Spiele wie Nine Sols — 8 fordernde Metroidvanias
Nine Sols ist eine Metroidvania von 2024 — Sekiro-Kampf, Taopunk-Welt, einige der besten Bosskämpfe des Genres. Diese acht Spiele teilen ihre Präzision oder ihre Dichte.
10 Spiele wie Hollow Knight: Silksong — Nine Sols, Dead Cells, Ori, Animal Well und mehr. Plus ein Metroidvania mit Zeitkräften.
Silksong ist durch. Hier kommt, was als Nächstes zu spielen ist — sortiert danach, was Silksong für dich ausgemacht hat: der Parry-Rhythmus, die Atmosphäre oder die Karte voller Räume, die du noch nicht geöffnet hast.
Wer sich noch im Genre orientiert, findet in der Liste der besten Metroidvania-Spiele einen breiteren Überblick. Diese Liste bleibt nah an Silksong.
Entwickler: Red Candle Games. Erschienen: 2024.
Das Spiel auf dieser Liste, das Silksong am nächsten kommt. Nine Sols ist ein Taopunk-Actionplattformer, der sich an der Sun-Wukong-Mythologie orientiert — eine dichte Welt, Lore versteckt in Gegenstandsbeschreibungen, Geheimnisse in Geheimnissen. Der Kampf ist Sekiro-artig: zwischen den Explosionen ruhig und bedächtig, dann eine perfekte Abwehr, und du siehst den Boss auseinanderfallen. Bosse sind beim ersten Kontakt schwer und werden befriedigend, sobald man ihre Muster versteht. Wenn der Kampf das war, was dich bei Silksong immer wieder zurückgezogen hat, fang hier an.
Entwickler: Motion Twin. Erschienen: 2018, noch immer aktualisiert.
Schneller und zufälliger als Silksong. Dead Cells ist ein Roguelike-Metroidvania: keine persistente Karte, kein langsames Weltaufbauen, Runs statt Spielständen. Aber das Bewegungsgefühl — wie Angriffe in Dashes übergehen, wie Waffen sich verketten — kommt dem Kampffeedback von Silksong nah genug, um einen Platz zu verdienen. Frühe Runs vermitteln echtes Entdeckungsgefühl, wenn sich die Biom-Verbindungen enthüllen. Gut für Spieler, die Silksongs Responsivität wollen, ohne sich auf eine 25-Stunden-Karte einzulassen.
Entwickler: Moon Studios / Xbox Game Studios. Erschienen: 2020.
Das schönste Spiel auf dieser Liste — und das leichteste. Ori dreht sich um Bewegung: Bash reflektiert Projektile und schleudert dich von Gegnern ab, Greifhaken und Schwimmen werden freigeschaltet, und das späte Traversal ist schnell genug, um sich wie Fliegen anzufühlen. Das Platforming verlangt Präzision, ohne Fehler hart zu bestrafen. Die Geschichte wird mit Bildern statt mit Worten erzählt und trifft härter als erwartet. Wer Silksongs Akrobatik liebte und mehr davon ohne Schwierigkeitsspitze sucht, ist hier richtig.
Entwickler: Shared Memory / Bigmode. Erschienen: 2024.
Fast kein Kampf. Animal Well ist ein Puzzle-Erkundungs-Metroidvania über eine kleine Kreatur, die durch eine dunkle Welt voller Tiere zieht, die sie meistens ignorieren — und manchmal nicht. Es hat dieselbe Qualität wie Hollow Knight: das Gefühl, dass das Spiel etwas zurückhält, dass die Räume, durch die man gegangen ist, mehr wissen als sie sagen. Die Geheimnisse gehen sehr tief. Wer von Silksongs Atmosphäre angezogen war und lieber denkt als kämpft, sollte sich die Zeit nehmen.
Entwickler: The Game Kitchen. Erschienen: 2019.
Katholische Ikonografie, hartes Platforming und ein Lore-System, das Fragmente liefert und den Rest zum Selbstzusammensetzen lässt. Blasphemous ist ein Soulslike-Metroidvania in einer spanischen Stadt der Büßer und Schuld. Der Kampf ist langsamer als in Silksong und bodenständiger — keine Hornet-artige Akrobatik. Das DLC Wounds of Eventide hat Plattform-Challenges hinzugefügt, die stärker in diese Richtung drücken. Das Weltdesign ist vertikal und dicht, die Atmosphäre im Genre einzigartig.
