Andrii Kovalenko7 Min. Lesezeit

Spiele wie Ocarina of Time: Okami, Tunic & mehr

Spiele wie Ocarina of Time — 3D-Action-Adventures mit Dungeons, Item-Schlüsseln und der Zeit selbst als Mechanik: Okami HD, Tunic, Death's Door und mehr.

Die Switch-2-Remake-Ankündigung hat Ocarina of Time wieder in die Suchhistorie aller gebracht, aber die Spiele, die sein Gefühl tatsächlich jagen — Okami HD und Tunic am nächsten, mit Death's Door, Beyond Good & Evil und ein paar weiteren direkt dahinter —, waren nie weg. Hier sind acht, plus ein kommendes Spiel, das die Zeitreise-Hälfte von Ocarinas Kernkniff nimmt und ein komplettes System darum baut.

Was Ocarina of Time ein Remake wert gemacht hat

Nintendo hat im Juni 2026 ein von Grund auf neu gebautes Remake von Ocarina of Time für die Switch 2 angekündigt, und es ist leicht zu sehen, warum das Spiel fast dreißig Jahre später immer noch diese Behandlung bekommt. Drei Dinge haben es zum Funktionieren gebracht. Jeder Dungeon dreht sich um ein neues Item — den Enterhaken, den langen Enterhaken, den Bogen —, das im Raum, in dem du es gerade gefunden hast, ein Rätsel löst und dann die halbe Oberwelt freischaltet, die du schon erkundet hast. Der Zeitsprung von Kind zu Erwachsenem lässt Items und Wissen über sieben Jahre hinweg mitwandern, sodass ein als Kind gelerntes Lied als Erwachsener am selben Ort etwas Neues möglich macht. Und das ganze Spiel ist um eine 3D-Kamera und ein Lock-on-Zielsystem herum gebaut, von dem sich ein großer Teil des Genres bis heute etwas leiht.

Für das Remake ist noch kein Erscheinungsdatum und kein offizieller Preis für 2026 bestätigt; behandle Vorbestell-Listings, die dir unterkommen, als Gerücht, bis Nintendo etwas anderes sagt. Die Spiele unten warten nicht auf diese Neuigkeit. Sie sind danach sortiert, welchen Teil des Originals sie am stärksten verfolgen, such also nach dem, was dir wirklich fehlt. Für das breitere Genre gibt es eine Sammlung der besten Metroidvania-Spiele und eine klare Antwort darauf, was ein Metroidvania überhaupt ist, falls die Grenze zwischen dem und einem Action-Adventure wie diesem hier für dich verschwimmt.

Okami HD

Das Nächste an Ocarinas Dungeon-Struktur, nur in einem anderen Fell. Du spielst Amaterasu, eine Wolfsgöttin, die die Realität mit dem himmlischen Pinsel malt — eine Linie ziehen, um ein Seil zu durchtrennen, einen Kreis, um die Sonne herbeizurufen, einen Hieb, um einen Baum zu fällen. Jede Region versteckt einen Dungeon, der um eine Pinseltechnik gebaut ist, die du gerade gelernt hast, dieselbe Item-schaltet-den-Raum-frei-Logik, auf der Ocarina lief, und das Spiel setzt genauso stark auf eine lebendige, verwundete Naturwelt als emotionalen Kern.

Es ist langsamer und melancholischer als Ocarina, näher an einer Volkssage als an einer Abenteuerserie, aber die 3D-Kamera, die Bosskämpfe, die verlangen, das neue Werkzeug richtig einzusetzen, und das Gefühl einer Welt, die während du spielst heilt, sind eindeutig aus derselben Linie. Okami HD gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Tunic

Das Spiel, das Ocarina von Grund auf zurückentwickelt. Tunic setzt einen kleinen Fuchs in eine große 3D-Welt und gibt dir nichts — kein Tutorial, keine lesbare Karte, keine Sprache, die du verstehst. Du setzt Seite für Seite ein Handbuch im Spiel selbst zusammen, und sobald du es lesen kannst, ist der Dungeon-Item-Boss-Loop darunter reines Zelda: ein Schwert, eine Bombe, ein Enterhaken-Äquivalent, jedes öffnet Türen, die das vorherige nicht konnte.

