Zaktualizowano Andrii Kovalenko5 min czytania

Nadchodzące Gry Metroidvania w 2026 Roku

Najbardziej wyczekiwane nadchodzące gry Metroidvania 2026 — Silksong, indykowe perły i naginający czas debiutant gatunku Metroidvania.

Ta wielka na 2026 to Hollow Knight: Silksong, które wreszcie wyszło po latach czekania — ale to daleko nie jedyne Metroidvania warte twojego czasu w tym roku. Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Nine Sols i naginający czas debiutant gatunku dopełniają mocny rok dla gatunku. Oto w co grać i co śledzić.

Hollow Knight: Silksong

Premiera, w którą wszyscy przestali wierzyć. Po czekaniu, które stało się bieżącym żartem, Silksong jest wydane i daje ci kontrolę nad Hornet zamiast Rycerza z oryginału. Porusza się szybciej i uderza mocniej, a wczesne obszary wymagają od ciebie więcej niż łagodne otwarcie Hollow Knight.

To naturalny punkt startu, jeśli odkładałeś ten gatunek. Świat jest ogromny, walka ma prawdziwy pazur, a gra niesie naprzód wszystko, co uczyniło pierwszą grę współczesnym wzorcem najlepszych gier Metroidvania — rysowane ręcznie obszary, ukryte trasy, bossów zapamiętanych z imienia. Nie musisz kończyć oryginału, by wskoczyć, choć dodaje on kontekstu.

Co warto wiedzieć na start: Hornet nie jest przemalowanym Rycerzem. Jest szybsza, ma własny zestaw narzędzi, a gra jest dostrojona pod jej ruch, więc pamięć mięśniowa z pierwszego Hollow Knight przenosi się tylko połowicznie. Wczesny odcinek jest powszechnie uważany za trudniejszy niż w oryginale, co jest albo ostrzeżeniem, albo zaletą sprzedażową, zależnie od tego, jak czułeś się przy krzywej trudności pierwszej gry.

Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Kontynuacja Ender Lilies i cichszy wybór niż Silksong, ale mocny. Ender Magnolia zachowuje melancholijny ton dark fantasy poprzedniczki i ten sam haczyk: walczysz u boku przyzwanych sojuszników zwanych homunkulusami, każdy będący osobnym atakiem, który wpinasz do zestawu.

Walka jest zbudowana wokół mieszania tych przyzwań, a nie żonglowania bronią, co nadaje jej inną fakturę niż większości gatunku. Budujesz zestaw ataków z odzyskanych sojuszników i rekombinujesz je zależnie od tego, czego wymagają walki. Świat jest zatruty i smutny w sposób, w który oprawa mocno się wgryza, a ścieżka dźwiękowa robi wiele pracy emocjonalnej.

Jeśli lubiłeś Ender Lilies, to więcej tego samego, dopracowane — a jeśli nie grałeś w pierwsze, wciąż broni się samo. To rodzaj gry, która nie próbuje być najtrudniejsza ani największa; goni za nastrojem i go trafia.

Nine Sols

Red Candle Games wykonało skok z horroru w akcję za pomocą Nine Sols, a wynikiem jest jedno z ostrzejszych, skupionych na walce Metroidvanii. Walka jest oparta na odbijaniu ciosów — bliżej Sekiro niż większości dwuwymiarowych gier akcji — a timing parowania jest całym sednem. Złap rytm, a walki wydają się niesamowite. Chybij, a odbijesz się mocno.

Sceneria to drugi atut. Nine Sols działa na czymś, co studio nazywa Taopunk: taoistyczna mitologia przyśrubowana do science fiction, opowiedziana przez fabułę, która traktuje się serio. Wciąż trafia na nowe platformy, więc 2026 to dobry rok, by ją nadrobić, jeśli przegapiłeś oryginalną premierę.

To też użyteczny kontrapunkt dla reszty tej listy. Tam gdzie Silksong i Ender Magnolia prowadzą eksploracją, Nine Sols prowadzi walkami. Mapa ma znaczenie, ale rozgrywka chwila po chwili polega na czytaniu wroga i wymierzaniu odbicia. Jeśli przyszedłeś do gatunku po otwieranie świata i powracanie bardziej niż po walkę, to pozycja z tej listy, do której warto podejść z tym zastrzeżeniem.

