更新於 Andrii Kovalenko6 分鐘閱讀

類似 Nine Sols 的遊戲:8 款值得受苦的銀河惡魔城

8 款類似 Nine Sols 的遊戲:Hollow Knight、Dead Cells、Prince of Persia: The Lost Crown 等,都是講究精準格擋、硬派 Boss 與密集世界設計的作品。

Nine Sols 於 2024 年 5 月推出,到現在依然是大家問「想玩一款有好 Boss 的銀河惡魔城」時最常被拿出的答案。Red Candle Games 把格擋導向的戰鬥放進一個 taopunk 世界,再加上滿滿秘密,做出來的是類型裡最硬的一批作品之一。若你想知道 Nine Sols 破關要多久 或它 值不值得玩,這裡是你接下來可以玩的 8 款。

Hollow Knight

Team Cherry, 2017。最明顯的類比,龐大、密實、秘密很多,也有很難的後期 Boss。戰鬥風格和 Nine Sols 不同,這裡更偏閃避,不是格擋,但探索密度與世界氛圍是同一個等級。Path of Pain 和 Pantheon 也提供了對應 Nine Sols 的硬派挑戰。

Dead Cells

Motion Twin, 2018。Roguelike 銀河惡魔城,每次跑圖都不同,沒有固定地圖。它比 Nine Sols 更快,也沒那麼重 Boss 記憶戰,但戰鬥反應一樣俐落。如果你想要 Nine Sols 的戰鬥能量,卻不想綁死在一張長地圖上,這會是好選擇。

Blasphemous

The Game Kitchen, 2019。濃厚宗教意象、黑暗世界觀、重手感戰鬥。它比 Nine Sols 慢,但對精準度的要求一樣高,打歪一下就會付出代價。DLC 追加的平台關卡也相當硬。

Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft Montpellier, 2024。這款被低估很多。它的節奏快、移動流暢,還有時間能力、分身與地圖標記系統。Boss 難度高但判讀清楚,整體是近年最強的商業銀河惡魔城之一。

Ender Magnolia: Heir of Amnesia

Binary Haze Interactive, 2025。比 Nine Sols 慢,也更有空氣感,Boss 壓力沒那麼高。它是一款安靜的銀河惡魔城,有憂鬱調性、順暢的升級曲線,還有會透過碎片慢慢拼起來的故事,時數大概在 15 到 20 小時。戰鬥乾淨但不躁。若你喜歡類型本身,但不想再被折磨,這款很值得玩。

Ori and the Will of the Wisps

Moon Studios, 2020。這是另一種方向:情感故事、美麗的平台動作,以及比這份名單上多數作品都低的戰鬥難度。不過它的移動上限與對探索世界的敬意,和 Nine Sols 仍在同一個頻率。如果你要的是精準但不想要 Sekiro 式格擋,Spirit Trials 也能提供速度取向的挑戰。

Hollow Knight: Silksong

Team Cherry, 2026。續作。Hornet 比 Knight 更快、更靈活;Boss 模式也更快,且假設你已經內化前作的機制。如果 Nine Sols 最吸引你的是 Boss 設計——學模式、死十幾次、最後漂亮地解掉——Silksong 會在 Hollow Knight 世界裡把這件事做到底。

KUTO: The Lock of Time

我們自己的遊戲,所以這層揭露先說清楚。這是一款即將推出的 時間扭曲銀河惡魔城,有五種時間能力:Recall(倒轉數秒)、Dilation(慢動作)、Leap(時間衝刺)、Fracture(打破重力並在牆上行走)、Stillness(完全停時間)。戰鬥不像 Nine Sols 那樣以格擋為核心,而是更快、更偏輪次,但它仍落在同樣的 2D 動作銀河惡魔城區間,並且很重視 Boss 戰與死亡循環。你可以讀 KUTO: The Lock of Time 已知資訊總整理,看看這五種能力如何和地圖與 Boss 互動。PC 開發中。


Hollow Knight 和 Silksong 是最直接的後續選擇。Prince of Persia: The Lost Crown 是這份名單裡最被低估的一款。若你想看類型怎麼把時間當中心機制,KUTO 是最值得追蹤的那款。


常見問題

Nine Sols 跟 Hollow Knight 像嗎?
在類型與氛圍上像,但戰鬥不同。兩者都是密度高、秘密很多、Boss 也很難的銀河惡魔城。只是 Nine Sols 是偏 Sekiro 的格擋系統,靠招架與氣值;Hollow Knight 則是閃避與斬擊。Nine Sols 的 Boss 更難。
Nine Sols 像 Sekiro 嗎?
戰鬥上很有 Sekiro 的影子:以格擋為核心、懲罰性高,還有類似 posture 的 qi 系統。其他部分則是銀河惡魔城,包括地圖探索、升級樹與平台解謎。這大概是最接近 Sekiro 手感的 2D 遊戲。
Nine Sols 要多久通關?
主線大約 20 到 25 小時。若要 100% 收集所有傳說與隱藏區域,可能會到 30 到 40 小時。
有沒有像 Nine Sols 一樣帶時間能力的遊戲?
KUTO: The Lock of Time 是即將推出的時間扭曲動作銀河惡魔城,戰鬥以五種時間能力為核心:Recall 可倒轉數秒、Dilation 可慢動作、Leap 可衝刺、Fracture 可走牆、Stillness 可停時間。它保留了 Nine Sols 的 2D 動作銀河惡魔城 DNA,還多了死亡循環。

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