# 2026 年還值得買 Blasphemous 嗎？
Source: https://thelockoftime.world/zh/blog/is-blasphemous-worth-it
《Blasphemous》值得買嗎？誠實檢視它的戰鬥、晦澀的任務設計、免費的真結局更新，以及 2026 年誰該入手這款黑暗銀河惡魔城。


值得，《Blasphemous》值得買——前提是你已經知道自己喜歡黑暗、折磨人的銀河惡魔城，而且受得了那種把最好的內容藏在晦澀步驟後面的任務設計。它是這個類型裡外觀最有辨識度的作品之一，而免費的 Wounds of Eventide 更新，讓 2026 年的版本終於是完全版。

如果那不是你，這款遊戲很難不小心愛上。以下是誠實的拆解。

## 它適合誰

《Blasphemous》適合想要有牙齒的氛圍的玩家。你扮演懺悔者（the Penitent One），一位沉默的朝聖者，帶著一把名為 Mea Culpa 的劍，穿過被一股名為「奇蹟」的力量扭曲的土地 Cvstodia。整款遊戲浸泡在安達魯西亞式的天主教罪責裡，配上華麗又血腥的像素美術——那種每一個處決動畫都是手繪、而且看了會不舒服的遊戲。

機制上，它坐落在《Dark Souls》和 [Hollow Knight](/zh/blog/is-hollow-knight-worth-it) 之間。你探索一張互通的地圖、解鎖位移能力、對抗殘暴的王，並在會讓敵人重生的神龕休息。如果那套循環是你的舒適圈，第一個小時就會像回家一樣。

## 誰該跳過

如果你受不了晦澀的設計，這款會讓你很煩躁。有些最好的獎勵——包括真結局——藏在遊戲從不指引你去的 NPC 任務後面。早期漏掉一個小步驟，你就可能把自己鎖在內容之外，得等下一輪才能補。

戰鬥也偏向沉穩而非華麗。你的基礎招式相當簡單，雖然後期解鎖會加深度，但從 [Dead Cells](/zh/blog/is-dead-cells-worth-it) 那種快速、重 Build 的混亂轉過來的玩家，有時會覺得它僵硬。而如果你希望故事被講清楚，《Blasphemous》是用碎片、道具文本和意象在講它的故事——你得走一半的路去接它。

## 它好在哪

美術和世界撐起了整款遊戲。沒有別的作品長得像 Cvstodia，而那些王是真正的場面級演出——怪誕、龐大，在你打贏很久之後依然記得。原聲帶全是佛朗明哥吉他與哀慟的人聲，替氛圍做的貢獻不亞於畫面。

Wounds of Eventide 更新也很關鍵。The Game Kitchen 在上市後持續用免費內容支援這款遊戲好幾年，補上了真結局，並用它直接銜接到續作。那很罕見，也代表你在 2026 年入手，會拿到最完整的版本、而且不用多付一分錢。

## 誠實面對的弱點

平台跳躍有時很惡毒，尤其那些會讓一次沒抓準的跳躍直接變成即死的尖刺段落。任務的晦澀是反覆出現的抱怨，而且它確實存在。另外前期地圖在你解鎖移動強化之前，會有一些拖沓的回頭探索，後來的快速旅行點也只解決了一部分。

## 價格與價值

以原價來說，你得到 12 到 18 小時的故事；如果你追真結局和完成度，會多得多。這個價值還可以。但《Blasphemous》折扣打得又深又頻繁，而且 DLC 現在已經併入本體，所以很少有理由付原價。特價入手，你會有一種偷來的感覺。如果 Cvstodia 打中了你，續作是很自然的下一步——[Blasphemous 2 保留了美術與氛圍](/zh/blog/blasphemous-2-how-long-to-beat)，同時修掉了一代大部分的摩擦。另外也還有更多[類似 Blasphemous 的遊戲](/zh/blog/games-like-blasphemous)值得看看。

如果你想要的是黑暗、有條不紊的銀河惡魔城探索，[KUTO: The Lock of Time](https://store.steampowered.com/app/4755510/KUTO_The_Lock_of_Time/) 值得留意。這是一款操弄時間的銀河惡魔城，你扮演一位打破神聖誓約的守護者，而當你越往下挖掘自己做了什麼，你的力量就字面上越是讓時間線碎裂。到 Steam 加入願望清單，別錯過上市。


## FAQ
**2026 年還值得買《Blasphemous》嗎？**
值得，如果你喜歡黑暗、折磨人的銀河惡魔城，也不介意晦澀的任務設計。免費的 Wounds of Eventide 更新補上了真結局、把整款遊戲收攏完整，所以 2026 年的版本才是完全版。特價時更是不用猶豫。

**《Blasphemous》難嗎？**
很吃操作，但招式是讀得懂的。王打得很痛，有些平台段落會嚴懲鬆散的操作，但攻擊都有前搖提示，死亡也只是把你退回一小段路，而不是清空進度。真正的難處往往是搞清楚該往哪走、以及怎麼觸發好結局，而不是戰鬥本身。

**破關《Blasphemous》需要看攻略嗎？**
主線結局不需要。真結局幾乎肯定需要。有好幾個步驟取決於遊戲從未說明的晦澀 NPC 任務和道具互動，所以多數玩家在走那條路線時都會跟著攻略。

**該從《Blasphemous》還是《Blasphemous 2》開始？**
兩款都能當入門，但一代建立了世界觀和基調。《Blasphemous 2》的移動更順、指引更清楚。如果你想按順序看故事，從一代開始；如果你想要更精緻的手感，從續作開始。

**《Blasphemous》有多長？**
故事約 12 到 18 小時，真結局 16 到 22 小時，含 DLC 的全要素完成 25 到 35 小時。細節請看我們完整的破關時數拆解。

**《Blasphemous》值得原價入手嗎？**
以時數來說，價格算公道，但《Blasphemous》經常有很深的折扣。如果你還在猶豫，等特價完全不會有損失。