Jedna do listy życzeń: KUTO: The Lock of Time

Pełna jawność — to nasza własna nadchodząca gra, więc czytaj rekomendację odpowiednio. KUTO: The Lock of Time to jednoosobowe, naginające czas action-Metroidvania ze strukturą opartą na przebiegach, i trafi wkrótce do Steam Early Access. Nie ma jeszcze daty premiery; early access oznacza, że będziesz mógł w nie grać, gdy wciąż jest rozbudowywane.

Grasz jako Jokoan Kuto, wygnaniec z Zakonu Strażników Czasu. Bogowie go zdradzają i zostawiają na śmierć, a on przeżywa, zespalając się z tytanem Kronosem — więź, która zbroi go w Kosę Kronosa i władzę nad samym czasem. Jego jedyną drogą jest naprzód, epoka po epoce, gdy siły bogów ścigają go przez starożytny Egipt, upadający Rzym, Dziki Zachód, neonowe cybermiasto i dalej w daleką przyszłość.

Kosa Kronosa to stała — szybka, fizyczna broń hack-and-slash do walki wręcz, zawsze w dłoni. Wokół niej siedzi system mocy czasowych, gdzie żyje różnorodność buildów: bullet-time, cofanie, dash i więcej, wszystko zaczerpnięte z więzi z Kronosem. Nosisz dwie na przebieg i wymieniasz je między próbami, więc walka przekształca się zależnie od tego, co przyniesiesz.

Tym, co odróżnia ją od standardowego Metroidvanii, jest pętla oparta na przebiegach. Giniesz, tracisz przebieg, wracasz — twój postęp zostaje, przebieg nie. To ta wymiana: trwałe, mapa-w-głowie uczucie Metroidvanii, przeprowadzone przez powtarzalność i eskalację struktury opartej na przebiegach, z inną epoką czekającą za każdym razem, gdy zajdziesz dość daleko. Jeśli chcesz pełnego obrazu, oto wszystko, co wiemy o The Lock of Time.

Dlaczego to Metroidvania ze strukturą przebiegów, a nie standardowe Metroidvania

KUTO siedzi w konkretnym zakątku gatunku i warto być co do tego precyzyjnym. Standardowe Metroidvania daje jeden trwały świat, który otwiera się, gdy zdobywasz zdolności. KUTO zachowuje tę bramkowaną zdolnościami eksplorację, ale owija ją w śmierć i powtarzalność — tę samą pętlę, którą rozsławiło Dead Cells, tyle że tożsamość KUTO to naginające czas Metroidvania, a nie roguelike w ścisłym sensie.

Jeśli to właśnie ta hybryda jest tym, czego szukasz, napisaliśmy całe zestawienie najlepszych gier roguelike-Metroidvania, które głębiej wchodzi w to, co ta kombinacja robi dobrze.

Poza największymi nazwami

Cztery powyższe to te, na które wskazalibyśmy znajomemu, ale gatunek produkuje o wiele więcej, niż jakakolwiek lista zdoła prześledzić. Studia indie opierają się na formacie Metroidvanii, bo mały zespół może zbudować gęsty, wysoce regrywalny świat bez ręcznego tworzenia stu osobnych poziomów, więc nowe pozycje lądują nieustannie. Strona tagu Metroidvania na Steam i dema pojawiające się podczas Next Fest to najbardziej niezawodne miejsca, by dokopać się poza reklamowane premiery.

Jeśli twój gust ciągnie ku stronie opartej na przebiegach, wiele z najciekawszych debiutantów zaciera granicę z gatunkiem roguelike. Śledzimy je osobno w naszym zestawieniu nadchodzących roguelike'ów na 2026.

Jak nie przegapić mniejszych premier

Głośne gry zapowiadają się same. Problem to cała reszta — jednoosobowe projekty i maleńkie studia, które wydają coś wyjątkowego bez marketingu za plecami. Dodawanie do listy życzeń to sposób, by je złapać, i pełni podwójną rolę: algorytm Steam czyta liczbę życzeń, by decydować, które gry pokazać, więc dodanie nadchodzącej gry realnie pomaga jej znaleźć graczy.

