Die besten Roguelike-Metroidvania-Spiele
Das Hybridgenre, das Roguelike-Runs mit Metroidvania-Karten verbindet: die Spiele, die es treffen, und ein kommender Tipp rund um die Zeit.
Die besten Roguelike-Spiele — Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Risk of Rain 2, Returnal — von Action über Karten bis Shooter.
Roguelikes sind inzwischen überall, und die besten nehmen denselben Loop — Run, Tod, Neustart, stärker werden — in völlig verschiedene Richtungen. Fast alle Spiele unten behalten etwas Fortschritt über den Tod hinaus, was sie technisch zu Roguelites macht; falls dir diese Unterscheidung wichtig ist, hier ist Roguelike gegen Roguelite ausbuchstabiert. Das sind die, mit denen sich der Einstieg lohnt.
Der moderne Maßstab. Das Action-Roguelike von Supergiant verbindet schnellen, wuchtigen Kampf mit einer griechisch-mythischen Geschichte, die sich durch deine wiederholten Tode erzählt. Jeder Run, der endet, schickt dich zurück ins Haus des Hades, wo der Text weitergeht. Es ist das Spiel, auf das die meisten zeigen, wenn sie sagen, das Genre sei erwachsen geworden.
Reiner Schwung. Dead Cells verschmilzt die Run-Struktur eines Roguelikes mit Metroidvania-Kartendesign, und sein Kampf gehört zum reaktionsfreudigsten, den es gibt. Hunderte Waffen- und Mutations-Kombinationen halten Runs frisch, lange nachdem du alles gesehen hast. Es setzte die Vorlage für eine ganze Welle von Spielen wie Dead Cells, die seine Mischung aus schnellem Kampf und verwinkelten Karten übernehmen.
Das, das bewies, dass Roguelikes keine Reflexe brauchen. Slay the Spire macht aus jedem Run einen Deckbuilder: Du draftest Karten, baust eine Strategie und steigst auf. Im Alleingang hat es ein ganzes Subgenre der Karten-Roguelikes hervorgebracht.
Zwei Lesarten der Action-Shooter-Seite. Risk of Rain 2 stapelt Items zu absurder, skalierender Macht, während die Schwierigkeit mit der Zeit steigt. Returnal ist die teure Third-Person-Bullet-Hell-Variante — Selene stirbt, der Planet setzt sich zurück, und die Geschichte nutzt genau das als Erzählmechanik; wer damit durch ist, findet bei Spielen wie Saros weitere Titel aus Housemarques Katalog.
Ein Bullet-Hell-Roguelike mit lächerlichem Arsenal und Humor. Ausweichen, rollen und mit absurden Wummen herumprobieren ist der ganze Spaß.
Volle Offenheit: Dieser hier ist unserer. KUTO: The Lock of Time ist ein zeitbeugendes Action-Metroidvania — eines der besten Roguelike-Metroidvanias, neben die wir es stellen würden, wenn du uns die Voreingenommenheit verzeihst — in dem du einen Ausgestoßenen spielst, der an den Titanen Kronos gebunden ist, und dich mit der Sense des Kronos und Macht über die Zeit durch Epochen kämpfst. Es steuert auf den Early Access zu. Wenn du diese Liste durchhast und etwas Neues willst, hier ist alles, was wir darüber wissen, und du kannst es auf Steam auf die Wunschliste setzen.
Neu im Genre? Fang mit was ein Roguelike ist an.
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Dead Cells geliebt? Hier sind die Spiele, die denselben schnellen, brutalen Roguelike-Kampf und den Run-Loop treffen — plus eines, das um Zeit herum gebaut ist.
Eine Welt, die zusammenhält, ist Kulisse. Eine Welt, die zerbricht, ist ein Drucksystem. Der Unterschied verändert, wie du dich durch sie bewegst.
Dead Cells vergräbt seine Geschichte in Gegenstandsbeschreibungen und Umgebungsdetails. Hier ist alles, was die Lore darüber sagt, wer du bist und was mit der Insel geschah.
Saros ist Housemarque von ihrer besten Seite. Diese acht Spiele teilen dieselbe schnelle Todesschleife, dasselbe gnadenlose Tempo oder denselben Horror-Vibe.