Spiele wie Ocarina of Time: Okami, Tunic & mehr
Das Switch-2-Remake hat alle wieder an Ocarina of Time denken lassen. Diese 3D-Action-Adventures jagen dasselbe Dungeon-Gefühl, plus ein kommendes Spiel, das komplett auf Zeit aufgebaut ist.
Warum Mythologie und Roguelikes so gut passen — von Hades bis zu Spielen über griechische und römische Götter, Schicksal, Tod und die Titanen der Zeit.
Griechischer und römischer Mythos taucht in Roguelikes immer wieder auf, und das ist kein Zufall. Die Struktur des Genres — sterben, zurückkehren, es erneut gegen Kräfte versuchen, die weit größer sind als du — passt fast perfekt auf Geschichten über Sterbliche und die Götter, die über ihnen stehen. Hier ist, warum die Paarung funktioniert, und die Spiele, die es beweisen.
Die Roguelike-Schleife ist Wiederholung mit Bedeutung: Du stirbst, etwas wird übertragen, du gehst erneut los. Der Mythos ist voll von dieser Form — Gestalten, die dem Tod trotzen, Schicksale, die im Kreis laufen, Strafen, die sich ewig zurücksetzen. Hades baute seine gesamte Identität darauf. Jeder Tod schickt Zagreus zurück ins Haus des Hades, und die Geschichte wird durch diese Rückkehren erzählt, nicht trotz ihnen. Die Schleife ist kein Zugeständnis an das Genre; sie ist die Erzählung.
Ein Roguelike braucht Kräfte, die unüberwindbar wirken, denn die Fantasie besteht darin, sie trotzdem zu überwinden. Götter und Titanen liefern das gratis. Sie sollen über dir stehen, also fühlt sich jeder Sieg gestohlen an. Hades II setzt genau darauf und stellt dich gegen Chronos, den Titanen der Zeit — die Art Gegner, bei der ein Sieg wie ein Regelbruch wirkt.
Die interessantesten Mythos-Roguelikes greifen gezielt nach den Titanen, denn die Titanen handeln von den Dingen, mit denen das Genre ohnehin spielt — Zeit, Schicksal, Unausweichlichkeit. Auch unser eigenes Spiel zieht an genau diesem Faden — obwohl KUTO: The Lock of Time ein zeitbeugendes Metroidvania ist, kein Roguelike. Du spielst einen von den Göttern verratenen Ausgestoßenen, gebunden an Kronos, den Titanen der Zeit selbst. Seine Macht ist es, die dich Zeit biegen, verlangsamen und zurückspulen lässt, und die gesamte Kampagne ist die eines Sterblichen, der die Gabe eines Titanen gegen die Götter wendet, die ihn verstoßen haben. Wenn dich der Haken packt, hier ist die ganze Geschichte und alles, was wir über das Spiel wissen.
Füge KUTO: The Lock of Time deiner Wunschliste auf Steam hinzu.
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Nicht jedes Metroidvania fühlt sich wie Metroid an. Diese hier schon — die fremde Isolation, die Karte, die Backtracking belohnt, der Gegenstand, den du findest, bevor du sollst.
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