Der Unterschied liegt in der Heimlichkeit. Ocarina sagt dir, was zu tun ist, und lässt dich es genießen; Tunic versteckt die Regeln selbst als das eigentliche Rätsel, samt einer ganzen zweiten Spielebene voller Kryptografie für Leute, die weiter danach suchen. Wenn dir die Dungeon-Logik das war, was du geliebt hast, und es dir nichts ausmacht, dein eigenes Verständnis davon komplett neu aufzubauen, ist das hier das richtige Spiel. Tunic gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Death's Door

Eine straffere, gemeinere Version derselben Form. Du bist eine Krähe, die Seelen für die Bürokratie des Jenseits einsammelt, ausgesandt nach drei entkommenen Riesenseelen, und jede lebt in ihrem eigenen abgeschlossenen Dungeon mit eigenem Item, eigenem Boss und eigenem kleinen Twist bei den Regeln. Der Kampf ist schneller und fordernder als der von Ocarina — näher an einem Soulslike in seiner Härte —, aber die Struktur darunter, abgeschlossene Dungeons, die eine größere Welt freischalten, ist dieselbe, die Ocarina populär gemacht hat.

Es ist kürzer als die meisten Spiele auf dieser Liste und überstrapaziert das nicht. Wenn du den Dungeon-Crawl ohne vierzig Stunden drumherum willst, fang hier an. Death's Door gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition

Das Nächste an Ocarinas tatsächlicher Konsolengeneration, neu aufgelegt. Beyond Good & Evil erschien in derselben Konsolengeneration, die Ocarina definiert hat, und die 20th Anniversary Edition baut es mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde neu auf, ohne das Grundgerüst anzufassen. Du spielst Jade, eine investigative Fotografin, die eine planetare Verschwörung aufdeckt, und das Spiel mischt 3D-Abenteuer, Schleichen, leichten Kampf und Rätselräume auf eine Art, die sich eher wie ein Geschwister von Ocarinas Format anfühlt als eine Kopie davon.

Es ist weniger dungeon-lastig und stärker missionsstrukturiert, mit einer Stadt als Hub, die sich öffnet, während du vorankommst, statt eines einzelnen Hyrule-Feldes. Wenn du das spezifische Gefühl dieser Ära willst — diese frühe 2000er-3D-Kamera-Abenteuertextur — mehr als einen wörtlichen Dungeon-Crawl, ist das die richtige Wahl. Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

Das Spiel, das den Vergleich offen zur Schau trägt. Oceanhorn 2 ist ein Action-Adventure, das von isometrisch zu 3D gewechselt ist und Zeldas Grammatik fast komplett übernimmt: ein junger Held, Schwert und Schild, Dungeons, die an bestimmte Items gebunden sind, und eine Oberwelt, die sich immer weiter öffnet, während du neue Werkzeuge verdienst, um sie zu durchqueren. Es versteckt den Einfluss nicht, und das muss es auch nicht — Rätseldesign und Kampftempo tragen sich von selbst.

Die Geschichte ist leichter und die Welt kleiner als bei Ocarina, aber der Dungeon-Crawl kratzt einen sehr ähnlichen Juckreiz, und es läuft gut auf Hardware, die mit schwereren offenen Welten kämpft. Oceanhorn 2 gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Eastward

Ein ruhigerer Cousin. Eastward ist ein Abenteuer mit 2D-Kamera durch eine zerfallende unterirdische Gesellschaft, das einem stillen Grabungsarbeiter namens John und einem seltsamen Mädchen namens Sam folgt, das vielleicht die letzte Hoffnung für eine vergiftete Welt ist. Es tauscht Ocarinas 3D-Dungeons gegen Pixelart-Städte und seitliches Erkunden, aber die Beats sind vertraut — neue Werkzeuge, die alte Hindernisse lösen, item-gebundener Fortschritt und eine Geschichte, die sich durch die Orte entfaltet, die du durchquerst, nicht nur durch Zwischensequenzen.

