類似 Blasphemous 的遊戲:Hollow Knight、Nine Sols 等
喜歡 Blasphemous 嗎?這些黑暗、殘酷的類魂銀河戰士惡魔城最能打中同樣的點——兇狠 Boss、密集地圖、沉重氣氛,外加一款建立在時間上的即將推出遊戲。
Blasphemous 主線約 12–18 小時,隱藏真結局約 16–22 小時,而 100% + DLC 約 25–35 小時。
Blasphemous 多數玩家第一次通關主線要 12 到 18 小時。若你想看真結局並完成全部內容,包括收集品與 DLC,則大約會拉到 25 到 35 小時。
這個差距主要來自真結局。預設結局正常跑就能到,但更好的那個會卡在特定道具與路線上,如果你沒特別找,很容易錯過。
| 目標 | 時間 |
|---|---|
| 主線(預設結局) | 12–18 小時 |
| 真結局 | 16–22 小時 |
| 全收集 + DLC | 25–35 小時 |
| 速通 | 1–2 小時 |
主線是穩定部分,真結局與免費 DLC 章節才是額外時數的來源。
有幾件事會讓你的時數往上或往下:
最大宗的還是真結局。你要不要追它,通常就是 15 小時和 25 小時之間的分界。
值得,前提是你吃它的氣氛。Blasphemous 有非常鮮明的視覺風格:厚重的宗教圖像、殘酷像素演出、沉重而具體的世界觀,這些都很少有作品能複製。戰鬥偏方法論式,Boss 也很有記憶點。
但老實說,第一代的手感比現代銀河惡魔城更硬,而沒有翻滾這點,會讓習慣快速移動的玩家很煩。真結局條件也很隱晦,很多人最後都得看攻略。若你想要的是順手、寬容的動作遊戲,那這款不會適合。
如果你在比較 Blasphemous 與鄰近作品:
Blasphemous 在整體長度上屬於中間帶,難度和氣氛則比多數作品更要求人。
如果你想知道它值不值得玩,我們的 Blasphemous 值不值得 會直接分析戰鬥、隱晦任務與適合誰買。如果你已經破完原作, Blasphemous 2 破關時間 也有整理,續作幾乎修掉了第一代的大部分摩擦。
Blasphemous 站在 銀河惡魔城長度尺度 的中段,氣氛與難度都比多數作品更嚴格。如果你要更多同樣陰鬱、講求節奏的作品,我們的 類似 Blasphemous 的遊戲 有完整名單。
如果你喜歡黑暗美術與方法論式銀河惡魔城探索, KUTO: The Lock of Time 也值得關注。一款陰鬱的銀河惡魔城:鐮刀不離手,死亡會留下一具殘影,你得先打贏它才能把東西拿回來。歡迎把它加入 Steam 願望清單,別錯過上市。
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Blasphemous 本體就能透過 Netflix Games 在手機上玩,所以如果你是用手機搜尋,這裡整理了 Android 和 iOS 上真的值得下載的黑暗類魂與銀河戰士惡魔城。
《Blasphemous》勾滿了類魂的核心條件:死亡懲罰、沉穩的戰鬥、靠輸來學的王。但它是以 2D 銀河惡魔城的身分抵達那裡的,不是 Dark Souls 的複製品。
Blasphemous 透過碎片化文本、道具描述與意象來說故事。這裡把主線脈絡講清楚——Miracle、Penitent One,以及通往 Blasphemous 2 的真結局。
把類魂難度和銀河戰士惡魔城探索融合起來的作品,包含 Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols 等,以及一款以時間為核心的即將推出新作。