Braid に似たゲーム:時を操るパズル 8 選
Braid の美しいアートと時間を曲げるパズルの組み合わせが好きなら、この 8 本が近い感触です。巧妙なパズル設計で寄るものもあれば、時間そのものを仕組みにしたものもあります。
Katana Zeroに似たゲーム — Hotline Miami、Ghostrunner、Furi、Superhotほか。一撃必殺のアクション、スローモーション戦闘、完璧になるまで繰り返す流れ。
Katana Zeroが成立しているのは、戦闘が全速力で解くパズルだからです。一撃で誰でも死ぬ。あなたも含めて。だから淀みなく片付いた部屋とは、完璧になるまで死んで稽古した手順のこと。ここに挙げる8本は、剥き出しの致死性、スローモーションの制御、あるいは同じ中毒性のあるリスタートのループを通して、その感覚を共有しています。最後の1本は私たち自身のゲームで、その旨を明記しています。
最もはっきりした兄弟。見下ろし視点、極端な暴力、そして同じ原則の上に成り立っています。全員が一撃で死ぬので、フロアは「攻略して、死んで、より速く攻略する」ことで覚えていく。サウンドトラックが戦闘と同じだけの仕事をしている点も、まさにKatana Zeroと同じです。Katana Zeroを終えてあの独特のリズムをもっと欲しくなったなら、ここから始めてHotline Miamiを2作とも遊んでください。
ほぼ一人称版のKatana Zero。あなたは一撃で死に一撃で殺すサイバー忍者となり、ネオンの塔を壁走りし、時間を遅くして空中で弾を弾き返します。より速く、より垂直方向に展開し、同じ秒でのリスタートが、厳しい精密系ゲームの生命線であるフロー状態にあなたを留めます。
スタイリッシュな一本。スローモーションの銃撃戦をアクロバットに変えます。標的の間を回転しながら移動し、2丁の銃をそれぞれ別方向へ向け、その間ずっと喋るバナナがコーチしてくる。Katana Zeroほど陰鬱ではありませんが、銃撃戦を振り付けのように見せたいという衝動は共有しています。
ボスだけ、ずっとボス。Furiはレベルを取り除き、単独の相手に対して剣のパリィと弾幕回避を混ぜた決闘の連続を差し出します。Katana Zeroが求める淀みなく暗記された実行を、純粋なボス戦だけに凝縮し、シンセウェイヴのサウンドトラックで包んだ一本です。
スローモーションの発想を論理的な終点まで押し進めたもの。時間はあなたが動いたときにだけ進みます。すべてのレベルが、一手ずつ慎重に解いていく致命的なパズルになる。Katana Zeroの戦闘とまったく同じように部屋を読みますが、時計はあなたの手の中にあります。この作品と同系統についてはバレットタイムのゲームでも詳しく書いています。
Hotline Miamiとジョン・ウーへの借りを隠さない見下ろし視点のシューターで、銃撃の隙間を縫えるスローモーションのダイブを備えています。一撃死、締まったレベル、そして重めのリトライループ。Katana Zeroより粗削りですが、刺さる神経は同じです。
ゴリラの脱走をジャズドラムのクレッシェンドとして描いた作品。Ape Outは見下ろし視点で、容赦なく速く、双方向に致命的です。敵を掴んで別の敵に投げつけ、キルごとにドラムが決まり、一撃食らえばランは終わる。Katana Zeroの一撃の緊張と、リスタートしてフローに乗るループを共有しつつ、ネオンノワールを抽象的な色彩と打楽器に置き換えています。短く、うるさく、このリストの他のどれとも似ていません。
私たちのゲームなので、その前提で受け取ってください。KUTO: The Lock of Timeは時間が武器になる、時間を操るメトロイドヴァニアです。部屋を這うような速度まで遅くし、致命の一撃を巻き戻し、戦闘の最中に隙間を切り裂いて抜ける。Katana Zeroはスローモーションを戦闘を読ませるために使いますが、私たちは同じ種類の時間制御で切り拓き、開き直すギリシャ神話の世界を丸ごと作っています。刺さったならSteamでウィッシュリストに入れて、リリースを見逃さないようにしてください。この仕組み全般については時間操作のゲームをどうぞ。
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Ascend to ZERO は、時間を消費し、凍結し、周回中に奪い返す「資源」に変えました。Steam のユーザー評価は「非常に好評」。賛否それぞれの正直な言い分をまとめます。
Deathloopはシューターの服を着た強盗パズルだ。ここに挙げる8本は、その一部を共有している。ループ、自由度の高いレベル、あるいは計画がついに噛み合う瞬間を。
Ori and the Will of the Wisps の物語は終わりました。今度は、その精密な移動、静かな感情、またはその両方を持つ8本です。
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