Andrii Kovalenko7 min czytania

Gry podobne do Ocarina of Time: Okami, Tunic i inne

Gry podobne do Ocarina of Time — 3D action-adventure z lochami, przedmiotami-kluczami i czasem jako mechaniką: Okami HD, Tunic, Death's Door i inne.

Zapowiedź remake'u na Switch 2 przywróciła Ocarina of Time do historii wyszukiwania wszystkich, ale gry, które naprawdę gonią za jej klimatem — najbliżej Okami HD i Tunic, a Death's Door, Beyond Good & Evil i kilka innych tuż za nimi — nigdzie się nie wybrały. Oto osiem z nich, plus jedna nadchodząca gra, która bierze podróżniczo-czasową połowę chwytu Ocariny i buduje na niej cały system.

Co sprawiło, że Ocarina of Time zasłużyła na remake

Nintendo zapowiedziało w czerwcu 2026 roku budowany od podstaw remake Ocarina of Time na Switcha 2, i łatwo zrozumieć, dlaczego gra wciąż dostaje takie traktowanie prawie trzydzieści lat później. Zadziałały trzy rzeczy. Każdy loch skupia się na jednym nowym przedmiocie — hakiem, długim hakiem, łukiem — który rozwiązuje zagadkę w pomieszczeniu, w którym właśnie go znalazłeś, a potem odblokowuje połowę mapy świata, którą już zbadałeś. Skok czasowy z dziecka w dorosłego sprawia, że przedmioty i wiedza przekraczają siedmioletnią lukę, więc piosenka wyuczona jako dziecko zmienia to, co możliwe jako dorosły w tym samym miejscu. A cała gra jest zbudowana wokół kamery 3D i systemu celowania z blokadą, z których wciąż korzysta spora część gatunku, nawet dziś.

Dla remake'u nie potwierdzono jeszcze ani daty premiery na 2026 rok, ani oficjalnej ceny; wszelkie listy przedsprzedaży, na jakie trafisz, traktuj jako plotkę, dopóki Nintendo nie powie inaczej. Gry poniżej nie czekają na tę wiadomość. Są ułożone według tego, którą część oryginału gonią najmocniej, więc wybieraj według tego, czego naprawdę ci brakuje. Dla szerszego gatunku jest zestawienie najlepszych gier metroidvania oraz prosta odpowiedź na pytanie, czym właściwie jest metroidvania, jeśli granica między tym a przygodą akcji taką jak ta jest dla ciebie niejasna.

Okami HD

Najbliższa struktura lochów Ocariny, tylko w innej skórze. Grasz Amaterasu, boginią-wilczycą, która maluje rzeczywistość w istnienie Niebiańskim Pędzlem — pociągnięcie linii przecina linę, koło przywołuje słońce, cięcie ścina drzewo. Każdy region ukrywa loch zbudowany wokół techniki pędzla, którą właśnie zdobyłeś, tę samą logikę "przedmiot odblokowuje pomieszczenie", na której działała Ocarina, a gra opiera się równie mocno na żywym, zranionym świecie natury jako emocjonalnym rdzeniu.

Jest wolniejsza i bardziej melancholijna niż Ocarina, bliższa baśni ludowej niż serialowi przygodowemu, ale kamera 3D, walki z bossami wymagające poprawnego użycia nowego narzędzia i poczucie świata leczącego się w miarę gry są rozpoznawalnie z tej samej linii. Okami HD jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Tunic

Gra, która odtwarza Ocarinę od podstaw. Tunic rzuca małego lisa w wielki świat 3D i nie daje ci nic — żadnego samouczka, żadnej czytelnej mapy, żadnego zrozumiałego języka. Strona po stronie składasz instrukcję obsługi w samej grze, a gdy już potrafisz ją czytać, pętla loch-przedmiot-boss pod spodem to czyste Zelda: miecz, bomba, odpowiednik haka, każdy otwiera drzwi, których poprzedni nie mógł.