Jeśli KUTO: The Lock of Time brzmi jak twój rodzaj gry, najbardziej użytecznym ruchem jest dodać ją teraz. Dodaj KUTO: The Lock of Time do listy życzeń na Steam, by śledzić ją ku Early Access i dowiedzieć się o dniu, w którym stanie się grywalna.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie gry Metroidvania pojawią się w 2026 roku?
Hollow Knight: Silksong to premiera numer jeden, wreszcie wydana i wciąż rozbudowywana o treści. Ender Magnolia: Bloom in the Mist opuściło early access do pełnej wersji, Nine Sols wciąż trafia na nowe platformy, a KUTO: The Lock of Time zmierza do Steam Early Access — naginające czas Metroidvania ze strukturą opartą na przebiegach.
Czy Silksong już wyszło?
Tak. Po długim oczekiwaniu Hollow Knight: Silksong się ukazało i jest szeroko dostępne. Jeśli wstrzymywałeś się z gatunkiem, czekając na nie, koniec czekania — to oczywisty punkt startu dla każdego nadrabiającego Metroidvanie właśnie teraz.
Jakie dobre nadchodzące Metroidvania z pętlą przebiegów?
KUTO: The Lock of Time to ta, na którą byśmy wskazali, choć to nasza własna gra, więc zważ to. To naginające czas Metroidvania ze strukturą giń-i-ponów i walką opartą na manipulacji czasem. Jeśli wolisz uznane przykłady hybrydy roguelike-Metroidvania, Dead Cells to najbardziej znany przypadek gatunku.
Kiedy premiera KUTO: The Lock of Time?
KUTO: The Lock of Time trafi wkrótce do Steam Early Access. Nie ma jeszcze publicznej daty premiery — early access oznacza, że będzie grywalne, gdy treści i balans wciąż są dodawane. Dodanie do listy życzeń na Steam to sposób, by dostać powiadomienie w chwili premiery.
Czym jest KUTO: The Lock of Time?
To jednoosobowe, naginające czas Metroidvania ze strukturą opartą na przebiegach, zbudowane w Unity przez CPCS. Grasz jako Jokoan Kuto, wygnaniec z Zakonu Strażników Czasu, który zostaje zdradzony przez bogów, unika śmierci, zespalając się z tytanem Kronosem, i przebija się naprzód przez historię za pomocą Kosy Kronosa i władzy nad czasem.
Czy Ender Magnolia to sequel?
Tak — Ender Magnolia: Bloom in the Mist następuje po Ender Lilies: Quietus of the Knights. Zachowuje melancholijny ton dark fantasy i walkę opartą na przyzywaniu homunkulusów z pierwszej gry, osadzoną w zatrutym świecie po wydarzeniach poprzedniczki. Nie trzeba koniecznie ograć pierwszej gry, by się nią cieszyć, ale nagradza graczy, którzy przeszli obie.
Jakim rodzajem gry jest Nine Sols?
Nine Sols to dwuwymiarowa action-platformówka z walką opartą na odbijaniu ciosów w stylu Sekiro, owinięta w strukturę Metroidvanii, stworzona przez Red Candle Games. Osadzona jest w świecie Taopunk — taoistyczna mitologia zespolona z science fiction — i słynie z ostrego systemu parowania i mocnej fabuły.
Ile Metroidvanii wychodzi w 2026 roku?
Więcej, niż pomieści jakakolwiek lista. To jeden z najaktywniejszych gatunków dla studiów indie, więc obok głośnych nazw co roku ląduje tuziny mniejszych premier. To zestawienie skupia się na kilku wyróżniających się tytułach wartych uwagi, a nie na wyczerpaniu tematu.
Czy powinienem zagrać w oryginalne Hollow Knight przed Silksong?
Pomaga, ale nie jest wymagane. Silksong podąża za Hornet, a nie za Rycerzem z oryginału, więc to inna protagonistka z własnym szybszym, agresywniejszym zestawem ruchów. Zagranie w pierwsze Hollow Knight daje kontekst świata i postaci, ale Silksong broni się jako punkt wejścia samo w sobie.
