Aktualisiert Andrii Kovalenko6 Min. Lesezeit

Spiele wie Dead Cells: bester Roguelike-Action

Spiele wie Dead Cells — Hades, Skul, Rogue Legacy 2, Have a Nice Death — schnelle Roguelike-Action mit präzisem Kampf, plus ein zeitbiegender Neuling.

Wenn du Dead Cells durchgespielt hast und dasselbe Gefühl willst — schneller Nahkampf, ein Run, den du wirklich wiederholen willst, und gerade genug dauerhaften Fortschritt, um dich zurückzuziehen — dann sind die nächsten Treffer Skul: The Hero Slayer, Hades, Rogue Legacy 2 und Have a Nice Death. Unten stehen sechs, die deine Zeit wert sind, darunter ein kommendes Spiel, das der Formel Zeitreisen anschraubt.

Warum Dead Cells die Jagd wert ist

Eine kurze Notiz dazu, was Dead Cells richtig macht, denn es erklärt, warum der Rest der Liste existiert. Der Kampf ist sofortig — Angriffe kommen im Moment des Drückens, Ausweichmanöver haben nachsichtige Zeitfenster und der Roll-und-Schlag-Rhythmus bleibt bei hohem Tempo präzise. Runs setzen beim Tod zurück, aber du behältst Baupläne, Mutationen und Werte-Upgrades, also baut jeder Versuch zum nächsten hin, statt bei null anzufangen. Und die Karte leiht beim Metroidvania-Design: verzweigte Pfade, verschlossene Routen, Geheimnisse, die sich öffnen, sobald du neue Fortbewegungsmanöver freischaltest.

Das meiste davon zerfällt in drei Teile, die andere Spiele in unterschiedlichen Verhältnissen kopieren — das Gefühl des Schlags, der Run-Loop und die verbundene Karte. Manche der Spiele unten treffen einen davon genau und verfehlen die anderen zwei. Ein paar treffen alle drei. Der Trick beim Auswählen ist, zu wissen, welchen Teil du wirklich zurückhaben willst. Für das breitere Feld gibt es eine ganze Übersicht der besten Roguelike-Spiele, die diese in einen Kontext setzt.

Hades

Das fertigste Spiel auf dieser Liste. Hades ist ein Action-Roguelike, in dem du dich aus der Unterwelt herauskämpfst, und Kampf, Tempo und Erzählung ziehen alle am selben Strang — selbst wenn ein Run im Tod endet. Die Sicht ist top-down statt seitlich wie bei Dead Cells, also fühlt sich die Bewegung anders an, aber der Loop ist derselbe: stirb, behalte deinen Meta-Fortschritt, geh mit einem etwas stärkeren Build wieder rein.

Was Hades hinzufügt, das Dead Cells meist auslässt, ist erzählerischer Schwung. Charaktere erinnern sich an deinen letzten Tod, Dialoge schreiten voran, Beziehungen wachsen, also schiebt selbst ein gescheiterter Run etwas nach vorn. Der Haken ist, dass sich die Karte nicht so verzweigt wie die von Dead Cells; du nimmst Räume in fester Reihenfolge mit einer Belohnungswahl an jeder Tür. Wenn du die Run-Struktur mit einer schwereren Erzählschicht willst, fang hier an. Es gibt eine eigene Liste mit Spielen wie Hades, falls du an diesem Faden ziehen willst.

Skul: The Hero Slayer

Der nächste Treffer dieser Liste. Skul ist ein seitlich scrollendes 2D-Action-Roguelike, also sitzen Bewegung und Kampf direkt neben Dead Cells. Der Dreh sind die Schädel: Du spielst ein kleines Skelett, das Köpfe tauscht, um den Kampfstil komplett zu ändern, und jeder Schädel ist ein anderes Moveset statt einer Werte-Anhebung. Ein Run kann vom schweren Schläger zum schnellen Zauberer wechseln, sobald du einen neuen Kopf aufnimmst, und du trägst zwei Schädel gleichzeitig und wechselst mitten im Kampf zwischen ihnen, was dem Kampf eine Schicht gibt, die Dead Cells nicht hat.

Es ist etwas leichter als Dead Cells — kürzere Runs, eine freundlichere Schwierigkeitskurve am Anfang — aber einen Abend daran zu verlieren ist genauso leicht, und die Bosskämpfe stellen echte Fragen dazu, wie du dein Schädelpaar gebaut hast.

Rogue Legacy 2

Das um Vererbung herum gebaute. Jedes Mal, wenn du stirbst, ist dein nächster Charakter ein Nachkomme — und er erbt Eigenschaften, manche hilfreich, manche lästig, die ändern, wie sich dieser Run spielt. Ein Erbe sieht die Welt vielleicht auf dem Kopf; ein anderer macht mehr Schaden, hat aber einen Bruchteil der Gesundheit. Der Kampf ist plattformgetrieben, die Burg mischt sich zwischen den Runs neu, und dauerhafte Upgrades stapeln sich über die Familienlinie.