Różni się skrytością. Ocarina mówi ci, co robić, i pozwala się tym cieszyć; Tunic ukrywa same zasady jako zagadkę, wliczając w to całą drugą warstwę kryptografii dla graczy, którzy szukają dalej. Jeśli to logika lochów była tym, co pokochałeś, i nie przeszkadza ci samodzielne odbudowanie własnego zrozumienia od zera, to jest ta gra. Tunic jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Death's Door

Ciaśniejsza, ostrzejsza wersja tego samego kształtu. Jesteś wroną zbierającą dusze dla biurokracji zaświatów, wysłaną po trzy zbiegłe gigantyczne dusze, i każda żyje we własnym samodzielnym lochu z własnym przedmiotem, własnym bossem i własnym niewielkim skrętem zasad. Walka jest szybsza i bardziej wymagająca niż w Ocarinie — bliżej soulslike'a w swojej surowości — ale struktura pod spodem, odizolowane lochy otwierające większy świat, jest tą samą, którą Ocarina spopularyzowała.

Jest krótsza niż większość gier na tej liście i nie przeciąga w nieskończoność. Jeśli chcesz eksploracji lochów bez czterdziestu godzin dookoła, zacznij tutaj. Death's Door jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition

Najbliżej rzeczywistej generacji konsol Ocariny, tylko odświeżona. Beyond Good & Evil wyszła w tej samej generacji konsol, która zdefiniowała Ocarinę, a 20th Anniversary Edition odbudowuje ją w stabilnych 60 klatkach na sekundę, nie ruszając szkieletu. Grasz Jade, fotografką-śledczą odkrywającą planetarną spiskową teorię, a gra miesza przygodę 3D, skradanie, lekką walkę i pokoje z zagadkami w sposób, który bardziej przypomina rodzeństwo formatu Ocariny niż jego kopię.

Ma mniej lochów i bardziej strukturę misyjną, z miastem-hubem, który otwiera się w miarę postępów, zamiast jednego Pola Hyrule. Jeśli chcesz konkretnego klimatu tamtej ery — tej faktury przygody z kamerą 3D z wczesnych lat 2000 — bardziej niż dosłownej eksploracji lochów, to jest ten wybór. Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm

Gra, która nosi to porównanie na widoku. Oceanhorn 2 to gra akcji-przygodowa, która przeszła z izometrii do 3D i pożycza gramatykę Zeldy niemal w całości: młody bohater, miecz i tarcza, lochy przypisane do konkretnych przedmiotów oraz mapa świata, która wciąż się otwiera w miarę zdobywania nowych narzędzi do jej przemierzania. Nie ukrywa tego wpływu, i nie musi — projekt zagadek i tempo walki bronią się same.

Fabuła jest lżejsza, a świat mniejszy niż w Ocarinie, ale eksploracja lochów drapie bardzo podobne miejsce, i gra działa dobrze na sprzęcie, który ma problemy z cięższymi otwartymi światami. Oceanhorn 2 jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Eastward

Cichszy kuzyn. Eastward to przygoda z kamerą 2D przez rozpadające się podziemne społeczeństwo, podążająca za milczącym górnikiem imieniem John i dziwną dziewczynką imieniem Sam, która może być ostatnią nadzieją zatrutego świata. Zamienia 3D-lochy Ocariny na pikselartowe miasteczka i boczną eksplorację, ale rytm jest znajomy — nowe narzędzia rozwiązujące stare przeszkody, postęp przypisany do przedmiotów, i historia rozwijająca się przez miejsca, którymi przechodzisz, a nie tylko przez przerywniki filmowe.

Bardziej opiera się na narracji i atmosferze niż na walce czy projekcie lochów-zagadek, więc lepiej pasuje, jeśli w Ocarinie przyciągnęło cię poczucie odkrywania, a nie walki z bossami. Eastward jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Darksiders

Cięższa, wściekleja wersja. Darksiders obsadza cię jako Wojnę, jednego z czterech jeźdźców apokalipsy, oskarżonego o przedwczesne wywołanie Armagedonu i wysłanego, by oczyścić swoje imię. Pod demoniczną skalą i walką pożyczoną z gier akcji skupionych na postaci, projekt lochów jest wprost z podręcznika Ocariny — charakterystyczne narzędzie na loch, boss stworzony, by je przetestować, klucze i bramy przypisane do przedmiotów rozsiane po połączonej mapie.

