmilzt und die Sense des Kronos zusammen mit Zeitkräften — Verlangsamen, Zurückspulen, Dash und mehr — einsetzt, um sich durch die von den Göttern geschickten Feinde zu kämpfen.
Ist Enter the Gungeon ähnlich wie Hades?
In der Struktur ja — beide sind Roguelikes mit Run-basiertem Fortschritt und einem großen Pool an Freischaltbarem. Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Bullet-Hell, daher fühlt sich der Kampf deutlich anders an als der Nahkampf-Fokus von Hades.
Welche Spiele mit schnellem Nahkampf eignen sich für Hades-Fans?
Dead Cells, Hades, Skul: The Hero Slayer und Curse of the Dead Gods stellen schnellen Nahkampf in den Mittelpunkt, ebenso das kommende KUTO: The Lock of Time, ein zeitbeugendes Action-Metroidvania. Dead Cells und KUTO ergänzen das zudem um Metroidvania-Leveldesign.
Hat Returnal eine Story wie Hades?
Returnal hat eine Story, aber sie wird über fragmentierte Sammelobjekte und Umgebungserzählung vermittelt, nicht über Figuren, zu denen du Beziehungen aufbaust. Es ist atmosphärischer und abstrakter als Hades.
Gibt es Spiele wie Hades mit Zeitreisen?
Returnal nutzt eine Zeitschleifen-Rahmung, die aber eher ein strukturelles Mittel als eine aktive Mechanik ist. KUTO: The Lock of Time hat echte Zeitreisen — Jokoan bewegt sich durch Epochen vom alten Ägypten und Rom bis zu einer Cyber-Stadt und der fernen Zukunft.
Wie lange dauert ein Run in Spielen wie Hades?
Das hängt vom Spiel und vom Können ab. Hades-Runs können 20 bis 45 Minuten dauern. Dead-Cells-Runs sind ähnlich, Windblown-Runs sind kürzer, und Returnal-Runs ziehen sich deutlich länger, sobald man tief in einem Biom steckt. KUTO: The Lock of Time hat noch keine Angaben zur Run-Länge veröffentlicht, aber die Mehr-Epochen-Struktur lässt auf vergleichbare Tiefe schließen.
Ist Windblown wie Hades?
Windblown stammt von Motion Twin, dem Dead-Cells-Studio, und behält Hades' Run-basierten Loop mit dauerhaften Upgrades zwischen Versuchen bei, tauscht aber Einzelspieler-Nahkampf gegen Ein-bis-drei-Spieler-Koop über schwebenden Inseln. Es ist noch im Early Access, ein vollständiges 1.0 wird irgendwann 2026 erwartet.
Wie schlägt sich Death Must Die im Vergleich zu Hades?
Death Must Die übernimmt Hades' Segenssystem fast eins zu eins — Götter bieten dir nach jedem Kampf eine Auswahl an Kräften an — und packt dann Vampire-Survivors-artigen Hordenkampf obendrauf, sodass eine einzige Begegnung den Bildschirm mit Gegnern füllen kann. Eine gute Wahl, wenn dir an Hades die göttlichen Kräfte mehr gefallen haben als das Eins-gegen-eins-Nahkampftempo.

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