Es lehnt stärker zum Metroidvania-Kartendesign als das erste Rogue Legacy, mit Fortbewegungs-Freischaltungen — ein Dash, ein Doppelsprung — die die Welt öffnen, je länger du spielst. Wenn der Teil von Dead Cells, den du mochtest, das Zusehen war, wie deine Kraft über gescheiterte Versuche wächst, kratzt das genau dort, und das Eigenschaftssystem verhindert, dass einzelne Runs ineinander verschwimmen.

Have a Nice Death

Von Leuten gemacht, die das Genre gut kennen: Ein Teil des Teams hat an Dead Cells gearbeitet. Du spielst den Tod höchstpersönlich, überarbeitet und bemüht, seine Firma wieder in Ordnung zu bringen, kämpfend durch handgezeichnete 2D-Abteilungen voller widerspenstiger Angestellter. Der Kampf ist schnell und combo-getrieben, du mischst eine Hauptwaffe mit zwei Zaubern und einem Umhang-Angriff, und die Run-Struktur fühlt sich sofort vertraut an.

Die Kunst ist das Stärkste daran: scharf, monochrom, cartoonig auf eine Art, die den Bürokomödien-Rahmen verdient. Der Ton ist leichter als bei Dead Cells und eine Spur nachsichtiger in der Schwierigkeit, was Teil seines Charmes ist und kein Vorwurf. Wenn dich Dead Cells wegen seiner Härte abgeschreckt hat, ist das der sanftere Weg in denselben Loop.

Dead Estate

Der Außenseiter, und genau das ist der Punkt. Dead Estate ist ein Twin-Stick-Roguelike-Shooter — kein Seitenscroller — in einem Spukhaus, mit einer Riege spielbarer Charaktere, die sich jeweils anders steuern. Der Grund, warum es auf einer Dead-Cells-Liste landet, ist der Loop und der Biss: schnelle Runs, eskalierendes Chaos, Item-Builds, die schnell zusammenkommen, und ein großzügiges Freischalt-Tempo, das dir laufend neue Charaktere und Waffen reicht.

Das Kampfgefühl ist also anders — Zielen und Ausweichen statt Rollen und Schlagen — aber der Appetit, den es stillt, ist derselbe wie bei Dead Cells: der Drang, noch einen Run zu machen, weil der nächste Item-Drop die Sache aufbrechen könnte. Wenn du die Nahkampf-Plattformer verschlissen hast und den Run-Rhythmus in anderer Form willst, ist das der Schlenker.

Bald: KUTO: The Lock of Time

Wenn du das Kampfgefühl von Dead Cells mit einem eigenen Haken willst, ist KUTO: The Lock of Time einen Blick wert — und ganz offen, es ist unser eigenes kommendes Spiel, also wäge die Empfehlung mit dem im Hinterkopf ab. Es ist ein zeitbeugendes Action-Metroidvania mit Run-Struktur, was es auf dieselbe Karte wie Dead Cells stellt: Bewegung aus der Seitenansicht, eine schnelle Nahkampfwaffe, verzweigte Layouts, Permadeath pro Run mit Fortschritt, der sich überträgt.

Der Haken ist die Zeit. Du spielst Jokoan Kuto, einen Verstoßenen aus dem Orden der Zeitwächter — den Hütern, die die Epochen in Ordnung halten sollen — der von den Göttern verraten wird, dem Tod entkommt und überlebt, indem er mit dem Titanen Kronos verschmilzt. Diese Bindung gibt ihm die Sense des Kronos, eine schnelle, physische Hack-and-Slash-Waffe, die den ganzen Run in der Hand bleibt, und Befehl über die Zeit selbst: Bullet-Time, Rückspulen, Dash und mehr.

Du trägst zwei Zeitkräfte gleichzeitig und wählst, welches Paar du zwischen den Runs mitnimmst, was auf dem Loop sitzt, so wie die Mutationen von Dead Cells: eine Build-Entscheidung, die du triffst, bevor du dich festlegst, und mit der du dann lebst, bis du stirbst. Und der Run bewegt sich vorwärts durch die Zeit, statt einen Turm hinab. Jede Epoche ist ihr eigenes Schlachtfeld mit eigenen Feinden und Regeln, vom alten Ägypten und der Wikingerzeit über ein fallendes Rom und das alte Griechenland — wo Athene ein Boss ist — bis zum Wilden Westen, einer Neon-Cyberstadt, der Postapokalypse und der fernen Zukunft. Der Tod beendet den Run, nicht deinen Fortschritt, und du gehst wieder rein.

Weil es sich auf beide Genres stützt, taucht es auf zwei Listen zugleich auf — es gibt eine Übersicht der besten Roguelike-Metroidvania-Spiele, die genau diesen Hybrid abdeckt. Für das vollständige Bild hier alles, was wir über KUTO: The Lock of Time wissen.

KUTO: The Lock of Time kommt bald in den Early Access auf Steam für Windows.

Setze KUTO: The Lock of Time auf deine Wunschliste auf Steam, um es zu verfolgen.