To ciemniejszy, bardziej brutalny rejestr niż cokolwiek w Hyrule, ale jeśli brakuje ci konkretnie pętli loch-przedmiot-klucz i chcesz ją w opakowaniu apokaliptycznej fantazji o władzy, ta gra dostarcza to bardziej wprost niż większość gier na tej liście. Darksiders jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Blue Fire

Ta dla graczy, którym brakuje platformówkowej strony Ocariny tak samo jak jej lochów. Blue Fire to gra akcji-przygodowa 3D, która mocno opiera się na precyzyjnym ruchu — bieganiu po ścianach, podwójnych skokach, wyczasowanych dashach — nałożonym na lochy w stylu Zeldy i listę bossów testującą zarówno timing walki, jak i platformówki. Świat to rozbite królestwo, które składasz region po regionie, przedmiot po przedmiocie.

Jest szorstsza na krawędziach niż większe nazwy na tej liście, ale ruch jest naprawdę wyrazisty, a projekt lochów pod spodem to wierny ukłon w stronę formatu, który ustanowiła Ocarina. Blue Fire jest na Steam, PlayStation, Xboksie i Switchu.

Wkrótce: KUTO: The Lock of Time

Najbardziej niedoceniana sztuczka Ocariny to jej skok czasowy — uczysz się czegoś jako dziecko i używasz tego jako dorosły w tym samym miejscu, siedem lat później. KUTO: The Lock of Time bierze tę nić i ciągnie ją, aż staje się całą grą, i żeby było jasne, to nasz własny nadchodzący projekt, więc rozważ tę rekomendację odpowiednio.

Grasz Jokoanem Kuto, wyrzutkiem z Zakonu Strażników Czasu — opiekunów odpowiedzialnych za utrzymanie epok w porządku — zdradzonym przez bogów, który ucieka śmierci i przeżywa, łącząc się z tytanem Kronosem. Ta więź uzbraja go w Kosę Kronosa, szybką broń do walki wręcz, która pozostaje w ręku przez cały przebieg, oraz władzę nad samym czasem: bullet-time, cofanie, dash i więcej. Nosisz dwie moce czasu naraz i wybierasz parę, zanim zaangażujesz się w przebieg, a potem żyjesz z tym wyborem, aż zginiesz.

Tam, gdzie Ocarina przemieszcza cię przez jedno Hyrule w dwóch punktach jej własnej osi czasu, KUTO przemieszcza cię przez samą historię — starożytny Egipt, epokę Wikingów, upadający Rzym, starożytną Grecję, gdzie Atena jest bossem, Dziki Zachód, neonowe cybermiasto, postapokalipsę i daleką przyszłość, każda epoka to własne pole bitwy z własnymi wrogami i zasadami. Gra jest zbudowana jako metroidvania, a nie przygoda z jednym przebiegiem, więc gry podobne do Metroid warto sprawdzić, jeśli to właśnie ta struktura cię interesuje, a jest też szersza lista najlepszych gier o podróżach w czasie, jeśli mechanika czasu to nić, którą chcesz dalej ciągnąć.

KUTO: The Lock of Time wkrótce trafi do wczesnego dostępu na Steamie dla Windows.

