Aktualisiert Andrii Kovalenko7 Min. Lesezeit

Spiele wie Returnal auf PC: 9 Alternativen, die sich lohnen

9 PC-Spiele wie Returnal — Bullet-Hell-Roguelikes, harte Todesschleifen und ein kommendes Spiel rund um Zeitkräfte und Tod-als-Reset-Mechanik.

Returnal ist eine seltsame Empfehlung. Es ist ein Third-Person-Bullet-Hell eingebettet in eine Roguelike-Schleife, auf einem fremden Planeten, wo der Tod dich zurück an den Anfang einer Zeitschleife wirft, von der das Spiel buchstäblich handelt. Die Muster sind dicht, die Runs lang, und ein einziger Tod kann dich Stunden kosten. Menschen erinnern sich an die Bestrafung — und daran, dass die Sci-Fi-Handlung direkt mit der Todesmechanik verknüpft ist statt darüber zu liegen. Zur Klarstellung: Returnal ist seit Februar 2023 auf dem PC, also ist das keine Liste von Ersatz für einen fehlenden Port. Sie richtet sich an Spieler, die es durchgespielt haben und dieses Gefühl wieder wollen, oder deren Rechner das Raytracing nicht schafft. Neun Spiele, ohne strenge Reihenfolge.

Hades

Supergiants Roguelike von 2020 läuft auf PC und Switch und ist der einfachste Einstieg. Jeden Run flüchtest du mit einem anderen Stapel Gaben aus der Unterwelt — Geschenke olympischer Götter, die deine Angriffe umformen — und der Build, den du am Ende hast, ist selten der geplante. Der Tod ist auch hier keine Sackgasse: Er treibt die Geschichte voran, und die Dialoge zwischen den Versuchen zuhause sind der Grund, warum Leute absichtlich sterben. Ewige Dunkelheit und Nektar bleiben über Runs hinweg erhalten, also bringt selbst ein gescheiterter Ausbruch etwas ein.

Wo es sich von Returnal unterscheidet: Es gibt keine nennenswerte Bullet-Hell-Dichte, das Setting ist griechische Mythologie statt kalter Sci-Fi, und einzelne Runs sind kürzer — 20 bis 45 Minuten statt eines mehrstündigen Marathons. Wenn die Schleife das war, was du geliebt hast, und nicht das Grauen, ist Hades die sauberere Version davon. Eine ausführlichere Aufschlüsselung findest du in unserem Beitrag über Spiele wie Hades.

Dead Cells

Motion Twins Roguelike von 2018 (jetzt von Evil Empire betreut) läuft auf PC, allen Konsolen und Mobilgeräten. Es ist ein 2D-Roguelike-Metroidvania: prozedurale Level, brutaler Nahkampf und eine Metaprogressions-Währung namens Zellen, die du für neue Waffen und dauerhafte Upgrades ausgibst. Der Kampf belohnt Aggression — ein Lebensregenerationssystem ist ans Treffen von Gegnern geknüpft —, also stirbst du mit vorsichtigem Spielstil schneller als beim Draufgehen.

Verglichen mit Returnal: Die Runs sind kurz, meist 30 bis 60 Minuten, und die Abwechslung kommt aus Waffen- und Mutationskombinationen statt aus eskalierendem Chaos. Es gibt keine narrative Todesschleife; du stirbst, gibst deine Zellen aus und machst weiter. Das Metroidvania-Kartendesign ist der Teil, der bleibt. Wenn du das Genre etwas abgeschliffen magst, aber den Biss behältst, ist das die Wahl — lies auch unsere Einschätzung zu Spiele wie Dead Cells.

Risk of Rain 2

Hopoo Games' Sequel von 2020 ist auf dem PC das Spiel, das Returnals Bullet-Hell-Dichte am nächsten kommt. Es ist ein Third-Person-Roguelike, bei dem du jeden Run Items stapelst, während der Bildschirm mit Projektilen, Drohnen und Gegnern volläuft, je länger du überlebst. Das Sci-Fi-Setting — Bruchlandung auf einer feindseligen Alienswelt — trifft denselben Ton wie Returnal, nur ohne Horror.

Die Unterschiede sind real. Du kannst es im Koop mit bis zu drei Anderen spielen, Runs eskalieren zu absurden Machtebenen, bei denen du Bosse in Sekundenbruchteilen vernichtest, und viel weniger Geschichte hält das Ganze zusammen. Returnal will dich angespannt halten; Risk of Rain 2 will, dass du darüber lachst, wie kaputt dein Build geworden ist. Wenn das Chaos und das Alien-Grauen der Anziehungspunkt waren, fang hier an.

