Corpse-Run-Mechaniken: von Dark Souls zu KUTO
Tod wird interessanter, wenn du für deine verlorene Beute zurückkämpfen musst. So machen wir aus dem Leichnam einen Duellgegner.
Der Blog
Guides zu den Zeitschlüsseln, die Geschichte des gebrochenen Schwurs und KUTOs Platz unter den zeitbeugenden Action-Adventures.
Tod wird interessanter, wenn du für deine verlorene Beute zurückkämpfen musst. So machen wir aus dem Leichnam einen Duellgegner.
Wenn der Spieler die Zeit verbiegen kann, reicht ein einziges Straf-Fenster nicht mehr. Nach dem Rewind muss der Gegner immer noch gefährlich sein.
Eine Zeitleiste kann Epochen springen, wenn das Spiel Formen, Materialien und Farben durch alle Zeitalter hinweg zusammenhält.
Bullet Time ist in 2D schwer zu balancieren. So haben wir es mit Hit-Pausen, Parry-Fenstern und der Scythe of Kronos gelöst.
Ascend to ZERO macht Zeit zur Ressource, die man ausgibt, einfriert und zurückstiehlt. Very Positive auf Steam — hier der ehrliche Fall dafür und dagegen.
Das Switch-2-Remake hat alle wieder an Ocarina of Time denken lassen. Diese 3D-Action-Adventures jagen dasselbe Dungeon-Gefühl, plus ein kommendes Spiel, das komplett auf Zeit aufgebaut ist.
Saros erschien am 30. April 2026, und die Zahlen setzen sich noch — aber erste Berichte setzen einen ersten Durchgang auf 20–25 Stunden, das geheime Ende insgesamt auf 22–27.
Saros hat einige der besten Wertungen von 2026 eingefahren, aber das heißt nicht, dass es für jeden ist. Hier ist der ehrliche Fall dafür und dagegen.
Saros verbirgt eine Geschichte über Schuld und Verdrängung unter seinem Bullet-Hell-Todesloop. Hier ist Carcosa, der Yellow Shore und was beide Enden aussagen.
Team Cherrys erste Silksong-Erweiterung ist kostenlos, maritim und kommt irgendwann 2026. Hier ist, was tatsächlich bestätigt ist.
Die Spiele, die Soulslike-Härte mit Metroidvania-Erkundung verschmelzen — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols und mehr — und ein kommender Titel rund um Zeit.
Blasphemous ist ein handgebautes Soulslike-Metroidvania, das du einmal durchspielst und nie vergisst. Dead Cells ist ein prozeduraler Roguelite, den du endlos wiederholst.
Blasphemous selbst läuft per Netflix Games auf deinem Handy — wenn du also vom Handy gesucht hast, findest du hier die dunklen Soulslikes und Metroidvanias für Android und iOS, die sich lohnen.
Blasphemous hakt die Soulslike-Kernpunkte ab — Todesstrafe, bedächtiger Kampf, Bosse, die man durch Sterben lernt. Aber es kommt dort als 2D-Metroidvania an, nicht als Dark-Souls-Klon.
Nicht jedes Metroidvania fühlt sich wie Metroid an. Diese hier schon — die fremde Isolation, die Karte, die Backtracking belohnt, der Gegenstand, den du findest, bevor du sollst.
Hollow Knight: Silksong dauert 20–25 Stunden für einen fokussierten Hauptpfad-Durchlauf. Volle Erkundung und 100% gehen weit darüber hinaus.