Nine Sols のクリア時間:20〜25 時間 + 100%
Nine Sols のクリアは多くのプレイヤーで 20〜25 時間。設定資料と隠しエリアを追う完全制覇は 30 時間を超えます。
Nine Solsに似たゲーム8本。Hollow Knight、Dead Cells、Prince of Persia: The Lost Crown ほか、精密操作と手応えのあるボス戦を持つ作品。
Nine Sols は 2024 年5月に発売され、それ以来「ボス戦が良いメトロイドヴァニア」と聞かれたときの定番です。Red Candle Games はパリィ主体の戦闘をタオパンクな秘密だらけの世界に組み込み、その結果、ジャンルでも屈指の難しさを持つ作品になりました。Nine Sols のクリア時間や、買う価値があるかが気になるなら、次に遊ぶ8本はここです。
Team Cherry、2017 年。いちばんわかりやすい比較先です。密度の高い地下世界、読み解くのに時間がかかるロア、終盤の容赦ないボス。戦闘はパリィではなく回避主体なので別の技術が必要ですが、探索密度と、忍耐が報われる感覚は同じです。Path of Pain や Pantheons は、望むなら Nine Sols 級の難度を提供します。Hollow Knight の真エンディングまで未体験なら、まずは本編を終えてからがいいでしょう。そこから先は別ゲームです。
Motion Twin、2018 年。ランごとに構造が変わるローグライク・メトロイドヴァニアです。固定マップはなく、Nine Sols より高速で、ボスの暗記より即応性を重視しますが、レスポンスの鋭さはジャンル随一です。攻撃をつなぎ、回避キャンセルし、罠を意図的に使う感触があります。Nine Sols の熱量を、もう少し気軽に味わいたい人向けです。
The Game Kitchen、2019 年。暗いカトリック図像と Soulslike 風メトロイドヴァニアです。縦方向に厳しく、容赦がなく、アイテム説明と環境配置で語られるロアが多いです。戦闘は Nine Sols より遅いですが、精密さが必要なのは同じで、タイミングを外すと大きく失います。Wounds of Eventide の DLC では、Nine Sols に近い難度のプラットフォーム要素もあります。PC と各種コンソールで遊べます。
Ubisoft Montpellier、2024 年。かなり見逃されている一本です。高速で滑らか、時間の力を使うメトロイドヴァニアで、時間を遅くし、過去の自分のエコーを作り、時間軸を操作して謎解きと探索を進めます。まだ行けない場所をスクリーンショット付きで印を付けておけるマップ機能は、これまでのメトロイドヴァニアで最も優れたナビ補助のひとつです。ボス戦も厳しいですが、読める作りです。発売時の売れ行きは芳しくなく、すぐに棚上げされたように見えたので、存在感が薄いのですが、ここ5年で最良クラスの一本です。
Binary Haze Interactive、2025 年。Nine Sols より遅く、雰囲気重視で、ボスの要求もやや控えめです。静かなメトロイドヴァニアで、もの悲しいトーン、滑らかな成長曲線、15〜20 時間ほどかけて少しずつ意味が見えてくる物語が特徴です。戦闘は派手すぎず、整理されています。Nine Sols の後で、もう少し優しい密度が欲しいなら向いています。
角度を変えた一本です。感情的な物語、美しいプラットフォーム、そしてこのリストの他作品より低めの戦闘難度が特徴です。ただ、移動技術の上限と、世界を探索したくなる感覚は Nine Sols と同じ領域にあります。Spirit Trials は、スピード重視の挑戦を求める人向けです。Sekiro 風の精密さまでは求めず、探索密度だけ欲しい人に向いています。
Team Cherry、2026 年。続編です。Hornet は Knight より速く、よりアクロバティックで、ボスのパターンも速く、前作で覚えた操作を前提にしています。Nine Sols のボス設計が好きだった人、つまりパターンを覚え、何度も死に、やがてきれいにつなげる感覚が欲しい人には、Silksong がそれを Hollow Knight の世界で返してくれます。
私たちの作品なので、その点は先に明言しておきます。これも近い時期に出る時間を曲げるメトロイドヴァニアで、時間の力を5つのキーに分けて扱います。Recall(数秒巻き戻し)、Dilation(スローモーション)、Leap(時間ダッシュ)、Fracture(重力を壊して壁を歩く)、Stillness(完全停止)です。Nine Sols のパリィ戦闘そのものではありませんが、2D のアクションメトロイドヴァニアという同じ空間にいて、ボス戦と死に戻りを強く押しています。KUTO: The Lock of Timeについて分かっていることすべてもどうぞ。開発中で、PC 向けです。
Hollow Knight と Silksong が最もストレートな後継候補です。Prince of Persia: The Lost Crown は、このリストで最も過小評価されています。そして KUTO は、時間そのものが仕組みになる次の流れを追いたいなら押さえる一本です。
Nine Sols のクリアは多くのプレイヤーで 20〜25 時間。設定資料と隠しエリアを追う完全制覇は 30 時間を超えます。
Nine Sols はメトロイドヴァニアでも屈指のボス戦と、きちんと着地する物語を持っています。価値があるかどうかは、弾くか死ぬかの戦闘をどう感じるかに尽きます。
Ori and the Will of the Wisps の物語は終わりました。今度は、その精密な移動、静かな感情、またはその両方を持つ8本です。
Silksongは遊び終えた。精密なパリィのメトロイドヴァニアから暗い探索型プラットフォーマーまで、あの感覚を持続させる10本を紹介する。
ソウルライクの難しさとメトロイドヴァニアの探索を融合した作品群。Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols ほかに、時間を軸にした注目の新作も加えました。