Jaka jest różnica między Metroidvanią a roguelike-Metroidvanią?
Standardowe Metroidvania to jeden trwały, połączony świat, który powoli otwierasz, zdobywając zdolności. Roguelike-Metroidvania dokłada na to permadeath i strukturę opartą na przebiegach — giniesz, tracisz przebieg i wracasz, często przez proceduralnie ułożone układy. Dead Cells to najczęściej przywoływany przykład gatunku; KUTO: The Lock of Time to naginające czas Metroidvania dzielące tę strukturę przebiegów.
Dlaczego warto dodać nadchodzącą grę do listy życzeń na Steam?
Algorytm Steam obserwuje liczbę życzeń, by decydować, które gry pokazać innym graczom. Wczesne dodanie do listy życzeń realnie wpływa na to, czy mniejsza gra zostanie zauważona na premierę, i to sposób, by dowiedzieć się o dniu wydania. Dla nadchodzącego indyka to najbardziej użyteczna rzecz, jaką możesz zrobić, by je wesprzeć.
W jakich epokach dzieje się KUTO: The Lock of Time?
Przebieg niesie Jokoana Kuto naprzód przez wiele epok, a nie jedną scenerię. Potwierdzone epoki to starożytny Egipt, epoka wikingów, starożytna Grecja, upadający Rzym, Dziki Zachód, neonowe cybermiasto, postapokaliptyczny świat i sci-fi daleka przyszłość. Każda epoka to własne pole bitwy z własnymi wrogami.
Jakie moce czasowe daje KUTO: The Lock of Time?
Zdolności czasowe pochodzą z więzi Jokoana Kuto z tytanem Kronosem — bullet-time, cofanie, dash i więcej. Nosisz dwie naraz i wymieniasz między przebiegami, co jest główną dźwignią zmiany rozgrywki walki. Materiały marketingowe nazywają je Kluczami Czasu.
Czy Silksong jest trudniejsze niż pierwsze Hollow Knight?
Hornet gra się szybciej i agresywniej niż oryginalnego Rycerza, a wczesne obszary są ogólnie uważane za trudniejsze niż otwarcie pierwszej gry. Czy jest trudniejsze ogółem, zależy od twojej tolerancji na to tempo, ale większość graczy przychodzących z Hollow Knight powinna spodziewać się przyspieszenia.
Gdzie znaleźć nowe Metroidvanie przed premierą?
Strona tagu 'Metroidvania' na Steam i filtr 'Upcoming' to najbardziej niezawodne punkty startu, obok gatunkowych wyprzedaży sklepu i dem z Steam Next Fest. Śledzenie deweloperów bezpośrednio i wczesne dodawanie do listy życzeń pomaga nie przegapić zapowiedzi mniejszych premier bez wielkich kampanii marketingowych.

Czytaj dalej

Najlepsze Metroidvanie z pętlą czasu na 2026

Gdzie pętla czasu spotyka połączoną mapę. Gry łączące resety, cofnięcia i skoki między epokami z projektem Metroidvanii — posortowane szczerze według tego, jak to robią.

Gry podobne do Prince of Persia: The Lost Crown

Pokochałeś parowanie, gęstą mapę i sztuczki z czasem w The Lost Crown? Sześć metroidvanii trafiających w te same nuty — w tym dwie o zatrzymywaniu i cofaniu czasu — plus jedna w drodze.

Gry jak Blasphemous: Hollow Knight, Nine Sols i inne

Pokochałeś Blasphemous? Mroczne, wymagające soulslike'owe metroidvanie w tej samej tonacji — brutalni bossowie, gęste mapy, ciężka atmosfera — plus nadchodząca gra oparta na czasie.

Najlepsze gry Metroidvania: 14 obowiązkowych

Czternaście Metroidvanii wartych zagubienia się, od twórców gatunku po współczesnych mistrzów — Hollow Knight, Silksong, Nine Sols, Blasphemous — plus nadchodzący, zaginający czas nowicjusz.