Blasphemous に似たゲーム:Hollow Knight、Nine Sols ほか
Blasphemous が好きだったなら、次に遊ぶべきはこれです。あの重苦しさ、容赦なさ、密度の高いマップを共有するソウルライク・メトロイドヴァニアに、時間を軸にした開発中作も加えました。
Silksong はメインルート直行で 20〜25 時間、しっかり探索して 27〜32 時間、100% なら 50〜60 時間。全クリア時間を出典付きで解説。
Hollow Knight: Silksong は、メインルートを直進すれば多くのプレイヤーで 20〜25 時間です。目標に一直線ではなくきちんと探索すると 27〜32 時間。全バイオーム、全紋章、全記念品といった完全制覇を狙えば 50〜60 時間まで伸びます。
この差はファールームの作りから生まれます。マップは近道を差し出してこないので、飛ばした分岐へ自力で戻るのに実時間がかかりますし、どの扉がまだ意味のある場所へ通じているのか、ゲームはほとんど教えてくれません。
| 目標 | 時間 |
|---|---|
| メインルート(効率重視) | 20〜25 時間 |
| 全探索 | 27〜32 時間 |
| 100% 完全制覇 | 50〜60 時間 |
| スピードラン | 5 時間未満 |
HowLongToBeat の集計データは平均 27〜28 時間、コンプリート勢は 58〜60.5 時間あたりに落ち着いており、上の探索行と 100% 行と符合します。
数字を大きく動かすのは、次の要素です。
最大の変動要因はボスのリトライです。メインルート自体は着実な登りですが、数体の壁ボスが 20 時間のクリアを 25 時間に変えてしまいます。
前作 Hollow Knight が合った人にとってはあります。Silksong は手作りの世界と、手取り足取りより探索を報いる姿勢をそのまま受け継ぎつつ、戦闘をより強く押し込んできます。ホーネットは速く動き速く斬るので、こちらもそれに合わせることが求められます。
正直な注意点として、前作より難しいゲームであり、その難易度の跳ね上がりは Hollow Knight で身体に叩き込んだ動きをまだ持たないプレイヤーに前倒しでのしかかります。Hollow Knight ですでに厳しかったなら、Silksong の序盤ボスは登る価値のある挑戦というより壁に感じられるでしょう。
| 項目 | Hollow Knight | Silksong |
|---|---|---|
| メインストーリー | 25〜30 時間 | 20〜25 時間 |
| 完全制覇 | 55〜65 時間 | 50〜60 時間 |
両端とも Hollow Knight がわずかに上回ります。メインストーリーが少し長く、さらにラディアンスの真エンディングが 10〜20 時間分の任意コンテンツを上乗せしますが、これに一対一で対応するものは Silksong にはありません。Silksong は 28 バイオームに広がりながらもメインルートの進みは速く、それでも完全制覇では両作は数時間差に収まります。ホーネットの紋章システムが、Hollow Knight の 112% 周回を膨らませるのと同じ往復ループを生むからです。
隣接する作品と並べて考えるなら、こうなります。
引き締まった操作感と、迷うことを報いてくれる世界。それが目当てなら、KUTO: The Lock of Time も見ておく価値があります。つながった地図の上での引き締まった操作。Crest の代わりに巻き戻しとスローモーションです。ローンチを見逃さないよう、Steam のウィッシュリストに追加しておいてください。
メインルートを終えて次を探していますか。Team Cherry の無料拡張Sea of Sorrowが 2026 年に配信予定で、実装されればこの合計時間にさらに上乗せされます。
Blasphemous が好きだったなら、次に遊ぶべきはこれです。あの重苦しさ、容赦なさ、密度の高いマップを共有するソウルライク・メトロイドヴァニアに、時間を軸にした開発中作も加えました。
Team Cherryによる初のSilksong拡張は無料で、海がテーマで、2026年のどこかに来ます。現時点で本当に確定している情報をまとめました。
ソウルライクの難しさとメトロイドヴァニアの探索を融合した作品群。Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols ほかに、時間を軸にした注目の新作も加えました。
Blasphemous 自体が Netflix Games でスマホにあります。スマホからこのページを開いたなら、Android と iOS で実際にダウンロードできる、ダークなソウルライクとメトロイドヴァニアをどうぞ。
Blasphemous はソウルライクの中核要件を満たしています。死亡ペナルティ、慎重な戦闘、負けながら覚えるボス。ただし到達の仕方は 2D メトロイドヴァニアであって、Dark Souls の模倣ではありません。