Autor

Dmytro Senchenko

Product Owner von KUTO: The Lock of Time

Dmytro Senchenko ist der Product Owner von KUTO: The Lock of Time — er legt fest, was das Spiel wird und in welcher Reihenfolge es entsteht. Außerdem ist er der Schöpfer von Digital Legacy. Er schreibt hier aus der Produktperspektive: warum ein System seinen Platz verdient hat, wozu ein Feature wirklich da ist und wie die Teile eines zeitbeugenden Action-Adventures zusammenpassen.

Artikel von Dmytro Senchenko

Wer dieses Geräusch kennt, ist mindestens 30

Zwölf PCs in einer Reihe, kein Matchmaking, jemand brüllt nach Dust2, Zahlentasten kaufen Munition vor dem Start. Eine Liebeserklärung ans Computerclub-Gaming der 2000er — und Reflexe, die bleiben.