Якщо ти чув цей звук — тобі вже за 30
Дванадцять компів у ряд, ніякого матчмейкінгу, хтось кричить про Dust2, а ти набираєш цифри, щоб купити патрони до раунду. Освідчення комп'ютерним клубам 2000-х — і звичкам, які ми так і не кинули.
Автор
Product Owner KUTO: The Lock of Time
Дмитро Сенченко — Product Owner KUTO: The Lock of Time: він визначає, якою стане гра і в якому порядку її збирають. Він також творець Digital Legacy. Тут він пише з боку продукту: чому та чи інша система заслужила своє місце, навіщо насправді потрібна фіча і як складаються частини екшен-пригоди, що згинає час.
Дванадцять компів у ряд, ніякого матчмейкінгу, хтось кричить про Dust2, а ти набираєш цифри, щоб купити патрони до раунду. Освідчення комп'ютерним клубам 2000-х — і звичкам, які ми так і не кинули.