Entwickler: Binary Haze Interactive. Erschienen: 2025.
Ruhig und melancholisch. Ender Magnolia ist ein Action-Metroidvania mit flüssigem Upgrade-Bogen und einer Geschichte über ein Mädchen, das in einer Welt erwacht, die bereits geendet hat. Weniger bestrafend als Nine Sols — eher in der Mitte des Schwierigkeitsspektrums — aber Weltdesign und Atmosphäre rechtfertigen seinen Platz. Gut für Spieler, die das Genre-Feeling und eine kohärente Geschichte wollen, ohne stundenlange Bosskämpfe zu wiederholen. Einer der stärkeren Releases von 2025 in diesem Bereich.
Entwickler: MercurySteam / Nintendo. Erschienen: 2021.
Das Genre ist buchstäblich nach dieser Serie benannt, und Dread ist der beste moderne Eintrag. Das Kartendesign ist präzise — Backtracking öffnet neue Wege statt Sackgassen, und das Power-up-Tempo ist durchdacht. Die EMMI-Abschnitte, in denen ein unbesiegbarer Roboter dich jagt und du dich unbemerkt fortbewegen musst, sind das beste Verfolgungssequenz-Design, das das Genre je hervorgebracht hat. Schneller und actionlastiger als Silksong — wer aber sehen will, wie die Grundlagen auf höchstem Niveau umgesetzt werden, bekommt mit Dread die Antwort.
Entwickler: Alchemy Immersive. Erschienen: 2026.
Eine verlassene Raumstation, überwuchert von außerirdischem Pflanzenleben. MIO ist cel-shaded und emotional, mit einem Weltaufbau, der dem Spieler zutraut, die Puzzleteile selbst zusammenzusetzen. Einer der stärkeren Metroidvania-Releases von 2026, wenn man etwas Aktuelles statt eines Backlogs möchte. Die Atmosphäre unterscheidet sich von Silksong — wärmer und melancholischer als erdrückend — aber die Erkundungsstruktur fühlt sich vertraut an.
Entwickler: Heart Machine. Erschienen: 2016.
Top-Down, kein Side-Scroller. Trotzdem erwähnenswert, weil Atmosphäre und Erkundungsrhythmus Hollow Knight so nahekommen, dass Fans beides regelmäßig in einem Atemzug empfehlen. Keine Dialoge, kein Text — die Geschichte wird ausschließlich durch visuelle Details und Umgebungsdesign erzählt. Der Kampf ist auf seine eigene Art fordernd. Wer alles andere auf dieser Liste gespielt hat und etwas aus einem anderen Kamerawinkel sucht, das dasselbe Gefühl einer Welt mit Geschichte trägt, wird hier fündig.
Zur Klarheit: Das ist unser eigenes Spiel, das sich gerade in der Entwicklung befindet.
The Lock of Time ist ein zeitbeugendes Action-Metroidvania rund um fünf Zeitkräfte: Recall (Zurückspulen), Dilation (Zeitlupe), Leap (Dash durch die Raumzeit), Fracture (Schwerkraft brechen, Wände benutzen) und Stillness (Zeit anhalten). Der Ton ist düsterer als bei Silksong — kein Witz von Hornet, keine bunte Insektenstadt. Die Struktur ist Run-basiert, Runs ersetzen eine persistente Karte. Wer aber Silksong gerade deshalb sucht, weil es an der Kreuzung aus präzisem Kampf, Erkundung und Bewegungskräften sitzt, zielt dieses Spiel auf denselben Schnittpunkt. Ein Wishlist-Eintrag lohnt sich, wenn man etwas wirklich Neues im Genre sucht.
Die meisten dieser Spiele sind auf dem PC erhältlich. Nine Sols und Dead Cells sind die richtigen Ausgangspunkte, wenn man nah an dem bleiben möchte, was Silksong ausmacht; Ori und Animal Well, wenn man eine andere Richtung einschlagen will. KUTO: The Lock of Time ist das Spiel, das man auf die Wunschliste setzt, während man auf etwas wartet, das noch nicht erschienen ist.
Wer vom wahren Ende von Silksong mit offenen Fragen zurückgeblieben ist, findet dort die Lore im Detail aufgearbeitet.
Nine Sols ist eine Metroidvania von 2024 — Sekiro-Kampf, Taopunk-Welt, einige der besten Bosskämpfe des Genres. Diese acht Spiele teilen ihre Präzision oder ihre Dichte.
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