Es setzt stärker auf Erzählung und Atmosphäre als auf Kampf oder Rätselkasten-Dungeon-Design, deshalb passt es besser, wenn dich an Ocarina das Gefühl der Entdeckung angezogen hat statt der Bosskämpfe. Eastward gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Darksiders

Die schwerere, wütendere Version. Darksiders besetzt dich als Krieg, einen der vier Reiter der Apokalypse, beschuldigt, das Armageddon vorzeitig ausgelöst zu haben, und ausgesandt, seinen Namen reinzuwaschen. Unter der dämonischen Größe und dem Kampf, der sich von charakterorientierten Action-Spielen ausleiht, ist das Dungeon-Design direkt aus Ocarinas Handbuch — ein charakteristisches Werkzeug pro Dungeon, ein Boss, der es testen soll, Schlüssel und item-gebundene Tore, die sich durch eine zusammenhängende Karte ziehen.

Es ist ein dunkleres, gewaltsameres Register als alles in Hyrule, aber wenn dir speziell der Item-Schlüssel-Dungeon-Loop fehlt und du ihn als apokalyptische Machtfantasie verpackt willst, liefert das hier das direkter als die meisten Spiele auf dieser Liste. Darksiders gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Blue Fire

Das für Spieler, denen Ocarinas Plattform-Anteil genauso fehlt wie seine Dungeons. Blue Fire ist ein 3D-Action-Adventure, das stark auf präzise Bewegung setzt — Wandläufe, Doppelsprünge, getimte Dashes — obendrauf auf Zelda-artige Dungeons und ein Boss-Roster, das sowohl dein Kampf-Timing als auch dein Plattform-Timing testet. Die Welt ist ein zersplittertes Königreich, das du Region für Region, Item für Item zusammensetzt.

Es ist an den Rändern rauer als die großen Namen auf dieser Liste, aber die Bewegung ist wirklich eigenständig, und das Dungeon-Design darunter ist ein treuer Gruß an das Format, das Ocarina gesetzt hat. Blue Fire gibt es auf Steam, PlayStation, Xbox und Switch.

Demnächst: KUTO: The Lock of Time

Ocarinas am meisten unterschätzter Trick ist sein Zeitsprung — du lernst etwas als Kind und benutzt es als Erwachsener am selben Ort, sieben Jahre später. KUTO: The Lock of Time nimmt diesen Faden und zieht daran, bis er das ganze Spiel ist, und um ehrlich zu sein: Es ist unser eigenes kommendes Projekt, also wäge die Empfehlung entsprechend ab.

Du spielst Jokoan Kuto, einen Ausgestoßenen des Ordens der Zeitwächter — der Hüter, die damit betraut sind, die Zeitalter in Ordnung zu halten —, der von den Göttern verraten wird, dem Tod entkommt und überlebt, indem er mit dem Titanen Kronos verschmilzt. Diese Bindung bewaffnet ihn mit der Sense des Kronos, einer schnellen Nahkampfwaffe, die während des gesamten Laufs in der Hand bleibt, und mit der Macht über die Zeit selbst: Bullet-Time, Zurückspulen, Dash und mehr. Du trägst zwei Zeitkräfte gleichzeitig und wählst das Paar, bevor du dich auf einen Lauf einlässt, und lebst dann mit dieser Wahl, bis du stirbst.

Wo Ocarina dich durch ein einziges Hyrule an zwei Punkten seiner eigenen Zeitlinie bewegt, bewegt KUTO dich durch die Geschichte selbst — das alte Ägypten, die Wikingerzeit, ein fallendes Rom, das antike Griechenland, wo Athena ein Boss ist, den Wilden Westen, eine neongetränkte Cyber-Stadt, die Postapokalypse und die ferne Zukunft, jede Epoche ihr eigenes Schlachtfeld mit eigenen Gegnern und Regeln. Es ist als Metroidvania gebaut statt als Abenteuer mit einem einzigen Durchlauf, also lohnt sich ein Blick auf Spiele wie Metroid, wenn dir genau diese Struktur wichtig ist, und es gibt eine breitere Liste der besten Zeitreise-Spiele, wenn die Zeitmechanik der Faden ist, an dem du weiterziehen willst.

KUTO: The Lock of Time erscheint bald im Early Access auf Steam für Windows.

