Gry jak Hollow Knight: Silksong — 10 na później
Silksong skończone. Te dziesięć gier — od precyzyjnie parujących metroidvanii po mroczne eksploracyjne platformery — podtrzyma to uczucie.
Ile czasu zajmuje Hollow Knight — czasy głównej fabuły, prawdziwego zakończenia i ukończenia w 112%, plus co skraca lub wydłuża przejścia.
Hollow Knight zajmuje większości graczy 25 do 30 godzin, by dotrzeć do głównego zakończenia fabuły. Jeśli chcesz prawdziwego zakończenia Radiance i pełnego ukończenia w 112%, zaplanuj raczej 55 do 65 godzin.
Rozrzut jest szeroki nie bez powodu. Hallownest jest ogromne, mapa uzupełnia się powoli, a gra rzadko mówi, dokąd iść dalej. Dwóch graczy może obaj „ukończyć" Hollow Knight i nabić bardzo różne godziny w zależności od tego, ile eksplorują i jak mocno odgryzają się opcjonalni bossowie.
| Cel | Czas |
|---|---|
| Główna fabuła (pierwsze zakończenie) | 25–30 godzin |
| Fabuła + dodatki (prawdziwe zakończenie) | 40–50 godzin |
| Completionist (112%) | 55–65 godzin |
| Speedrun | 30–45 minut |
Te liczby oddają szeroki zakres relacji graczy. Twój własny czas mocno zależy od stylu gry, a poniższe sekcje wyjaśniają dlaczego.
Kilka rzeczy przesuwa wskazówkę:
Powtórki bossów to wielka zmienna. Główna fabuła jest równym wspinaniem się, ale to ściana trudności w endgame oddziela 35-godzinne przejście od 60-godzinnego.
Tak, Hollow Knight jest tego wart — to jedna z rzadkich gier, w których dłuższa wersja pozostaje warta grania. Świat jest budowany ręcznie, każdy obszar wygląda i brzmi wyraziście, a walka wciąż się pogłębia, gdy składasz amulety w buildy.
Szczera uwaga: najtrudniejsza zawartość endgame jest dla konkretnego gracza. Jeśli chcesz kompletnej fabuły i satysfakcjonującego zakończenia, przejście na 25–30 godzin dostarcza tego samo w sobie — możesz się na tym zatrzymać zadowolony. Ścieżka Bólu i wyższe Panteony są brutalne i są opcjonalne nie bez powodu. Goń za nimi tylko, jeśli lubisz taki rodzaj walki.
Zestawiając Hollow Knight z grami, które stoją blisko niego:
Hollow Knight jest w tej grupie tym długim. Jest większy do ukończenia niż Ori czy Blasphemous, a gdy zaczniesz gonić za 112%, przetrwa niemal wszystko poza grindem roguelike'a.
Jeśli w kolejnej grze szukasz właśnie głębi Hollow Knight, KUTO: The Lock of Time może być warte uwagi. Połączona mapa, której uczysz się przez umieranie, z Kluczami Czasu otwierającymi trasy tak, jak nowe zdolności w Hallownest. Dodaj ją do listy życzeń na Steam, żeby nie przegapić premiery.
Silksong skończone. Te dziesięć gier — od precyzyjnie parujących metroidvanii po mroczne eksploracyjne platformery — podtrzyma to uczucie.
Hollow Knight ma pięć zakończeń, a to 'prawdziwe' wymaga dodatkowych kroków. Oto jak zdobyć Dream No More i co naprawdę mówi o Hallownest.
Hollow Knight to jedna z najbogatszych w zawartość gier w swojej cenie. To, czy jest tego warte dla ciebie, zależy od twojej cierpliwości do eksploracji.
Pokochałeś Blasphemous? Mroczne, wymagające soulslike'owe metroidvanie w tej samej tonacji — brutalni bossowie, gęste mapy, ciężka atmosfera — plus nadchodząca gra oparta na czasie.
Gry łączące trudność soulslike z eksploracją Metroidvanii — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols i więcej — oraz jedna nadchodząca pozycja zbudowana wokół czasu.