Spiele wie Blasphemous: düstere Soulslike-Metroidvanias
Blasphemous geliebt? Die düsteren, harten Soulslike-Metroidvanias mit denselben Tönen — brutale Bosse, dichte Karten, schwere Atmosphäre — plus ein kommendes Spiel um Zeit.
Silksong dauert 20–25 Stunden auf dem Hauptpfad, 27–32 mit echter Erkundung und 50–60 für 100%. Alle Komplettierungszeiten, mit Quellen.
Hollow Knight: Silksong dauert für die meisten Spieler 20 bis 25 Stunden, wenn sie sich direkt durch den Hauptpfad kämpfen. Erkundest du richtig statt Ziele direkt anzusteuern, landest du bei 27 bis 32 Stunden. Jagst du die volle Komplettierung — jedes Biom, jeden Crest, jedes Memento — steigt das auf 50 bis 60 Stunden.
Die Lücke kommt daher, wie Pharloom aufgebaut ist. Die Karte gibt dir keine Abkürzungen, also kostet es echte Zeit, selbst den Weg zu einem übersprungenen Zweig zurückzufinden, und das Spiel verrät selten, welche Tür schon jetzt wichtig ist.
| Ziel | Zeit |
|---|---|
| Hauptpfad (effizient) | 20–25 Stunden |
| Volle Erkundung | 27–32 Stunden |
| 100%-Komplettierung | 50–60 Stunden |
| Speedrun | Unter 5 Stunden |
Die eigenen Trackingdaten von HowLongToBeat haben sich bei etwa 27–28 Stunden im Durchschnitt und 58–60,5 Stunden für Completionisten eingependelt — das passt zu den Zeilen für Erkundung und 100% oben.
Ein paar Dinge bewegen deine Zahl mehr als andere:
Boss-Wiederholungen sind die größte Einzelvariable. Der Hauptpfad selbst ist ein stetiger Anstieg, aber eine Handvoll Wandbosse kann aus einem 20-Stunden-Durchlauf einen mit 25 machen.
Ja, wenn das Original Hollow Knight bei dir funktioniert hat. Silksong behält die handgebaute Welt und den gleichen Instinkt, Erkundung statt Handführung zu belohnen, treibt den Kampf aber härter voran — Hornet bewegt und schlägt schneller, und das Spiel erwartet, dass du mithältst.
Die ehrliche Einschränkung: Es ist ein schwereres Spiel als sein Vorgänger, und dieser Schwierigkeitssprung trifft vor allem Spieler, die noch kein Hollow-Knight-Muskelgedächtnis aufgebaut haben. Wenn Hollow Knight für dich schon eine Herausforderung war, werden sich Silksongs frühe Bosse eher wie eine Mauer anfühlen als wie eine Herausforderung, die sich lohnt.
| Kategorie | Hollow Knight | Silksong |
|---|---|---|
| Hauptstory | 25–30 Stunden | 20–25 Stunden |
| Volle Komplettierung | 55–65 Stunden | 50–60 Stunden |
Hollow Knight liegt an beiden Enden der Skala leicht vor Silksong. Seine Hauptstory dauert etwas länger, und das wahre Radiance-Ende hängt weitere 10 bis 20 Stunden optionalen Inhalt an, den Silksong nicht eins zu eins spiegelt. Silksongs Hauptpfad bleibt trotz 28 Biomen schneller, aber bei der vollen Komplettierung liegen beide Spiele nur wenige Stunden auseinander — Hornets Crest-System erzeugt denselben Backtracking-Loop, der auch Hollow Knights 112%-Durchlauf in die Länge zieht.
Silksong neben die Spiele gestellt, denen es nahesteht:
Wenn Silksongs Mischung aus straffer Bewegung und einer Welt, die es belohnt, sich zu verlaufen, das ist, was du suchst, lohnt sich vielleicht auch ein Blick auf KUTO: The Lock of Time. Straffe Bewegung auf einer zusammenhängenden Karte, mit Zurückspulen und Zeitlupe statt Crests. Setz es auf deine Steam-Wunschliste, damit du den Release nicht verpasst.
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