KUTO: The Lock of Time — temple key art

Action-Plattformer · Metroidvania

KUTO: The Lock of Time

Von den Göttern verstoßen und an den Titanen Kronos gebunden, kämpfst du dich durch ein zerfallendes Rom zurück – und jede Ära danach. Die Sense ist deine Waffe. Stirb, lerne, lauf erneut.

Jede Ära

Ein Verstoßener. Jede Ära.

Dein Ausweg führt durch die Zeit selbst – und Zeit ist nicht nur ein Ort. Kämpfe vom fallenden Rom über das alte Ägypten, die Wikingerzeit, den Wilden Westen, eine Neon-Stadt bis zu den Ruinen der fernen Zukunft. Jede Ära ist ein neues Schlachtfeld mit eigenen Gegnern und eigenen Regeln.

Welten zum Durchqueren

Der aktuelle Build

Spul den Tod zurück. Schneide mit der Sense.

Ein 2.5D-Action-Plattformer-Metroidvania, gebaut um das Zurückspulen der Zeit. Halte den Rückspul-Schlüssel gedrückt und hol dir die letzten Sekunden zurück. Verkette Dashes, Sprünge und Hiebe mit der Sense des Kronos. Weitere Zeitfähigkeiten bekommen erst einen Namen, wenn sie in Entwicklung sind.

Gameplay in Bewegung

00

Rückspul-Schlüssel

Halten. Die letzten Sekunden zurückholen.

Ein verpasster Sprung, eine zu spät erkannte Falle, ein Treffer, der den Kampf hätte beenden sollen. Jedes Zurückspulen verbrennt Kronal-Staub, und Nachschub gibt es nur von deinen Gegnern.

01

Die Sense des Kronos

Immer in deiner Hand.

Verkette Dashes, Sprünge und Hiebe zu einer Linie. Schwere Sense, kurzer Dash, der Kampf lebt in der Lücke dazwischen.

02

Dash und Hieb

Eine ununterbrochene Linie.

Die Sense ist schwer, der Dash ist kurz, und der Abstand dazwischen ist der Kampf.

03

Die Startregion

Ein Dutzend Orte in einer Ära.

Das antike Griechenland, von Anfang bis Ende spielbar, mit dem Minotaurus und Athene am Ende.

04

Der Minotaurus

Bewacht das untere Heiligtum.

Liest deine Gewohnheiten. Besiegbar in dem Moment, in dem du aufhörst, sie zu wiederholen.

∞

Athene

Wartet hinter dem Minotaurus.

Dieselbe Regel: Sie liest deine Gewohnheiten. Zwei Bosse im aktuellen Build.

Die Geschichte

Der Prophet, der sich selbst sah.

Jokoan Kuto, the Scythe of Kronos on his shoulder, staring wide-eyed past the elders of the Order

Jokoan Kuto hatte einen ruhigen Posten als Hausprophet des Ordens der Hüter der Zeit. Der Orden hält die Temporalen Säulen aufrecht, und die Säulen halten den Titanen Kronos unter Verschluss.

Dann sah Kuto die Zukunft. Ein Mann mit einer Sense brannte mit einer Handbewegung den Tempel und die ganze Stadt nieder. Der Schnitter war älter und finsterer, aber es war unverkennbar Kuto selbst.

Kuto tat das Ehrliche und erzählte es den Ältesten. Die Ältesten taten das Vernünftige und schickten ihn ins Opferfeuer. Das Ritual lief nicht wie geplant.

Jetzt trägt Kuto die Sense des Kronos, und der Geist des Titanen reist in ihm mit. Die Götter wollen Kuto loswerden. Kronos will sich befreien. Kuto will einfach aufhören zu fliehen.

Er hat gesehen, wie das endet. Er hätte gern eine zweite Meinung.

Das Spiel

Schneiden. Zurückspulen. Überleben.

KUTO: The Lock of Time — gameplay still

Die Sense des Kronos

Du trägst die eigene Waffe des Titanen. Der Kampf ist schnell und wuchtig – schlage dich durch Horden von Götterdienern und die Trümmer der Geschichte, mit einer Sense, die so hart zuschlägt wie die Legende, aus der sie stammt.

Zeit ist die zweite Waffe

Die Essenz des Kronos fließt durch dich, also beugt sich die Zeit deinem Willen. Versetze den Raum in Zeitlupe, mache einen tödlichen Treffer rückgängig, reiße dich durch den Raum nach vorn. Die Klinge richtet den Schaden an – die Zeit entscheidet, ob du überlebst.

Entkomme den Göttern

Verraten und verstoßen, führt dein einziger Weg nach vorn durch die Zeit selbst – Ära um Ära, mit einer Geschichte, die sich ihren dunklen, trockenen Humor über die ganze Tortur redlich verdient.

KUTO: The Lock of Time — gameplay still

Stirb, passe dich an, schlag zurück

Im Kern ist es rundenbasiert. Der Tod kostet dich den Lauf, nicht alles – du kehrst geschärfter zurück, in eine Welt, die sich in deiner Abwesenheit verschoben hat.

Ein 2D-Metroidvania

Verzweigtes Terrain zum Erkunden, verborgene Wege zum Entdecken und neue Kräfte, die zuvor verschlossene Pfade öffnen. Die Karte belohnt alle, die zurückkehren und genauer hinsehen.

Jede Ära ist ein Schlachtfeld

Zeitreise ist hier wörtlich gemeint. Kämpfe vom fallenden Rom über das alte Ägypten, die Wikingerzeit, den Wilden Westen, eine Neon-Stadt bis zu den Ruinen der fernen Zukunft – jede mit eigenen Gegnern und eigenen Regeln.

Trailer

Sieh die Zeit zerbrechen.

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Bevor du vormerkst

Kurz & knapp

Was ist KUTO: The Lock of Time?
Ein Singleplayer-2D-Action-Plattformer mit Metroidvania-Struktur. Du spielst Jokoan Kuto, einen Verstoßenen, der an den Titanen Kronos gebunden ist und sich mit der Sense des Kronos und der Macht über die Zeit durch die Epochen der Geschichte vorwärtskämpft.
Wann erscheint es?
Steam Early Access ist für Q1 2027 geplant. Auf die Wunschliste setzen, um beim Launch benachrichtigt zu werden.
Auf welchen Plattformen erscheint es?
PC (Windows), über Steam.
Wie viel wird es kosten?
Der Preis wurde noch nicht bekannt gegeben.
Welche Sprachen werden unterstützt?
Englisch und Ukrainisch.
Ist es Singleplayer oder Multiplayer?
Nur Singleplayer.
Was unterscheidet es von ähnlichen Spielen?
Zeit ist die Kernmechanik, kein Gimmick – du trägst zwei Zeitkräfte pro Lauf (verlangsamen, zurückspulen, sprinten und mehr) und tauschst sie zwischen den Läufen. Und jeder Lauf führt durch eine andere Ära, jede mit eigenen Gegnern und eigenen Regeln.

Bald auf Steam

An Kronos gebunden. Kämpf dich frei.

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