Saros のクリア時間:20〜25 時間(速報値)
Saros は 2026 年 4 月 30 日に発売され、クリア時間のデータはまだ固まっていません。初期報告では初クリアが 20〜25 時間、シークレットエンドは合計 22〜27 時間です。
Celeste のクリア時間。メインストーリー、全イチゴ、B 面・C 面まで含めた長さを分解します。
Celeste の本編は、多くの人で 6〜10 時間です。すべてを追うなら、全イチゴ、すべての B 面・C 面、ゴールデンストロベリーまで含めて、35 時間以上を見てください。
この幅が、Celeste の正体をよく表しています。物語は短く、感情のこもった登山で、ほとんど誰でも最後まで行けます。完全制覇の側は、2D プラットフォーマーがここまで要求していいのか、と思うほど厳しいです。
| 目標 | 時間 |
|---|---|
| 本編 | 6〜10 時間 |
| 本編 + 全イチゴ | 16〜25 時間 |
| 全 B 面・C 面 | 30〜40 時間 |
| 100%(ゴールデンストロベリー込み) | 40 時間以上 |
本編は安定しています。任意コンテンツに手を出すと一気に伸びます。難度が本編よりずっと高いからです。
いくつかの要素で変わります。
一番大きいのは、どこまで追うかです。物語だけと 100% は、長さの違う別ゲームに近いです。
あります。どちらの意味でもです。物語は、いまでも屈指のテンポの良いプラットフォーマーですし、6〜10 時間でも十分に一つの作品として完結しています。
ただし、任意コンテンツは本当に難しいです。特にゴールデンストロベリーは、忍耐力を試します。精密で反復的な操作が楽しくないなら、物語で止めて問題ありません。それで十分です。
周辺と比べると。
Celeste はこの中で最短で終わり、完全制覇はおそらく最も難しいです。
任意の難所まで遊び切るタイプなら、KUTO: The Lock of Time にもそのループがあります。時間の力が世界を割っていく作品で、ひとつ能力を開けるたびに終わりへ繋がる鍵が外れていきます。Steam でウィッシュリストに入れておけば発売を逃しません。
Saros は 2026 年 4 月 30 日に発売され、クリア時間のデータはまだ固まっていません。初期報告では初クリアが 20〜25 時間、シークレットエンドは合計 22〜27 時間です。
Hollow Knight: Silksong はメインルート集中で 20〜25 時間。全探索と 100% はそこからさらに伸びます。
Nine Sols のクリアは多くのプレイヤーで 20〜25 時間。設定資料と隠しエリアを追う完全制覇は 30 時間を超えます。
Blasphemous 2 の本編は 14〜18 時間。武器で開く道を含めて完全にやり込むと、30〜35 時間ほどになります。
Animal Well の本編はおよそ6時間で、真エンディングと隠し卵まで追うと 11〜15 時間ほどになります。