Blasphemous のクリア時間:12〜18 時間 + 真エンディング
Blasphemous の本編は12〜18時間。真エンディングと完全制覇まで入れると 25〜35 時間ほどです。
Blasphemous 2 のストーリーは 14〜18 時間、寄り道込みで約 22 時間、100% なら 30〜35 時間。各クリア時間と、武器でルートがどう変わるかをまとめます。
Blasphemous 2 は、多くのプレイヤーで本編クリアに 14〜18 時間かかります。大きな寄り道も含めるなら約 22 時間、100% までやるなら 30〜35 時間です。
その数字がどう積み上がるのか、そしてなぜ続編の構造が思ったより時間を食うのかを見ていきます。
本筋を集中して進めると、だいたい十数時間に収まります。Blasphemous 2 は初代よりテンポが良く、移動も滑らかで、道筋も分かりやすいので、総時間が近くても 1 分 1 分は速く感じます。
この範囲は、多少探索する前提です。ボスだけを一直線で追い、任意部屋を飛ばせば 12 時間前後まで縮められます。
続編は隅のほうに多くを隠しています。任意ボス、秘密の聖堂、武器やロザリオの強化素材など、少しでも気になるなら寄る価値があります。主要な寄り道を拾いながら、完全制覇までは目指さないなら、だいたい 22 時間です。
ここで設計が時間を伸ばします。Blasphemous 2 には 3 つの武器があり、それぞれが他では開けない移動を持っています。Veredicto の香炉は鐘を鳴らして新しい足場へ届き、Sarmiento and Centella は鏡を抜けるダッシュを可能にし、Ruego Al Alba は血の上に足場を作ります。進行が特定武器で分岐するため、完全攻略では、いったん通った場所に戻って、後から開いた道を拾い直すことになります。
発売後の無料アップデートで追加された New Game Plus も含めると、プラチナ狙いの総時間は 30〜35 時間で落ち着きます。
まず整理すると、Mea Culpa は初代 Blasphemous の主人公が持つ剣の名前でもあります。ここでは、2024 年 11 月に配信された Blasphemous 2 の有料拡張を指しています。
DLC 自体は本編よりかなり短めです。新しいストーリーを急ぐだけなら 2〜3 時間。新エリア 2 つを見て、2 体の新ボスと戦い、戻ってきた Mea Culpa の刃も拾うなら 6〜8 時間ほど。これは開発元が公開している拡張の目安です。無料の True Torment アップデートと同時に配信され、合わせて探索可能なマップは約 40% 広がりました。
完全攻略を目指すなら、ベースゲームのプラチナに必要な 30〜35 時間へ、DLC 分を上乗せしてください。
初代を遊んでいれば、テンポは似ていますが、こちらのほうが滑らかです。初代 Blasphemous のクリア時間 はストーリーで 12〜18 時間、完全攻略で 25〜35 時間なので、2 作の総時間はほぼ同じです。ただし、続編は時間の使い道が、 cryptic なお使いよりも移動の洗練に寄っています。そもそも買うべきか迷っているなら、Blasphemous は買う価値があるのか で判断できます。同系統を探すなら、Blasphemous に似たゲーム の一覧もあります。
新しい能力でマップを何度も開き直すメトロイドヴァニアが好きなら、KUTO: The Lock of Time も見ておく価値があります。時間の力が文字どおり世界を壊していく作品で、覚えるたびに、すべてを終わらせるものから鍵が一つ外れていきます。発売を逃さないよう、Steam のウィッシュリストに入れておいてください。
Blasphemous の本編は12〜18時間。真エンディングと完全制覇まで入れると 25〜35 時間ほどです。
Blasphemous 自体が Netflix Games でスマホにあります。スマホからこのページを開いたなら、Android と iOS で実際にダウンロードできる、ダークなソウルライクとメトロイドヴァニアをどうぞ。
Blasphemous はソウルライクの中核要件を満たしています。死亡ペナルティ、慎重な戦闘、負けながら覚えるボス。ただし到達の仕方は 2D メトロイドヴァニアであって、Dark Souls の模倣ではありません。
Hollow Knight: Silksong はメインルート集中で 20〜25 時間。全探索と 100% はそこからさらに伸びます。
Nine Sols のクリアは多くのプレイヤーで 20〜25 時間。設定資料と隠しエリアを追う完全制覇は 30 時間を超えます。