Wie lange dauert Saros: 20–25 Stunden (frühe Daten)
Saros erschien am 30. April 2026, und die Zahlen setzen sich noch — aber erste Berichte setzen einen ersten Durchgang auf 20–25 Stunden, das geheime Ende insgesamt auf 22–27.
Wie lange dauert Hades 2 nach dem 1.0-Release — erster Durchlauf, das wahre Ende und volle Abschlusszeiten.
Hades 2 braucht bei den meisten Spielern 25 bis 50 Stunden, um das wahre Ende zu erreichen, je nach Können und wie viele Läufe es braucht, um den Endboss zu besiegen. Das ist die fertige 1.0-Story — das Spiel verließ den Early Access am 25. September 2025, es gibt also keinen "aktueller Build"-Vorbehalt mehr an diese Zahlen anzuhängen.
Was da ist, ist beträchtlich. Zwei Fluchtrouten, eine volle Besetzung, und ein Story-Bogen, den Melinoe tatsächlich abschließt, anders als der Platzhalter-Haltepunkt, auf den Early-Access-Spieler über ein Jahr lang trafen.
| Ziel | Zeit |
|---|---|
| Erster erfolgreicher Durchlauf | 8–15 Stunden |
| Wahres Ende (fertige Story) | 25–50 Stunden |
| Alle Waffen + voller Kodex | 60–80 Stunden |
| Voller Abschluss (100%) | 100+ Stunden |
Diese Spannen spiegeln das fertige 1.0-Spiel auf Steam, Epic, Switch, PlayStation 5, Xbox und Game Pass wider — derselbe Inhalt unabhängig von der Plattform.
Ein paar Dinge entscheiden, wo du landest:
Der Eid des Ungesehenen — Hades 2s Schwierigkeits-Eskalationssystem — fügt den größten Brocken zusätzlicher Zeit für Spieler hinzu, die nach dem Story-Abschluss härtere Durchläufe suchen.
Ja. Supergiants Bilanz trug sich direkt vom ersten Hades in die Fortsetzung, und jetzt, wo die Story fertig ist, bleibt kein Sternchen mehr an der Empfehlung. Melinoes Kampf gegen Chronos zahlt den Aufbau aus, statt in ein „mehr kommt später" abzudriften.
Wenn du Hades 2 gegen das Naheliegende abwägst:
Hades 2 steht da, wo das Original stand — ein Roguelike mit einer echten Story, auf die hinzulaufen sich lohnt — nur dass diese Story jetzt tatsächlich endet.
Wenn du Hades 2 durchgespielt hast und etwas anderes mit echter Tiefe suchst, lohnt sich ein Blick auf KUTO: The Lock of Time. Es ist ein zeitbeugendes Metroidvania, in dem Zeitkräfte buchstäblich die Welt zerbrechen — jede Fähigkeit, die du freischaltest, ist ein Schloss weniger an dem, was allem ein Ende setzt. Setz es auf deine Steam-Wunschliste, damit du den Launch nicht verpasst.
Saros erschien am 30. April 2026, und die Zahlen setzen sich noch — aber erste Berichte setzen einen ersten Durchgang auf 20–25 Stunden, das geheime Ende insgesamt auf 22–27.
Curse of the Dead Gods dauert 8–12 Stunden, um deinen ersten Tempel zu schaffen. Alles freizuschalten und das Fluchsystem zu meistern, dauert 30+ Stunden.
Dead Cells dauert 12–15 Stunden für die Hauptstory und 50+, um alles zu sehen — das beeinflusst deine Spielzeit wirklich.
Die erste Flucht in Hades dauert bei den meisten Spielern 8–20 Stunden. Das vollständige Story-Ende braucht rund 50 Läufe — hier ist der Grund.
Returnals erster Durchlauf dauert bei den meisten Spielern 15–25 Stunden an Versuchen. Das vollständige Story-Ende verdoppelt das — hier ist der Aufbau.