Dead Cells: cała fabuła wyjaśniona
Dead Cells chowa swoją historię w opisach przedmiotów i detalach otoczenia. Oto wszystko, co lore mówi o tym, kim jesteś i co spotkało wyspę.
Jak długo trwa Dead Cells — główna fabuła, przejścia kompletujące i 100% wyjaśnione, z tym, co naprawdę wpływa na twój czas.
Dead Cells zajmuje większości graczy 12 do 15 godzin, by ukończyć po raz pierwszy. Jeśli chcesz wszystkiego — wszystkich planów, każdego Boss Cell i ukończenia w 100% — planuj zamiast tego 80 do 120 godzin.
Ta różnica to cała historia Dead Cells. Wersja "napisów końcowych" jest krótka. Wersja, w której naprawdę opanowujesz grę, jest ogromna, bo trudność wciąż rośnie długo po tym, gdy większość gier nazwałbyś ukończonymi.
| Cel | Czas |
|---|---|
| Główna fabuła (pierwsze zakończenie) | 12–15 godzin |
| Fabuła + dodatki | 30–40 godzin |
| Kompletujący (100%) | 80–120 godzin |
| Speedrun | 30–60 minut |
Te liczby biorą się z szerokiego rozrzutu relacji graczy, a twój własny czas mocno zależy od tego, jak grasz.
Kilka rzeczy mocno rusza wskazówkę:
Największym czynnikiem jest liczba śmierci. Dwaj gracze mogą obaj "ukończyć" Dead Cells, ale odnotować skrajnie różne godziny, głównie przez to, ile przejść skończyło się przy ścianie, zanim zwycięstwo w końcu wylądowało.
Tak, jeśli lubisz tę pętlę. Dead Cells jest szybki. Każda broń ma własne wyczucie czasu i rytm, a gra daje ci ich na tyle, że żadne dwa przejścia nie są takie same.
Uczciwe zastrzeżenie: długi ogon jest dla określonego rodzaju gracza. Jeśli chcesz tylko zobaczyć zakończenie i ruszyć dalej, 12 do 15 godzin to pełna, satysfakcjonująca gra i możesz się na tym zatrzymać bez cienia żalu. Wersja na 100 godzin to zobowiązanie, a wspinaczka po Boss Cells może przypominać grind, jeśli konkurencyjna trudność nie jest twoją rzeczą.
Jeśli mierzysz Dead Cells z grami, obok których stoi:
Dead Cells plasuje się pośrodku: krótszy niż Hollow Knight do "ukończenia", dłuższy niż niemal cokolwiek, gdy gonisz za 100%.
Jeśli włożyłeś 50+ godzin w Dead Cells i chcesz czegoś następnego, warto rzucić okiem na KUTO: The Lock of Time. Ta sama pętla giń-i-spróbuj-znów, tylko mapa zostaje z tobą, a zestaw to dwa Klucze Czasu plus Scythe of Kronos. Dodaj ją do listy życzeń na Steam, byś nie przegapił premiery.
Dead Cells chowa swoją historię w opisach przedmiotów i detalach otoczenia. Oto wszystko, co lore mówi o tym, kim jesteś i co spotkało wyspę.
Dead Cells wciąż jest jednym z najlepszych roguelike'ów akcji dostępnych w 2026 — ale to, czy jest tego warte, zależy od tego, czego chcesz od gatunku.
Saros to Housemarque w najlepszej formie. Tych osiem gier dzieli z nim tę samą szybką pętlę śmierci, to samo bezlitosne tempo albo ten sam klimat grozy.
Saros zebrała jedne z najlepszych ocen 2026 roku, ale to nie znaczy, że jest dla każdego. Oto uczciwe argumenty za i przeciw.
Blasphemous to ręcznie tworzona soulslike metroidvania, którą kończysz raz i pamiętasz. Dead Cells to proceduralny roguelite, w który grasz bez końca. Sprawdź, co pasuje do twojego stylu gry.