Nine Sols のクリア時間:20〜25 時間 + 100%
Nine Sols のクリアは多くのプレイヤーで 20〜25 時間。設定資料と隠しエリアを追う完全制覇は 30 時間を超えます。
Nine Sols は買う価値があるのか。弾き(デフレクト)戦闘、タオパンクの物語、長さ、難易度、そして 2026 年に買うべき人と見送るべき人を検証します。
はい、Nine Sols は買う価値があります。パリィ中心の戦闘に少しでも開かれているなら、ここ数年で最良のメトロイドヴァニアの一つです。Red Candle Games は Sekiro の弾きシステムを 2D で組み直し、タオパンクの世界で包み、感情の振れ幅をきちんと勝ち取る物語を接続しました。2024 年 5 月の発売以来、「ボス戦の良いメトロイドヴァニアは?」という問いへの標準回答になっています。
引っかかるのは、この戦闘が覚悟を要求することです。買うべき人と、そうでない人を見ていきましょう。
「2D の Sekiro」という言葉が脅しではなく約束に聞こえるなら、Nine Sols は向いています。戦闘システム全体が弾きの上に成り立っています。飛んでくる攻撃をパリィし、気を溜め、それを使って咎める。ボスはこのループを軸に設計されています。パターンに殺され、覚え、また殺され、そしてある一回ですべてが縫い合わさる。その循環こそがゲームを遊ぶ理由なら、このジャンルで最も強力な形がここにあります。
物語が意味を持つメトロイドヴァニアが欲しいプレイヤーにも向いています。Red Candle はこれ以前にナラティブホラー(Detention、Devotion)を作っており、イーが九人の太陽神に挑む復讐譚は、このジャンルが普段挑む以上の重みを背負っています。舞台も効いています。道教の寺院と護符が研究施設や機械と向かい合い、その手描きのアートは最高のメトロイドヴァニアのリストにある他のどの作品にも似ていません。
パリィが楽しくないなら、見送るかストーリーモードを入れて始めてください。回避主体の代替ビルドは存在せず、弾きがゲームそのものであり、どのボスもあなたがそれを使う前提で作られています。その理由で Sekiro が合わなかった人は、同じ理由でこちらも合いません。
探索が主目的の場合も見送りです。マップはしっかりしていて秘密も相応にありますが、Hollow Knight より導線が引かれており、本作の野心はプレイヤーを何時間も坑道に迷わせることではなく、ボスと物語に注がれています。迷うこと自体が魅力なら、買うべきはやはり Hollow Knight です。
まずボス戦、そして最後までボス戦です。Nine Sols のボスはジャンル屈指で、長く、読み取れて、公正で、きれいに弾き切った一戦が「生き延びた」ではなく「演奏しきった」と感じられるように作られています。気のシステムが攻めに回る理由をくれます。パリィで貯めた気は爆発的な護符ダメージに変わるので、最適な立ち回りがそのまま最も面白い立ち回りになります。
もう一つの目玉は物語です。名前と弧を持つ主人公がいて、実在感のある脇役がいて、今も議論が続く結末があります。多くのメトロイドヴァニアはアイテム説明で物語を語りますが、本作は正面から語り、そしてそれを定着させます。
ストーリーモードも評価に値します。敵の与ダメージと体力のスライダーがあるということは、難易度が関門ではなく選択だということです。有効にして失うのは自慢の権利だけです。
難易度は前半に寄っていて、何を求めているかについては誠実ですが、それでも壁は壁です。弾きのタイミングがどうしても掴めないなら、中盤のボスであなたは止まりますし、他所をどれだけ探索しても越えられるようにはなりません。
プラットフォーミング区間は水準止まりで秀逸とは言えず、ボスとボスの合間の埋め草に感じる箇所もいくつかあります。そして戦闘システムが一点集中である分、周回ごとのビルドの差はほとんど出ません。上手くなっていくのはあなたであって、選択肢は広がりません。再プレイの価値は多様さではなく習熟にあります。
定価でも妥当な価値です。メインストーリーで 20〜25 時間、秘密と設定の断片をすべて追えば 30〜40 時間、そして定価のゲームの多くが並べないボス戦が付いてきます。プレイスタイル別の詳しい所要時間は、Nine Sols のクリア時間の記事で扱っています。2024 年 5 月から出ていてセールにも定期的に並ぶので、待てるならさらに得ができます。とはいえ、このジャンルで定価でも価値があると言い切れる数少ない一本です。クリアして同じ路線をもっと求めたくなったときのために、Nine Sols に似たゲームのリストを用意しています。
そのリストの一本は私たちの作品です。KUTO: The Lock of Time は時間を操るアクションメトロイドヴァニアで、巨神クロノスと融合した追放者の時の守護者 Jokoan Kuto を操り、クロノスの大鎌と Recall や Dilation といったタイムキーを手に、古代エジプトからネオンのサイバー都市まで各時代を戦い抜きます。タイムキーは 1 周につき 2 つ携行し、周回ごとに入れ替えます。死んで再挑戦するループでも進捗は残ります。パリィの壁はありませんが、戦闘は学ぶものであるべきだという発想は同じです。The Lock of Time について分かっていることすべてを読むか、早期アクセス開始前に Steam でウィッシュリストに追加しておいてください。
Nine Sols のクリアは多くのプレイヤーで 20〜25 時間。設定資料と隠しエリアを追う完全制覇は 30 時間を超えます。
Animal Well はここ数年で最も独創的なメトロイドヴァニアの一つです。ただし、パズル最優先でほぼ戦闘のない設計は万人向けではありません。
Blasphemous 2 はより磨かれ、より遊びやすくなった続編です。滑らかな挙動、明快な導線、性格の異なる 3 種の武器。価値があるかは、前作に何を求めていたかで変わります。
Blasphemous は 2026 年に買えるダークなメトロイドヴァニアの中でも屈指の存在感を保っています。ただし、過酷な戦闘と難解なクエスト設計は万人向けではありません。
Nine Sols は Red Candle Games の 2024 年メトロイドヴァニア。Sekiro 風の戦闘、タオパンクな世界、そしてジャンル屈指のボス戦を持ちます。そこに近い感触や密度を持つ8本を紹介します。