Curse of the Dead Gods

Passtech Games' Roguelite von 2021 (PC und Konsolen) tauscht Returnals Tempo gegen Grauen. Du erkundest einen verfluchten Tempel, und das herausragende System ist Korruption — je weiter du vorangehst ohne Rast, desto mehr Flüche häufen sich an und verdrehen die Regeln deines Runs auf Arten, die helfen oder zerstören können. Der Kampf ist bedächtig, mit einem ausdauergesteuerten Mix aus Waffen, einer Fackel und der Dunkelheit selbst, die dir Schaden zufügt, wenn du in ihr stehst.

Das ist das gemächlichste Spiel auf der Liste. Keine Bullet-Hell-Muster, kein rasendes Tempo — nur bestrafende, atmosphärische Runs, bei denen das Reizen des Glücks die ganze Spannung ausmacht. Die Korruptionsmechanik verleiht ihm eine strategische Ebene, die Returnal nicht hat, da du ständig Gier gegen Sicherheit abwägst. Wir haben auch aufgeschrieben, wie lange Curse of the Dead Gods zum Durchspielen braucht, falls du eine Vorstellung vom Aufwand willst.

Rogue Legacy 2

Cellar Door Games brachte es 2022 für PC und Konsolen heraus, und der Haken ist der Stammbaum. Wenn du stirbst, wählst du einen von drei Erben, der die Linie fortsetzt, und jeder kommt mit zufälligen Eigenschaften — manche nützlich, manche absurd, wie Schwindel, der den Bildschirm dreht, oder Gigantismus, der dich riesig macht. Dein Gold wird übertragen, um eine dauerhafte Burg aufzuwerten, sodass sich die Kurve mit der Zeit zu deinen Gunsten neigt.

Es ist ein 2D-Plattformer statt eines Third-Person-Shooters und deutlich nachsichtiger als Returnal — die Metaprogression ist großzügig genug, dass alleine Ausdauer dich durchbringt. Der Ton ist verspielt, wo Returnal Horror ist. Was es teilt, ist die Kernidee, dass der Tod auf etwas hinarbeitet. Unser Beitrag wie lange dauert Rogue Legacy 2 behandelt das Spieltempo.

Ghostrunner

One More Levels Cyberpunk-Parkour-Slasher erschien 2020, Ghostrunner 2 folgte 2023 — beide auf PC und Konsolen. Du bist ein schwertbewaffneter Ninja, der Wände hochläuft und durch eine vertikale Stadt prescht, und du stirbst durch einen einzigen Treffer. So gut wie alles, was du bekämpfst, auch. Das Respawnen ist sofort und setzt dich am letzten Checkpoint ab, ohne Ladezeit und ohne verlorenen Run.

Dieser Rhythmus aus „Sterben, Lernen, Wiederholen" fühlt sich beinahe identisch wie Returnals an, obwohl Ghostrunner kein Roguelike ist — die Level sind feste, handgestaltete Gauntlets. Die Rückkopplungsschleife pro Versuch ist viel kürzer, oft nur wenige Sekunden, also schmerzt das Scheitern kaum. Wenn dich das Lesen einer herannahenden Todeswand und das Hindurchfädeln gepackt hat, ist das die reinste Version genau dieser Muskelgedächtnis.

Spiritfall

Gentle Giants Roguelite von 2024 (PC) ist im Kern ein Plattform-Fighter. Du nimmst Segnungen von Geistern auf, während du aufsteigst, und der Kampf setzt auf Abschüsse, Jonglage und Combos auf eine Weise, die jeden Treffer wuchtig und wirkungsvoll wirken lässt. Die Runs sind in ihrer Dichte Bullet-Hell-nah, ohne ganz dorthin zu gelangen.

Es ist leichter und kürzer als Returnal, und die Plattform-Fighter-DNA bedeutet, dass Positionierung und Rückstoß mehr zählen als das Ausweichen vor Projektilwänden. Die Verbindung zu Returnal liegt im Gefühl, dass jeder Run sein eigener in sich geschlossener Build ist, der unterwegs aus dem zusammengebaut wird, was die Geister mitbringen. Eine gute Wahl, wenn du die Wucht von Returnals Treffern willst, ohne den stundenlangen Einsatz pro Versuch.

Neon White

Angel Matrixs Ego-Speedrunner von 2022 (PC und Switch) klingt auf dem Papier überhaupt nicht wie Returnal — du bist ein toter Attentäter, der durch den Himmel rast, und deine Waffen kommen aus Karten, die du als Bewegungsfähigkeiten abwirfst. Aber die Schleife hat dieselbe Form. Jedes Level ist ein Todespuzzle, das du immer wieder schaffst, bis die Route klickt — und dann läufst du es sauber in unter zehn Sekunden durch.

