Saros に似たゲーム:次に遊ぶべき8本
Saros は Housemarque らしさの塊です。ここでは、同じ速い死に戻り、同じ容赦のないテンポ、あるいは同じ不気味さを持つ8本を紹介します。
Hades の初脱出は 8〜20 時間。ただし本当の結末には約 10 回の脱出成功が必要で、合計 50〜80 周かかります。その要素を解説します。
冥界からの最初の脱出には、多くのプレイヤーで 8〜20 時間ほどかかります。そして本作が本当に軸に据えている完全なストーリー結末には、約 10 回の脱出成功が必要です。多くのプレイヤーは合計 50〜80 周でそこに到達し、時間にすると 40〜60 時間あたりに落ち着きます。
この差の理由は単純です。Hades では、ラスボスを一度倒すことは結末ではありません。そこが物語の動き出す地点なのです。
| 目標 | 時間 |
|---|---|
| 初脱出 | 8〜20 時間 |
| 完全なストーリー結末 | 40〜60 時間 |
| 全武器の形態 + コデックス | 70〜90 時間 |
| 最大ヒート(全武器でヒート 32) | 100 時間以上 |
最もばらつくのが初脱出です。戦闘がすぐ手に馴染むプレイヤーなら 8〜10 時間で抜け出せますし、このジャンルに不慣れなら倍かかることもあります。
どのあたりに落ち着くかは、次の要素で決まります。
最も大きいのは物語の解放条件です。同じ「Hades をクリアした」プレイヤーでも、初クリアでやめたか本当の結末まで残ったかで、所要時間はまるで変わります。
あります。その理由は構造にあります。たいていのローグライクは、走り続ける動機を自分で用意することを求めてきます。Hades は毎回こちらに理由を差し出してきます。新しい台詞、動く関係性、今まで持っていなかった物語の断片です。
正直な注意点として、クレジットを見て終わりにしたいだけなら、Hades の初クリアは長めの部類です。戦闘に本気の習熟が要るからです。ただ、最初の脱出まで辿り着いたプレイヤーで、そこでやめたいと思う人はほとんどいません。このループは引き戻すために作られています。
隣接する作品と並べて考えるなら、こうなります。
Hades の位置は真ん中です。初クリアが最長というわけではありませんが、走って向かう価値のある本物の結末を持つ、数少ないローグライクの一つです。このループが目当てなら、同じ「死んで上達する」リズムで作られたHades に似たゲームも揃っています。リセットしてやり直すループのほうに惹かれたなら、最高のタイムループゲームの特集で、Outer Wilds から Deathloop までジャンル全体を広く扱っています。
Hades のループに 50 時間以上走らされたなら、次は KUTO: The Lock of Time かもしれません。死んでも鍵は残し、また入る。冥界の館ではなく、歴史の時代を貫いて。ローンチを見逃さないよう、Steam のウィッシュリストに追加しておいてください。
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