類似 Blasphemous 的遊戲:Hollow Knight、Nine Sols 等
喜歡 Blasphemous 嗎?這些黑暗、殘酷的類魂銀河戰士惡魔城最能打中同樣的點——兇狠 Boss、密集地圖、沉重氣氛,外加一款建立在時間上的即將推出遊戲。
銀河惡魔城是什麼、名字從哪來、能力把關與回頭探索怎麼運作,以及定義了這個類型的那些遊戲。
銀河惡魔城是一種圍繞一個龐大且彼此相連的世界打造的遊戲:你在其中探索、被卡住,並隨著獲得新能力慢慢把它撬開。你會撞上構不到的高台或過不去的門,去找那個能改變這件事的工具,然後回頭把路打開。
這個名字是 Metroid 與 Castlevania 的混合——特別是指 Castlevania: Symphony of the Night(1997),它把 Metroid 開創的探索模板變成了整個類型的藍圖。想再往回追根源,類似 Metroid 的遊戲介紹了開啟這一切的系列。
好的銀河惡魔城會把地圖本身變成一道謎題。你腦中永遠帶著一份「等我能夠……就回來這裡」的清單,而每次升級都會一次兌現好幾條。世界感覺像一個地方,而不是一串關卡,而探索就是獎勵。
Hollow Knight、Ori and the Blind Forest、Super Metroid 和 Blasphemous 是這個類型的高點。想要更完整的清單,見最佳銀河惡魔城遊戲。
有些遊戲把銀河惡魔城那種相連、能力把關的世界,和 Roguelike 跑輪與死亡的循環融合起來——Dead Cells 是最紅的例子,而類似 Nine Sols 的遊戲則展示了精準戰鬥與密實世界建構把這個類型推到了多遠。我們在什麼是動作 Roguelike 銀河惡魔城裡拆解了這種混種。
KUTO: The Lock of Time——我們自己的遊戲——就落在這個重疊區:一款操弄時間、帶輪次結構的動作銀河惡魔城,建立在一張你會隨著變強重新打開的 2D 地圖上。在 Steam 加入願望清單。
喜歡 Blasphemous 嗎?這些黑暗、殘酷的類魂銀河戰士惡魔城最能打中同樣的點——兇狠 Boss、密集地圖、沉重氣氛,外加一款建立在時間上的即將推出遊戲。
把類魂難度和銀河戰士惡魔城探索融合起來的作品,包含 Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols 等,以及一款以時間為核心的即將推出新作。
Blasphemous 本體就能透過 Netflix Games 在手機上玩,所以如果你是用手機搜尋,這裡整理了 Android 和 iOS 上真的值得下載的黑暗類魂與銀河戰士惡魔城。
《Blasphemous》勾滿了類魂的核心條件:死亡懲罰、沉穩的戰鬥、靠輸來學的王。但它是以 2D 銀河惡魔城的身分抵達那裡的,不是 Dark Souls 的複製品。
不是每款銀河惡魔城都像 Metroid。下面這些才像:異星孤寂、會獎勵回頭探索的地圖,以及你提早拿到的關鍵道具。