Es ist kein Roguelike — die Level sind fest, und das Ziel ist Geschwindigkeit, nicht Überleben. Der Ton ist hell und Anime-geprägt, wo Returnal düster ist. Was genau übereinstimmt, ist der Rhythmus „Wiederholen bis zur Meisterschaft", der Moment, in dem eine Stage von unmöglich auf automatisch kippt. Wenn dieses Klicken Returnals bestes Gefühl für dich war, ist Neon White vollständig daraus gebaut.

KUTO: The Lock of Time

Custom Software Development Limited entwickelt dieses Spiel, und es kommt in den Steam Early Access. KUTO: The Lock of Time ist ein 2.5D-Action-Adventure mit Metroidvania-Struktur und runbasierten Mechaniken — und sein Todessystem ist die direkteste Returnal-Entsprechung auf dieser Liste. Wenn Jokoan Kuto stirbt, wird er aus der Epoche geworfen, in der er sich befand. Die Welt dort kollabiert hinter ihm, und er startet neu von der Temporal Forge. Der Tod ist kein Game-Over-Bildschirm; er ist ein Zeitreset — genauso wie Returnals Schleife die Geschichte selbst ist und nicht eine Hülle darum.

Der Kampf basiert auf fünf Time Keys. Recall spult dich aus einem tödlichen Treffer zurück. Dilation versetzt die Welt in Bullet-Time. Stillness friert die Zeit ein. Fracture zerschmettert die Schwerkraft, und Leap ist ein Dash durch die Zeit. Die Zeit selbst ist das Werkzeugset, kein einzelner aufgeschraubter Gimmick.

Zur Offenlegung: KUTO: The Lock of Time ist unser Spiel. Wir führen es auf, weil die Zeitschleifen-Todesmechanik die direkteste Returnal-Entsprechung ist, die wir in einem kommenden Indie gesehen haben — du entscheidest. Es gibt einen ausführlicheren Überblick über alles, was wir wissen, wenn du das vollständige Bild willst, und wir haben auch andere Zeitschleifenspiele zusammengestellt, die es zu beobachten lohnt.

Auf Steam auf die Wunschliste setzen

Wenn das Alien-Bullet-Hell der Anziehungspunkt war, ist Risk of Rain 2 deine nächste Installation. War es die Tod-als-Geschichte-Schleife, stehen Hades und KUTO am nächsten. Und wenn du hauptsächlich wissen willst, ob du das Original zuerst neu installieren solltest, sagt dir unser Hinweis darauf, wie lange Returnal dauert, was ein vollständiger Run wirklich kostet.

Häufige Fragen

Ist Returnal auf dem PC verfügbar?
Ja — Returnal kam im Februar 2023 auf den PC (Steam und Epic), portiert von Climax Studios. Es erfordert eine halbwegs moderne GPU für Raytracing.
Welche Spiele ähneln Returnal am meisten?
Hades, Dead Cells und Risk of Rain 2 kommen dem Gefühl am nächsten — Roguelike-Schleifen, Permadeath und schneller Kampf. Für die Sci-Fi-Atmosphäre ist Risk of Rain 2 die stärkste Übereinstimmung.
Gibt es ein Spiel wie Returnal mit Zeitkräften?
KUTO: The Lock of Time ist das nächste kommende Spiel: Du drehst den Tod zurück, verlangsamst die Zeit, stoppst sie völlig und zerschmetterst die Schwerkraft. Es hat dieselbe Tod-als-Reset-Schleife wie Returnal, baut sie aber um fünf verschiedene Zeitfähigkeiten herum auf.
Was unterscheidet Returnal von anderen Roguelikes?
Returnals Schleife ist ungewöhnlich schnell und bestrafend — ein einziger Run kann Stunden dauern, und der Tod setzt das meiste davon zurück. Die Bullet-Hell-Muster sind ebenfalls dichter als in den meisten Roguelikes, und die Sci-Fi-Zeitschleifen-Handlung ist direkt in die Todesmechanik eingebaut statt nur darübergelegt.
Gibt es PC-Roguelikes mit dauerhaftem Fortschritt wie in Returnal?
Ja. Hades, Dead Cells, Rogue Legacy 2 und KUTO: The Lock of Time übertragen alle Ressourcen oder Upgrades über Runs hinweg, sodass wiederholte Tode wie Fortschritt wirken statt wie reine Bestrafung.

Weiterlesen

Dead Cells Lore erklärt

Dead Cells vergräbt seine Geschichte in Gegenstandsbeschreibungen und Umgebungsdetails. Hier ist alles, was die Lore darüber sagt, wer du bist und was mit der Insel geschah.