Katana Zeroに似たゲーム8選:速く、そして致命的
Katana Zeroの一撃必殺の流れとスローモーション戦闘にハマったなら。速さ、致死性、あるいは完璧なランを舞踏に変えるダイ&リトライのリズムを共有する8本。
Braid に似たゲームを紹介。Fez や The Witness から The Pedestrian、Katana Zero まで。アート性の高いパズルプラットフォーマーと、同じ精神を持つ時間操作ゲームを集めました。
Braid が好きだったなら、おそらく 2 つを同時に好きだったはずです。知性を尊重してくれるパズルボックスとしての側面と、ちゃんとした作家性を持つインディー作品としての側面です。その両方をきちんと満たすゲームは多くありません。ここでは、DNA を共有するアート寄りのパズルプラットフォーマーと、時間そのものを仕組みにしたゲームに分けて、近い 8 本を紹介します。
最初にお断りしておくと、最後の一本 KUTO: The Lock of Time は私たちのゲームです。これは 時間操作 を軸に作っているので入れていますが、含める価値があるかは読んだうえで判断してください。
2008 年頃の、もう一つの優れたインディーパズルプラットフォーマーです。Fez は、平面的な世界を 3D に回転させた瞬間に、見た目が単純なレトロジャンプゲームから、視点そのもののパズルへと変わります。Braid と同じく、表面は親しみやすいのに、深部には暗号、秘密の言語、紙の上で解くようなパズルが隠れています。Braid の「ここには何かもっとある」という感触に惹かれたなら、ここから始めてください。
Braid の Jonathan Blow による次回作で、もっと大きな勝負です。The Witness では、島じゅうに配置されたパネルパズルが、文字を使わずにルールを教えてくれます。プラットフォームアクションというより純粋な推論ゲームですが、パズルは単なる障害ではなく、ちゃんとしたアイデアになりうるという信念は同じです。気に入れば、何百時間でも遊べます。
標識、地図、画面の上で進む、スタイライズされた街のパズルプラットフォーマーです。パネルそのものを並べ替え、ドアとはしごをつないで、小さな標識人を進めていきます。Braid のように、各パズルが 1 つの明快なアイデアに基づき、それを理解しきるまで少しずつ発展していきます。
Limbo と Inside のリードデザイナーによる作品で、Cocoon は背中に背負った球体の中に世界が入っている構造です。世界を持ち替えながら、階層的なパズルを解いていきます。言葉はなく、テンポは美しく、使ったアイデアを無駄に繰り返しません。Braid が短く、濃く、無駄のない作品だったのと同じ規律があります。
強制的な遠近感を扱う一人称ゲームです。物を手に取り、近づけると、世界の中で実際に大きくなります。Braid と同じく、一見すると小手先のネタに見える中心ギミックが、実際には驚くような使われ方をしていきます。短く、奇妙で、1 つの大きなアイデアに自信を持っています。
Braid の巻き戻しの、もっとも分かりやすい祖先です。Sands of Time は、致命的なジャンプミスや失敗した戦闘を 時間を巻き戻すことで 取り消せました。Braid がその発想全体でゲームを作る何年も前のことです。流れるような壁走りアクションと、その時代としては上等なアクションアドベンチャーの物語もセットになっています。巻き戻しそのものが好きだったなら、これです。
高速で暴力的なアクションプラットフォーマーで、時間を遅くして部屋を読み、完璧な 1 回で敵を片付けます。死ねば、ただ「予測」をやり直すだけです。Braid の「失敗を取り消す」ループを、苛烈でスタイリッシュな戦闘へ置き換えています。ジャンルは違っても、根っこにある安心感は同じです。ミスは決定打ではないのです。
私たちのゲームなので、その前提で受け取ってください。KUTO: The Lock of Time は、神聖な誓いを破った Keeper を操作する時間操作メトロイドヴァニアです。あなたが時間能力を使うたびに、世界そのものが文字どおり裂けていきます。Braid は「時間が道具なら、プラットフォーマーはどう変わるか」を問いました。私たちは、メトロイドヴァニア が、解放する時間能力ごとに、すべてを終わらせるものへ掛かる鍵をもう 1 本外していくとしたらどうなるかを問いました。その問いに興味があるなら、発売を逃さないよう Steam のウィッシュリストに入れてください。
Katana Zeroの一撃必殺の流れとスローモーション戦闘にハマったなら。速さ、致死性、あるいは完璧なランを舞踏に変えるダイ&リトライのリズムを共有する8本。
Ascend to ZERO は、時間を消費し、凍結し、周回中に奪い返す「資源」に変えました。Steam のユーザー評価は「非常に好評」。賛否それぞれの正直な言い分をまとめます。
Deathloopはシューターの服を着た強盗パズルだ。ここに挙げる8本は、その一部を共有している。ループ、自由度の高いレベル、あるいは計画がついに噛み合う瞬間を。
Ori and the Will of the Wisps の物語は終わりました。今度は、その精密な移動、静かな感情、またはその両方を持つ8本です。
カットシーンでタイムトラベルが語られるだけのゲームではなく、実際に遊ぶ仕組みとして時間移動を使う作品群を紹介します。死を巻き戻し、過去を書き換え、時代をまたいでパズルを解くゲームです。