Setze KUTO: The Lock of Time auf deine Wunschliste auf Steam, um es im Blick zu behalten.

Häufige Fragen

Welche Spiele sind Ocarina of Time am ähnlichsten?
Tunic und Okami HD kommen am nächsten heran. Tunic baut den Dungeon-Item-Boss-Loop von Grund auf neu und lässt dich die Regeln selbst herausfinden; Okami HD tauscht die Okarina gegen einen Pinsel, behält aber dieselbe 3D-Dungeon-Struktur mit einem Naturgeist im Zentrum der Geschichte.
Gibt es ein Spiel, das genau wie Ocarina of Time ist?
Nichts kopiert es Schlag für Schlag, weil Nintendo das Format komplett für sich beansprucht. Tunic kommt strukturell am nächsten heran — abgeschlossene Dungeons, ein Item, das man in einem verdient und das in einem anderen eine Tür öffnet, ein Endboss, der hinter einem vollständigen Item-Set liegt. Beyond Good & Evil teilt dieselbe 3D-Kamera- und Item-getriebene Abenteuer-DNA aus derselben Konsolengeneration.
Gibt es Zelda-artige Spiele auf Steam oder PC?
Ja. Tunic, Death's Door, Darksiders, Oceanhorn 2, Eastward und Blue Fire sind alle auf Steam. Okami HD und Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition sind ebenfalls auf Steam sowie auf PlayStation, Xbox und Switch.
Was ist das Ocarina-of-Time-ähnlichste Spiel auf der Switch?
Tunic, Death's Door, Blue Fire und Oceanhorn 2 laufen alle auf der Switch. Wenn du speziell die 3D-Kamera und das Item-Schlüssel-Dungeon-Design aus der N64-Ära willst statt einer modernen Neuinterpretation, ist die 20th Anniversary Edition von Beyond Good & Evil das Spiel, das in genau diesem Zeitfenster gebaut wurde.
Ist Tunic wie Ocarina of Time?
Strukturell sehr ähnlich. Beide geben dir ein Item in einem Dungeon, das ein Rätsel in einem anderen löst, beide bauen auf eine finale Konfrontation hin, die hinter einem vollständigen Set an Werkzeugen liegt, und beide verstecken eine zweite Ebene an Geheimnissen unter dem offensichtlichen Pfad. Tunic streicht die Erklärungen komplett, also füllst du das Handbuch selbst aus.
Welche Spiele haben Dungeons wie Zelda?
Death's Door, Tunic, Darksiders und Oceanhorn 2 bauen alle abgeschlossene Dungeons um ein charakteristisches Item und einen Boss, der es testet. Eastward neigt mehr zu Erkundung und Rätsellösen zwischen seinen Set-Pieces, näher an einer 2D-Kamera-Version derselben Idee.
Gibt es Zeitreise-Spiele wie Ocarina of Time?
Ocarina of Times eigener Kernkniff — vom Kind zum Erwachsenen heranwachsen und Items über diesen Sprung hinweg mitnehmen — kommt der Zeitreise näher, als die meisten anderen Zelda-Teile es tun. KUTO: The Lock of Time nimmt diese Idee und baut darauf ein komplettes Action-Metroidvania auf, mit Zurückspulen und weiteren Zeitkräften, die vom Titanen Kronos stammen.
Was ist KUTO: The Lock of Time?
Ein zeitverbiegendes Action-Metroidvania, gebaut in Unity von CPCS. Du spielst Jokoan Kuto, einen Ausgestoßenen des Ordens der Zeitwächter, der mit dem Titanen Kronos verschmilzt und sich mit der Sense des Kronos und Zeitkräften wie Zurückspulen und Bullet-Time durch historische Epochen kämpft. Es erscheint bald im Early Access auf Steam.
Ist das Ocarina-of-Time-Remake für 2026 bestätigt?
Nintendo hat auf einem Direct im Juni 2026 ein von Grund auf neu gebautes Remake für die Switch 2 angekündigt, mit Zielfenster 2026, aber ein genaues Erscheinungsdatum oder ein offizieller Preis sind nicht bestätigt. Kolportierte Vorbestell-Listings und Preisleaks sind unbestätigt, bis Nintendo etwas anderes sagt.

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