Aktualisiert Andrii Kovalenko3 Min. Lesezeit

Lohnt sich Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 im Test: Lohnt der MegaCrit-Nachfolger von 2026? Was neu ist, wer kaufen sollte und wer bei STS1 bleibt.

Ja, Slay the Spire 2 lohnt sich — wenn dir das Original gefallen hat. MegaCrit hat es Anfang März 2026 veröffentlicht, und es ist genau das Spiel, das STS1-Spieler haben wollten: mehr vom Gleichen, aber mit mehr von allem.

Kurz gesagt: Es ist eine gute Fortsetzung, die respektiert, was das erste Spiel ausgemacht hat. Sie erfindet die Formel nicht neu. Sie fügt Koop, neue Charaktere, neue Karten und eine visuelle Auffrischung hinzu — und tritt dann einen Schritt zurück. Das war die richtige Entscheidung.

Was wirklich neu ist

Die größte Neuerung ist der Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Er verändert das Spiel mehr als jeder neue Kartenpool. Wenn du mit drei anderen spielst, hört Deck-Building auf, ein solo-optimiertes Puzzle zu sein, und wird zum Gespräch. Wessen Hand deckt welche Schwäche ab? Wer nimmt das Relikt, das nur einem bestimmten Build nützt? Die gemeinsame Entscheidungsfindung bringt eine Ebene des Chaos ins Spiel, die das Original nie hatte — und das macht auf eine Art Spaß, die sich vom Einzelspieler unterscheidet, nicht einfach nur lauter ist.

Neue und zurückgekehrte Charaktere bringen Kartenpools mit, die unterschiedliche Strategien eröffnen. Ein Teil dessen, was die STS1-Charaktere unverwechselbar gemacht hat, bleibt erhalten; anderes wurde überarbeitet. Am Anfang stößt du ständig auf unbekannte Karten — und das ist die angenehme Art von Überraschung.

MegaCrit hat außerdem die Engine gewechselt — von Unity auf Godot. Mitten im Run merkst du das kaum, aber die Optik ist spürbar aufgewertet. Das Spiel sieht aufgeräumter aus. Das grundlegende Gefühl beim Navigieren auf der Knotenmap und Durchblättern der Karten ist dasselbe geblieben.

Neue Relikte, Ereignisse und Karten runden die Inhaltserweiterungen ab. Sie verschieben, welche Strategien tragfähig sind. Manche STS1-Archetypen funktionieren weitgehend gleich; andere müssen neu gedacht werden, weil die passenden Teile fehlen oder ein neues Relikt alles auf den Kopf stellt. Für Langzeitspieler ist genau diese Neukalibrierung der eigentliche Reiz.

Was gleich geblieben ist (und warum das in Ordnung ist)

Es ist immer noch rundenbasierter Kartenkampf auf einer verzweigten Knotenmap. Drei Akte, ein Boss am Ende jedes Akts, Rastplätze und Händler dazwischen. Die Designprinzipien aus STS1 — Fluchverwaltung, Reliktsynergien, die Spannung zwischen Skalierungsstrategien und konstantem Frühdruck — sind intakt.

Die Lernkurve ist ebenfalls unverändert. Neue Spieler werden viele Runs verlieren, bevor sie verinnerlichen, warum erfahrene Spieler unnötige Kämpfe meiden. Das ist kein Fehler. Ein Roguelike, das schlechte Entscheidungen bestraft, ist eines, in dem gute Entscheidungen sich verdient anfühlen.

Wer STS1 zu hart oder zu langsam fand, wird seine Meinung mit STS2 wahrscheinlich nicht ändern. Die DNA ist dieselbe.

Wer sofort kaufen sollte

STS1-Spieler, die mehr wollen. Wenn du hundert Stunden im Original hast und der Nachfolger auf deiner Wunschliste steht, kauf ihn. Der Koop-Modus allein rechtfertigt den Preis, wenn du Leute zum Spielen hast.

Spieler, die bei STS1 früh abgesprungen sind. Die verbesserte Optik, das Onboarding und die neuen Charakteroptionen könnten den Unterschied machen. Ein zweiter Blick lohnt sich, wenn das erste Spiel in den ersten paar Runs nicht geklickt hat.

Fans des breiteren Roguelike-vs-Roguelite-Genres. Wer Stunden in Hades, Monster Train oder ähnliche Top-Roguelike-Spiele gesteckt hat, bekommt hier eine klare Empfehlung. MegaCrit hat die Vorlage gebaut, von der viele dieser Spiele geborgt haben. Der Nachfolger ist ihre vollständigste Umsetzung.

Wer vielleicht warten sollte

Wer noch STS1 spielt und damit zufrieden ist, hat keinen Grund zur Eile. Die beiden Spiele ähneln sich genug, dass der Wechsel jetzt eher ein Seitenschritt als ein Upgrade ist. Mach fertig, was du spielst — dann hol dir STS2 im Sale.

Spieler, die gehofft haben, STS2 würde sich zu etwas mit dauerhafter Progression, Live-Seasons oder einer ausgebauten sozialen Ebene entwickeln, sollten wissen: Das ist nicht passiert. Das ist ein eigenständiges Roguelike — du spielst Runs, schaltest Dinge frei, stirbst und fängst neu an. Das ist das ganze Spiel.


Slay the Spire 2 ist eine bessere Version von Slay the Spire. Wenn du STS1-Stunden auf dem Konto hast und der Nachfolger im Angebot ist, greif zu.

Häufige Fragen

Ist Slay the Spire 2 auf Steam?
Ja — Slay the Spire 2 ist auf Steam erhältlich, Anfang März 2026 von MegaCrit veröffentlicht.
Hat Slay the Spire 2 einen Koop-Modus?
Ja. STS2 fügt einen Koop-Modus für bis zu vier Spieler hinzu, der seit dem Original zu den meistgewünschten Features gehörte.
Muss ich zuerst Slay the Spire 1 spielen?
Nein, aber es hilft. STS2 ist ein eigenständiges Spiel und erklärt seine Systeme selbst. STS1 kostet nur ein paar Euro und ist der bessere Einstieg — das Original ist nach wie vor ausgezeichnet und setzt die Erwartungen richtig.
Ist Slay the Spire 2 schwerer als das Original?
Auf dem Basisniveau etwa gleich schwer. Neue Charaktere und Synergien verändern, welche Strategien funktionieren — erfahrene STS1-Spieler erleben die ersten Stunden eher als frisch statt leichter oder schwerer. Ascension-Modi skalieren den Anspruch für Veteranen.

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