Wie lange dauert Hollow Knight
Das Hauptende von Hollow Knight dauert 25–35 Stunden. Das wahre Ende und die Komplettierung gehen weit über 50 — hier die ganze Aufschlüsselung.
Wie lange dauert Blasphemous — Hauptstory, wahres Ende und Zeit für die volle Komplettierung von Grundspiel und DLC.
Blasphemous dauert bei den meisten Spielern 12 bis 18 Stunden, um die Hauptstory zu beenden. Für das wahre Ende und die volle Komplettierung — alle Sammelobjekte plus DLC — steigt das auf etwa 25 bis 30 Stunden.
Der Grund für die Lücke ist das wahre Ende. Das Standardende ist in einem normalen Durchlauf erreichbar, aber das bessere ist hinter bestimmten Gegenständen und Routen verborgen, die du leicht verpasst, wenn du nicht weißt, wonach du suchen musst.
| Ziel | Zeit |
|---|---|
| Hauptstory (Standardende) | 12–18 Stunden |
| Wahres Ende | 16–22 Stunden |
| Volle Komplettierung + DLC | 25–35 Stunden |
| Speedrun | 1–2 Stunden |
Die Hauptstory ist der stetige Teil. Das wahre Ende und die kostenlosen DLC-Kapitel sind, woher die zusätzlichen Stunden kommen.
Ein paar Dinge bewegen deine Zahl:
Der große Faktor ist das wahre Ende. Ob du es anstrebst, ist die Hauptgabelung zwischen einem 15-Stunden-Durchlauf und einem 25-Stunden-Durchlauf.
Ja, wenn sein Ton für dich passt. Blasphemous hat einen unverwechselbaren Look — schwere religiöse Ikonografie, brutale Pixel-Art-Hinrichtungen, eine düstere und spezifische Welt — den nichts anderes ganz erreicht. Der Kampf ist methodisch und die Bosse sind einprägsam.
Der ehrliche Vorbehalt: Der Kampf des ersten Spiels ist steifer als bei modernen Metroidvanias, und das Fehlen einer Ausweichrolle frustriert Spieler, die schnellere Bewegung gewohnt sind. Die kryptischen Voraussetzungen für das wahre Ende können dich auch zu einem Guide treiben, was nicht jeder mag. Wenn du flüssige, vergebende Action willst, ist es das nicht.
Wenn du Blasphemous gegen die Spiele in seiner Nachbarschaft abwägst:
Blasphemous liegt in der Mitte der Metroidvania-Längenskala, mit einem Ton und einer Schwierigkeit, die fordernder sind als bei den meisten.
Wenn dunkle Ästhetik und methodische Metroidvania-Erkundung dein Ding sind, lohnt sich ein Blick auf KUTO: The Lock of Time. Es ist ein zeitbeugendes Metroidvania, in dem Zeitkräfte buchstäblich die Welt zerbrechen — jede Fähigkeit, die du freischaltest, ist ein Schloss weniger an dem, was allem ein Ende setzt. Setz es auf deine Steam-Wunschliste, damit du den Launch nicht verpasst.
Das Hauptende von Hollow Knight dauert 25–35 Stunden. Das wahre Ende und die Komplettierung gehen weit über 50 — hier die ganze Aufschlüsselung.
Ori and the Will of the Wisps dauert 8–12 Stunden für die Hauptstory und 15–20 für die volle Komplettierung. Hier ist der detaillierte Aufbau.
Silksong ist durch. Diese zehn Spiele — von präzisen Parry-Metroidvanias bis zu atmosphärischen Erkundungsplattformern — halten das Gefühl am Leben.
Nine Sols ist eine Metroidvania von 2024 — Sekiro-Kampf, Taopunk-Welt, einige der besten Bosskämpfe des Genres. Diese acht Spiele teilen ihre Präzision oder ihre Dichte.
Hollow Knight hat fünf Enden, und das wahre Ende braucht zusätzliche Schritte. Hier ist, wie man Dream No More erreicht und was es wirklich über Hallownest aussagt.