Spiele wie Hollow Knight: Silksong — 10 Empfehlungen
Silksong ist durch. Diese zehn Spiele — von präzisen Parry-Metroidvanias bis zu atmosphärischen Erkundungsplattformern — halten das Gefühl am Leben.
Was ein Metroidvania ist, woher der Name kommt, wie Fähigkeiten-Gating und Backtracking funktionieren und welche Spiele das Genre prägen.
Ein Metroidvania ist ein Spiel, das sich um eine große, zusammenhängende Welt dreht, die du erkundest, in der du stecken bleibst und die du nach und nach aufstemmst, während du neue Fähigkeiten gewinnst. Du stößt auf einen Vorsprung, den du nicht erreichst, oder eine Tür, die du nicht passierst, suchst das Werkzeug, das das ändert, und gehst zurück, um den Weg zu öffnen.
Der Name ist eine Mischung aus Metroid und Castlevania — genauer aus Castlevania: Symphony of the Night (1997), das die Erkundungsvorlage von Metroid aufgriff und zum Bauplan eines ganzen Genres machte.
Ein gutes Metroidvania macht die Karte selbst zum Rätsel. Du trägst ständig eine Liste im Kopf — „hierher komme ich zurück, sobald ich kann …" —, und jedes Upgrade löst gleich mehrere dieser Notizen auf einmal ein. Die Welt fühlt sich wie ein Ort an und nicht wie eine Abfolge von Abschnitten, und die Erkundung ist die Belohnung.
Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Super Metroid und Blasphemous gehören zu den Höhepunkten des Genres. Eine ausführlichere Liste findest du unter die besten Metroidvania-Spiele.
Manche Spiele verschmelzen die zusammenhängende, durch Fähigkeiten begrenzte Welt des Metroidvania mit der Stirb-und-wiederhole-Schleife eines Roguelike — Dead Cells ist das bekannte Beispiel, und Spiele wie Nine Sols zeigen, wie weit präzise Kampfmechanik und dichte Welten das Genre vorangetrieben haben. Diesen Hybrid haben wir in Was ist ein Action-Roguelike-Metroidvania aufgeschlüsselt.
KUTO: The Lock of Time — unser Spiel — liegt genau in dieser Überschneidung: ein zeitbeugendes Action-Metroidvania mit laufbasierter Struktur, aufgebaut auf einer 2.5D-Karte, die du wieder aufschließt, während du stärker wirst. Setze es auf deine Steam-Wunschliste.
Silksong ist durch. Diese zehn Spiele — von präzisen Parry-Metroidvanias bis zu atmosphärischen Erkundungsplattformern — halten das Gefühl am Leben.
Nine Sols ist eine Metroidvania von 2024 — Sekiro-Kampf, Taopunk-Welt, einige der besten Bosskämpfe des Genres. Diese acht Spiele teilen ihre Präzision oder ihre Dichte.
Hollow Knight hat fünf Enden, und das wahre Ende braucht zusätzliche Schritte. Hier ist, wie man Dream No More erreicht und was es wirklich über Hallownest aussagt.
Blasphemous dauert 12–18 Stunden für die Hauptstory. Das wahre Ende und die volle Komplettierung gehen Richtung 25–30 Stunden.
Das Hauptende von Hollow Knight dauert 25–35 Stunden. Das wahre Ende und die Komplettierung gehen weit über 50 — hier die ganze Aufschlüsselung.