Spiele wie Hollow Knight: Silksong — 10 Empfehlungen
Silksong ist durch. Diese zehn Spiele — von präzisen Parry-Metroidvanias bis zu atmosphärischen Erkundungsplattformern — halten das Gefühl am Leben.
8 Spiele wie Outer Wilds — von Return of the Obra Dinn und Tunic bis In Stars and Time. Rätselhafte, schleifenbasierte Erkundungsspiele für PC.
Was Outer Wilds so schwer ersetzbar macht, ist, dass Wissen deine einzige Währung ist. In jeder 22-Minuten-Schleife lernst du eine Sache mehr, und das Wissen verändert die Schleife — nicht deine Werte, nicht deine Ausrüstung, nur was du verstehst. Die Spiele unten sind nicht alle Zeitschleifenspiele. Einige teilen die Erkundung mit Rätsel-zuerst-Struktur, andere die spezifische Beziehung zur Zeit.
Lucas Pope, 2018. Du bist ein Versicherungsermittler, der den Tod jedes Besatzungsmitglieds eines Schiffes rekonstruiert, das leer in den Hafen zurückgekehrt ist. Jeder Tod ist ein Standbild — der genaue Moment, in dem jemand starb — und du musst Name, Schicksal und Ursache allein aus dem ableiten, was du siehst und hörst. Keine Zeitschleife, kein Kampf. Reine Beobachtung und Deduktion.
Das ist die engste strukturelle Entsprechung zu Outer Wilds. Alles ist ein Rätsel, nichts respawnt, und das System zu verstehen ist das Spiel. Der schwarz-weiße 1-Bit-Kunststil klingt wie ein Gimmick und ist keiner. PC und Konsolen.
Adrienne Bazir (insertdisc5), 2023. Ein JRPG in einem kleinen Kerker, aus dem es kein Entkommen gibt — immer wieder derselbe Boss, Schleife um Schleife, bis sich etwas ändert. Dein Charakter erinnert sich an jede Schleife; deine Gruppe nicht. Das Spiel handelt davon, diese Last zu tragen — zuzusehen, wie Menschen, die du über Dutzende Schleifen kennst, dich wie einen Fremden begrüßen.
Es ist bewusst klein und mit mehr Sorgfalt geschrieben als die meisten Spiele, die fünfmal so groß sind. Emotional ist es das Nächste zu Outer Wilds auf dieser Liste — die Schleife ist keine Mechanik, die du meisterst, sondern ein Zustand, in dem du lebst. PC.
Andrew Shouldice, 2022. Ein Zelda-artiges Action-Adventure mit einem Handbuch, das du selbst entschlüsseln musst. Die Handbuchseiten sind über die Welt verstreut, halb in einer fremden Sprache verfasst, und sie in der falschen Reihenfolge zu lesen ist Absicht. Das Spiel weiß mehr als es zeigt, und diese Lücke ist der ganze Punkt — dasselbe Gefühl, auf dem Outer Wilds aufbaut.
Keine Zeitschleife. Dafür: ein Spiel, das dem Spieler zutraut, Dinge selbst herauszufinden. PC und Konsolen.
Cavalier Game Studios, 2017. Ein Casino-Herrenhaus, eingefroren in einem einzigen Tag. Menschen werden zu festen Zeiten ermordet, und nur du kannst das Muster erkennen. In jeder Schleife sammelst du genug Informationen, um den nächsten Tod zu verhindern — nicht durch Stärke, sondern durch Timing und Aufmerksamkeit.
Das Rätseldesign ist straffer als bei den meisten Zeitschleifenspielen, und die Atmosphäre ist auf eigentümliche Weise gelungen. PC und Konsolen.
Unknown Worlds, 2018. Keine Zeitschleife. Aber in einen fremden Ozean zu tauchen und Dinge zu finden, die man nicht finden sollte — dieses spezifische Outer-Wilds-Gefühl der Erkundung ohne Karte — ist hier stärker als fast irgendwo sonst. Die Überlebensmechaniken erfordern etwas Geduld. Doch in dem Moment, wenn du unter 200 Meter abtauchst und das Wasser immer dunkler und fremder wird, zahlt sich diese Geduld aus. PC und Konsolen.
ZA/UM, 2019. Keine Zeitmanipulation, keine Erkundung im Outer-Wilds-Sinne. Du bewegst dich nicht so sehr durch Raum wie durch das zerbrochene Gedächtnis eines Detektivs. Aber die Struktur ist dieselbe: Jedes Detail ist ein Puzzleteil, dessen Form das Spiel dir langsam offenbart, sobald du sie dir verdient hast.
Das am besten geschriebene Spiel des letzten Jahrzehnts — ohne ernsthafte Konkurrenz. PC.
Das DLC von 2021. Wer Outer Wilds beendet hat und mehr will, findet hier die Antwort — mit Einschränkungen. Echoes of the Eye ist dunkler und langsamer, stellenweise horrorangehaucht, und das astrophysikalische Rätseldesign des Basisspiels fehlt weitgehend. Dafür bietet es eine Atmosphäre, die konsequent ihren eigenen Weg geht.
Am besten nach einer Pause vom Basisspiel spielen. Direkt durchzuspielen stumpft den Eindruck ab. PC und Konsolen.
Unser eigenes Spiel — und das sei direkt gesagt. Es ist ein zeitbeugendes Action-Metroidvania, was es in eine andere Kategorie als alles andere auf dieser Liste stellt — aber es behandelt Zeitmanipulation als aktive Mechanik statt als bloße Kulisse. Die fünf Zeitkräfte — Recall zum Zurückspulen, Dilation für Zeitlupe, Leap zum Dashen durch die Raumzeit, Fracture zum Brechen der Schwerkraft, Stillness zum Anhalten der Zeit — funktionieren als Kampfwerkzeuge, kombiniert mit einer runbasierten Todesschleife. Vor jedem Run wählst du zwei davon.
Wenn das, was von Outer Wilds hängengeblieben ist, der Aspekt der Spiele mit Zeit zurückspulen war — die Idee, dass die Zeit selbst das ist, womit du arbeitest — ist KUTO: The Lock of Time eine Antwort darauf, wohin das in eine aktivere Richtung führen kann. Es ist ein Action-Metroidvania mit runbasierter Struktur, kein kontemplatives Rätsel. In Entwicklung, PC.
Obra Dinn und In Stars and Time sind die besten Ausgangspunkte, wenn du die Rätselstruktur willst. Subnautica und Tunic sind für das Erkundungsgefühl. KUTO ist das Spiel, das man im Auge behalten sollte, wenn der Zeit-als-Mechanik-Aspekt das war, das am meisten hängengeblieben ist.
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Nine Sols ist eine Metroidvania von 2024 — Sekiro-Kampf, Taopunk-Welt, einige der besten Bosskämpfe des Genres. Diese acht Spiele teilen ihre Präzision oder ihre Dichte.
Saros ist Housemarque von ihrer besten Seite. Diese acht Spiele teilen dieselbe schnelle Todesschleife, dasselbe gnadenlose Tempo oder denselben Horror-Vibe.
Eine Welt, die zusammenhält, ist Kulisse. Eine Welt, die zerbricht, ist ein Drucksystem. Der Unterschied verändert, wie du dich durch sie bewegst.
Dead Cells vergräbt seine Geschichte in Gegenstandsbeschreibungen und Umgebungsdetails. Hier ist alles, was die Lore darüber sagt, wer du bist und was mit der Insel geschah.