Saros のクリア時間:20〜25 時間(速報値)
Saros は 2026 年 4 月 30 日に発売され、クリア時間のデータはまだ固まっていません。初期報告では初クリアが 20〜25 時間、シークレットエンドは合計 22〜27 時間です。
Hades の初脱出は 8〜20 時間。ただし本当のストーリー結末には約 50 周が必要です。周回数を左右する要素を解説します。
冥界からの最初の脱出には、多くのプレイヤーで 8〜20 時間ほどかかります。そして本作が本当に軸に据えている完全なストーリー結末には、約 50 回の脱出成功が必要で、時間にすると 40〜60 時間あたりに落ち着きます。
この差の理由は単純です。Hades では、ラスボスを一度倒すことは結末ではありません。そこが物語の動き出す地点なのです。
| 目標 | 時間 |
|---|---|
| 初脱出 | 8〜20 時間 |
| 完全なストーリー結末 | 40〜60 時間 |
| 全武器の形態 + コデックス | 70〜90 時間 |
| 最大ヒート(全武器でヒート 32) | 100 時間以上 |
最もばらつくのが初脱出です。戦闘がすぐ手に馴染むプレイヤーなら 8〜10 時間で抜け出せますし、このジャンルに不慣れなら倍かかることもあります。
どのあたりに落ち着くかは、次の要素で決まります。
最も大きいのは物語の解放条件です。同じ「Hades をクリアした」プレイヤーでも、初クリアでやめたか本当の結末まで残ったかで、所要時間はまるで変わります。
あります。その理由は構造にあります。たいていのローグライクは、走り続ける動機を自分で用意することを求めてきます。Hades は毎回こちらに理由を差し出してきます。新しい台詞、動く関係性、今まで持っていなかった物語の断片です。
正直な注意点として、クレジットを見て終わりにしたいだけなら、Hades の初クリアは長めの部類です。戦闘に本気の習熟が要るからです。ただ、最初の脱出まで辿り着いたプレイヤーで、そこでやめたいと思う人はほとんどいません。このループは引き戻すために作られています。
隣接する作品と並べて考えるなら、こうなります。
Hades の位置は真ん中です。初クリアが最長というわけではありませんが、走って向かう価値のある本物の結末を持つ、数少ないローグライクの一つです。このループが目当てなら、同じ「死んで上達する」リズムで作られたHades に似たゲームも揃っています。リセットしてやり直すループのほうに惹かれたなら、最高のタイムループゲームの特集で、Outer Wilds から Deathloop までジャンル全体を広く扱っています。
Hades のループに 50 時間以上走らされたなら、次は KUTO: The Lock of Time かもしれません。時間を操るメトロイドヴァニアで、その時間の力が文字どおり世界を壊していく作品です。解放するアビリティの一つひとつが、すべてを終わらせるものにかかった錠を外していくことになります。ローンチを見逃さないよう、Steam のウィッシュリストに追加しておいてください。
Saros は 2026 年 4 月 30 日に発売され、クリア時間のデータはまだ固まっていません。初期報告では初クリアが 20〜25 時間、シークレットエンドは合計 22〜27 時間です。
Hades は、何度も脱出を試みることで物語を語ります。Zagreus が何を求めているのか、誰が誰なのか、そして終わりが本当の終わりではない理由を説明します。
Curse of the Dead Gods の初回クリアは 8〜12 時間ほど。全要素を開放して呪いシステムを理解すると 30 時間超になります。
Dead Cells は本編なら 12〜15 時間、全部見るなら 50 時間超。実際の所要時間に影響するものを分解します。
完成した Hades 2 は真エンディングまで 25〜50 時間、完全制覇には 100 時間以上かかります。その内訳を解説します。