Dodaj KUTO: The Lock of Time do swojej listy życzeń na Steam, by śledzić grę.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie gry są najbardziej podobne do Ocarina of Time?
Najbliżej są Tunic i Okami HD. Tunic buduje pętlę loch-przedmiot-boss od zera i każe graczowi samemu wykombinować zasady; Okami HD zamienia okarynę na pędzel, ale zachowuje tę samą strukturę 3D-lochów z duchem natury w centrum fabuły.
Czy istnieje gra dokładnie taka jak Ocarina of Time?
Nic nie kopiuje jej jeden do jednego, bo Nintendo ma ten format na wyłączność. Najbliżej strukturalnie jest Tunic — odizolowane lochy, przedmiot zdobyty w jednym otwiera drzwi w innym, finałowy boss zablokowany za pełnym zestawem przedmiotów. Beyond Good & Evil dzieli to samo DNA przygody 3D napędzanej przedmiotami, z tej samej generacji konsol.
Czy są gry w stylu Zeldy na Steam lub PC?
Tak. Tunic, Death's Door, Darksiders, Oceanhorn 2, Eastward i Blue Fire są dostępne na Steam. Okami HD i Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition też są na Steam, obok PlayStation, Xbox i Switcha.
Jaka gra na Switchu jest najbliższa Ocarina of Time?
Tunic, Death's Door, Blue Fire i Oceanhorn 2 działają na Switchu. Jeśli chodzi ci konkretnie o kamerę 3D i projekt lochów z przedmiotem-kluczem z ery N64, a nie o nowoczesną reinterpretację, to 20th Anniversary Edition Beyond Good & Evil powstała dokładnie w tamtym oknie czasowym.
Czy Tunic jest podobny do Ocarina of Time?
Strukturalnie bardzo. Obie gry dają przedmiot w jednym lochu, który rozwiązuje zagadkę w innym, obie budują napięcie ku finałowej konfrontacji zablokowanej za pełnym zestawem narzędzi, i obie ukrywają drugą warstwę sekretów pod oczywistą ścieżką. Tunic usuwa całe wytłumaczenie, więc to ty uzupełniasz instrukcję.
Jakie gry mają lochy jak w Zeldzie?
Death's Door, Tunic, Darksiders i Oceanhorn 2 budują odizolowane lochy wokół charakterystycznego przedmiotu i bossa stworzonego, by go przetestować. Eastward bardziej skłania się ku eksploracji i rozwiązywaniu zagadek między kluczowymi scenami, bliżej wersji tego samego pomysłu z kamerą 2D.
Czy są gry o podróżach w czasie podobne do Ocarina of Time?
Sam charakterystyczny chwyt Ocarina of Time — dorastanie z dziecka w dorosłego i przenoszenie przedmiotów przez tę siedmioletnią lukę — jest bliższy podróżom w czasie niż większość pozostałych gier z serii Zelda. KUTO: The Lock of Time bierze ten pomysł i buduje na nim cały action-metroidvanię, z cofaniem czasu i innymi mocami czasowymi zaczerpniętymi od tytana Kronosa.
Czym jest KUTO: The Lock of Time?
Action-metroidvania o gięciu czasu, zbudowana w Unity przez CPCS. Grasz Jokoanem Kuto, wyrzutkiem z Zakonu Strażników Czasu, który łączy się z tytanem Kronosem i przedziera się przez historyczne epoki Kosą Kronosa oraz mocami czasu, takimi jak cofanie i bullet-time. Gra trafi wkrótce do wczesnego dostępu na Steamie.
Czy remake Ocarina of Time na 2026 rok jest potwierdzony?
Nintendo zapowiedziało budowany od podstaw remake na Switcha 2 podczas Direct w czerwcu 2026 roku, celując w okno 2026, ale dokładna data premiery ani oficjalna cena nie zostały potwierdzone. Doniesienia o przedsprzedaży i przecieki cenowe pozostają niepotwierdzone, dopóki Nintendo nie powie inaczej.

Czytaj dalej

Najlepsze Metroidvanie z pętlą czasu na 2026

Gdzie pętla czasu spotyka połączoną mapę. Gry łączące resety, cofnięcia i skoki między epokami z projektem Metroidvanii — posortowane szczerze według tego, jak to robią.

Gry podobne do Prince of Persia: The Lost Crown

Pokochałeś parowanie, gęstą mapę i sztuczki z czasem w The Lost Crown? Sześć metroidvanii trafiających w te same nuty — w tym dwie o zatrzymywaniu i cofaniu czasu — plus jedna w drodze.

Gry podobne do Superhot

Gry dla tych, którym mało Superhot — minimalistyczne, stylowe i skończone w chwili, gdy plan się posypie. Pięć najbliższych plus nadchodząca action-Metroidvania z manipulacją czasem.