Häufige Fragen

Welche Spiele sind Dead Cells am ähnlichsten?
Skul: The Hero Slayer, Hades, Rogue Legacy 2 und Have a Nice Death kommen am nächsten. Skul und Have a Nice Death teilen das 2D-Plattforming und den schnellen Nahkampf am direktesten; Hades und Rogue Legacy 2 treffen den Run-Loop und den dauerhaften Fortschritt.
Gibt es ein Spiel wie Dead Cells mit 2D-Kampf?
Skul: The Hero Slayer und Have a Nice Death sind die zwei klarsten Treffer. Beide sind seitlich scrollende Action-Roguelikes mit präzisem Nahkampf und kurzen Runs. KUTO: The Lock of Time nutzt ebenfalls 2.5D-Kampf aus der Seitenansicht mit einer schnellen Nahkampfwaffe.
Welches Spiel kommt Dead Cells am nächsten?
Skul: The Hero Slayer. Es teilt die Bewegung des 2D-Action-Plattformers, den schnellen Nahkampf und die Run-Struktur am direktesten und fügt seinen eigenen Dreh hinzu: Ein Schädelwechsel ändert dein ganzes Moveset mitten im Run.
Ist Dead Cells ein Roguelike oder ein Roguelite?
Die meisten nennen es ein Roguelite. Runs setzen beim Tod zurück, aber du behältst Baupläne, Mutationen und dauerhafte Upgrades zwischen den Versuchen, also trägt sich der Fortschritt weiter. Puristen reservieren Roguelike für Runs, die alles zurücksetzen; Dead Cells tut das nicht.
Gibt es Spiele wie Dead Cells mit Metroidvania-Kartendesign?
Dead Cells selbst mischt Roguelike-Runs mit Metroidvania-Kartendesign. Rogue Legacy 2 lehnt sich genauso an, mit einer verbundenen Burg und freischaltbarer Fortbewegung. KUTO: The Lock of Time ist ebenfalls auf einer 2.5D-Metroidvania-Struktur gebaut.
Was macht den Kampf in Dead Cells so gut?
Die Reaktion. Angriffe kommen sofort, Ausweichmanöver haben großzügige Zeitfenster und Waffen haben ein eigenes Gefühl und eigene Combos. Der Roll-und-Schlag-Rhythmus ist schnell, ohne sich lose anzufühlen, und deshalb hält der Kampf über Hunderte Runs.
Ist Hades ähnlich wie Dead Cells?
In der Struktur ja — beide sind Action-Roguelikes mit schnellem Kampf und dauerhaftem Fortschritt. Die Sicht unterscheidet sich: Hades ist top-down isometrisch, Dead Cells ist ein 2D-Seitenscroller. Hades trägt eine schwerere Geschichte; Dead Cells setzt auf Bewegung und Waffenvielfalt.
Was ist KUTO: The Lock of Time?
Ein zeitbeugendes Action-Metroidvania, in Unity von CPCS gebaut. Du spielst Jokoan Kuto, einen Verstoßenen aus dem Orden der Zeitwächter, der mit dem Titanen Kronos verschmilzt und sich mit der Sense des Kronos und Zeitkräften durch historische Epochen kämpft.
Welche Action-Roguelikes sind gut für Fans von schnellem Nahkampf?
Skul: The Hero Slayer, Have a Nice Death und Hades stellen alle schnellen Nahkampf in den Mittelpunkt. KUTO: The Lock of Time ebenfalls — seine Sense des Kronos ist eine schnelle, physische Hack-and-Slash-Waffe, die den ganzen Run in der Hand bleibt.
Ist Rogue Legacy 2 wie Dead Cells?
Beide paaren einen Roguelike-Run mit dauerhaftem Fortschritt und Plattform-Kampf. Rogue Legacy 2 baut Runs um vererbte Eigenschaften — jeder neue Charakter ist ein Nachkomme mit Macken — während Dead Cells auf Waffen- und Mutations-Builds setzt.
Gibt es Spiele wie Dead Cells mit Zeitkräften?
KUTO: The Lock of Time passt am klarsten. Es trägt Bullet-Time, Rückspulen und Dash, gezogen aus dem Titanen Kronos, und du wählst, welche zwei du zwischen den Runs mitnimmst. Die Zeitmechanik sitzt auf demselben schnellen Run-Loop.
Wie lange dauert ein Run in Spielen wie Dead Cells?
Ein sauberer Dead-Cells-Run dauert grob 30 bis 60 Minuten, je nach gewähltem Weg. Runs in Skul und Have a Nice Death sind meist kürzer. Hades-Runs liegen bei etwa 20 bis 45 Minuten.
Ist Have a Nice Death wie Dead Cells?
Ja, ziemlich nah dran. Es ist ein handgezeichnetes 2D-Action-Roguelike mit schnellem Nahkampf und Combo-Kampf, gemacht von einem Teil des Teams, das an Dead Cells gearbeitet hat. Der Ton ist leichter und cartooniger, aber die Run-Struktur ist vertraut.
Sind diese Spiele wie Dead Cells auf Steam?
Hades, Skul: The Hero Slayer, Rogue Legacy 2, Have a Nice Death und Dead Estate sind alle auf Steam. KUTO: The Lock of Time kommt bald in den Early Access auf Steam für Windows.

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