Чи варта Blasphemous своєї ціни у 2026?
Blasphemous і досі одна з найяскравіших темних метроідваній 2026 року — але жорсткий бій і заплутані квести підійдуть не всім.
Чи варта Blasphemous 2 своєї ціни? Чесний погляд на плавніший бій, три види зброї, виправлений заплутаний дизайн першої гри і кому купувати.
Так, Blasphemous 2 варта того — і для багатьох це навіть краща точка входу, ніж оригінал. Гра зберігає все, що робило першу Blasphemous яскравою: гротескний арт і скорботний світ, — і при цьому згладжує заплутаний дизайн, через який частина гравців кидала першу частину.
Ось кому вона підійде і де все ще кусається.
Blasphemous 2 — для вас, якщо ви хотіли полюбити першу Blasphemous, але губилися, застрягали або втомлювалися від її незрозумілості. Сиквел читабельніший у всьому — карта зрозуміліша, маршрути логічні, і ви рідко блукаєте двадцять хвилин, гадаючи, куди гра вас веде. Рух теж вільніший: подвійний стрибок і інструменти пересування роблять саме переміщення приємним.
Це також хороший вибір, якщо ви любите різноманітність у бою. Три види зброї — не косметична заміна: важке кадило Veredicto, швидка пара рапіри й кинджала Sarmiento і Centella та клинок Ruego Al Alba, що вбиває опору в крові, — кожен грається по-своєму, має власне дерево навичок і відкриває частини карти, недоступні іншим.
Якщо в першій Blasphemous вам подобалося саме те, наскільки гнітючою й незрозумілою вона була, сиквел може здатися кроком у бік комфорту. Він і досі темний, і досі складний, але охочіше веде вас за руку, і дехто з гравців сумує за відчуттям загубленості у ворожому світі оригіналу.
А якщо жорсткі метроідванії просто не ваше — плавніша все одно лишається жорсткою. Blasphemous 2 полегшує навігацію, а не бої з босами.
Арт — очевидна перевага, і тут він ще гостріший, ніж у першій грі: масштабніші постановочні боси, більше деталей в анімації, локації, що витримують повільний погляд. Саундтрек зберігає ідентичність фламенко й хору, яка робила світ оригіналу місцем із власною історією.
Система зброї — справжня перемога дизайну. Оскільки пересування прив'язане до того, яку зброю ви тримаєте, дослідження лишається живим протягом усієї гри: ви постійно повертаєтеся в старі зони, коли нові інструменти їх відкривають, — і саме так має працювати цикл метроідванії. Дерева навичок дають кожній зброї достатньо глибини, щоб ви знайшли улюблену, при цьому інші не здавалися марними.
Крива складності подекуди провисає — кілька відрізків відчуваються легкими на тлі сплесків навколо них, а відчуття постійної загрози менш безжальне, ніж у першій грі. Частина платформінгу й досі карає жорстко, і лишилося кілька заплутаних побічних завдань зі спадку оригіналу, хоч і значно менше, ніж раніше.
За повну ціну ви отримуєте доопрацьовану 14–18-годинну історію з реальною цінністю повторного проходження в білдах зброї, а повне проходження перевищує 30 годин. Це чесна ціна. Але The Game Kitchen часто знижує ціни на свої ігри, а безкоштовні оновлення лише додавали до пакету з моменту релізу, тож знижка перетворює хорошу покупку на очевидну. Якщо зважуєте цю гру проти оригіналу — наш вердикт чи варта Blasphemous своєї ціни і розбір скільки часу пройти Blasphemous 2 покривають обидва боки.
Якщо вам подобаються метроідванії, де нові здібності постійно відкривають карту заново, придивіться до KUTO: The Lock of Time. Це метроідванія з керуванням часом, де ви граєте за Хранителя, який порушив священну клятву, і кожна відкрита сила часу — ще один знятий замок із того, що несе всьому кінець. Додайте гру до бажаного в Steam, щоб не пропустити вихід.
Blasphemous і досі одна з найяскравіших темних метроідваній 2026 року — але жорсткий бій і заплутані квести підійдуть не всім.
Blasphemous 2 займає 14–18 годин на основний сюжет. Повне проходження, з поверненням через зброю, наближається до 30–35 годин.
Blasphemous розповідає історію фрагментами, лором предметів і образами. Ось наскрізна лінія — Диво, Покутник і справжня кінцівка, що веде в Blasphemous 2 — викладена просто.
Animal Well — одна з найвинахідливіших метроідваній за останні роки, але дизайн на основі загадок і майже без бою підходить не кожному.
Сподобався Blasphemous? Похмурі, караючі соулслайк-метроідванії, що влучають у те саме — лютих босів, щільні карти, важку атмосферу — і одна гра, побудована на часі.