Beste Soulslike-Metroidvanias: Blasphemous und mehr
Die Spiele, die Soulslike-Härte mit Metroidvania-Erkundung verschmelzen — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols und mehr — und ein kommender Titel rund um Zeit.
Was ein Metroidvania ist, woher der Name kommt, wie Fähigkeiten-Gating und Backtracking funktionieren und welche Spiele das Genre prägen.
Ein Metroidvania ist ein Spiel, das sich um eine große, zusammenhängende Welt dreht, die du erkundest, in der du stecken bleibst und die du nach und nach aufstemmst, während du neue Fähigkeiten gewinnst. Du stößt auf einen Vorsprung, den du nicht erreichst, oder eine Tür, die du nicht passierst, suchst das Werkzeug, das das ändert, und gehst zurück, um den Weg zu öffnen.
Der Name ist eine Mischung aus Metroid und Castlevania — genauer aus Castlevania: Symphony of the Night (1997), das die Erkundungsvorlage von Metroid aufgriff und zum Bauplan eines ganzen Genres machte. Wenn du den Wurzeln weiter nachgehen willst, findest du unter Spielen wie Metroid die Reihe, die alles begonnen hat.
Ein gutes Metroidvania macht die Karte selbst zum Rätsel. Du trägst ständig eine Liste im Kopf — „hierher komme ich zurück, sobald ich kann …" —, und jedes Upgrade löst gleich mehrere dieser Notizen auf einmal ein. Die Welt fühlt sich wie ein Ort an und nicht wie eine Abfolge von Abschnitten, und die Erkundung ist die Belohnung.
Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Super Metroid und Blasphemous gehören zu den Höhepunkten des Genres. Eine ausführlichere Liste findest du unter die besten Metroidvania-Spiele.
Manche Spiele verschmelzen die zusammenhängende, durch Fähigkeiten begrenzte Welt des Metroidvania mit der Stirb-und-wiederhole-Schleife eines Roguelike — Dead Cells ist das bekannte Beispiel, und Spiele wie Nine Sols zeigen, wie weit präzise Kampfmechanik und dichte Welten das Genre vorangetrieben haben. Diesen Hybrid haben wir in Was ist ein Action-Roguelike-Metroidvania aufgeschlüsselt.
KUTO: The Lock of Time — unser Spiel — liegt genau in dieser Überschneidung: ein zeitbeugendes Action-Metroidvania mit laufbasierter Struktur, aufgebaut auf einer 2.5D-Karte, die du wieder aufschließt, während du stärker wirst. Setze es auf deine Steam-Wunschliste.
Die Spiele, die Soulslike-Härte mit Metroidvania-Erkundung verschmelzen — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols und mehr — und ein kommender Titel rund um Zeit.
Blasphemous selbst läuft per Netflix Games auf deinem Handy — wenn du also vom Handy gesucht hast, findest du hier die dunklen Soulslikes und Metroidvanias für Android und iOS, die sich lohnen.
Blasphemous hakt die Soulslike-Kernpunkte ab — Todesstrafe, bedächtiger Kampf, Bosse, die man durch Sterben lernt. Aber es kommt dort als 2D-Metroidvania an, nicht als Dark-Souls-Klon.
Nicht jedes Metroidvania fühlt sich wie Metroid an. Diese hier schon — die fremde Isolation, die Karte, die Backtracking belohnt, der Gegenstand, den du findest, bevor du sollst.
Hollow Knight: Silksong dauert 20–25 Stunden für einen fokussierten Hauptpfad-Durchlauf. Volle Erkundung und 100% gehen weit darüber hinaus.