# 精靈與螢火意志破關要多久？時數解析
Source: https://thelockoftime.world/zh/blog/how-long-to-beat-ori-and-the-will-of-the-wisps
《Ori and the Will of the Wisps》主線 8–12 小時，100% 全完成 15–20 小時，另附精靈試煉拆解。


《Ori and the Will of the Wisps》對大多數玩家來說要 8 到 12 小時才能跑完主線。想追全要素完成——每個收集品、所有精靈試煉與支線任務——會再多 5 到 8 小時，總計約 15 到 20 小時。

這個區間比本站清單上多數遊戲都窄，因為 Ori 是一款引導型銀河惡魔城，而不是以「輪」為單位的 Roguelike。你的時數主要取決於你追多少選配內容。

## 精靈與螢火意志破關時數

| 目標 | 時間 |
| --- | --- |
| 主線劇情 | 8–12 小時 |
| 劇情 + 大部分支線內容 | 12–16 小時 |
| 100% 全完成 | 15–20 小時 |
| 速通 | 2 小時以內 |

主線是那個穩定的數字。變化來自選配內容，其中精靈試煉最能拉長完美主義者的時數。

## 哪些因素會影響你的時數

有幾件事會拉動你的數字：

- **支線任務與收集品。** 《螢火意志》新增了一個有 NPC 發任務的據點城鎮，還有地圖碎片、生命與能量升級，以及要找的精靈碎片。把這些全部追完，就是故事通關與 100% 之間的主要落差。
- 精靈試煉。這是散落在地圖上的 10 場計時競速挑戰。單純完成很快；拿金牌則是遊戲最硬的要求，光這一項就能吃掉好幾小時。
- 戰鬥技術。《螢火意志》比《迷失森林》更倚重戰鬥，有武器般的精靈碎片與真正的王戰。在王身上卡關的玩家，會多出主線數字看不到的時間。
- 逃脫橋段。Ori 以高速追逐的演出段落聞名。它們要求精準，而在最難的那一段失敗個幾次，就會吃掉一塊時間。

最關鍵的是精靈試煉。故事和一般探索都很順；金牌才是真正的難度所在。

## 這些時間值得嗎？

值得。《螢火意志》是做得最好看、動起來最舒服的銀河惡魔城之一，而 8 到 12 小時就是一段完整、節奏良好的故事。光是移動本身——壁跳、衝刺、勾索串在一起——就讓穿梭場景的手感好到少有遊戲能比。

老實說的但書：戰鬥與逃脫橋段的難度尖峰，比溫和的開場所暗示的要銳利得多。如果你純粹是為了放鬆的探索體驗而來，有幾個時刻會考驗你。尤其精靈試煉的金牌，是留給喜歡真正挑戰的玩家的。

## 跟同類型作品比較

如果你想把 Ori 和旁邊的作品一起衡量：

- **[Hollow Knight](/zh/blog/how-long-to-beat-hollow-knight)** 長得多——主線大約 25 到 30 小時——地圖大上許多，選配內容也嚴苛得多。
- **[Celeste](/zh/blog/how-long-to-beat-celeste)** 故事通關比較短，約 6 到 10 小時，但它的 100% 比 Ori 更難也更長。
- **[Blasphemous](/zh/blog/how-long-to-beat-blasphemous)** 落在 12 到 18 小時，比 Ori 快速流暢的移動更慢、更講究步調。

Ori 位在銀河惡魔城光譜中比較親切的那一端：比《空洞騎士》短、玩起來更滑順，選配內容則放在那裡，想挑戰隨時可以拿。

如果 Ori 的世界設計與移動手感讓你想把每個角落都探完，[KUTO: The Lock of Time](https://store.steampowered.com/app/4755510/KUTO_The_Lock_of_Time/) 值得留意。這是一款操弄時間的銀河惡魔城，時間之力字面上正在瓦解這個世界——你每解鎖一項能力，就等於替那個會終結一切的東西再解開一道鎖。到 Steam 加入願望清單，別錯過上市。


## FAQ
**《Ori and the Will of the Wisps》破關要花多少時間？**
主線對大多數玩家來說是 8–12 小時。全要素完成——所有收集品、精靈試煉與支線任務——會再多 5–8 小時，總計約 15–20 小時。

**《螢火意志》比《迷失森林》長嗎？**
是。《螢火意志》大約比《迷失森林》長 30–40%，區域更多、支線內容更豐富，戰鬥系統也更完整。

**《螢火意志》的精靈試煉要多久？**
每個精靈試煉都是短篇計時挑戰，但要把全遊戲 10 個試煉都拿到金牌，可能得花上好幾小時。它們是遊戲中最硬的選配內容。

**《螢火意志》難 100% 嗎？**
中等。大部分收集品只要有完整地圖加上耐心都能處理。要在最難的幾個精靈試煉拿金牌則需要精準的時機掌握，有些玩家覺得那比主線難上不少。

**《螢火意志》和《迷失森林》比起來多長？**
《螢火意志》大約長 30–40%。《迷失森林》主線 5–7 小時；《螢火意志》是 8–12 小時。兩款以大多數銀河惡魔城的標準都算短，而這正是它們魅力的一部分——一個週末就能看完整款遊戲。

**《螢火意志》有會錯過的內容嗎？**
沒有會永久錯過的內容——故事結束後你仍可以探索完整地圖並收集所有東西。遊戲沒有二周目模式，但你可以在結局後繼續同一份存檔，把剩下的收集品清乾淨。

**《螢火意志》比《空洞騎士》長嗎？**
短得多。《空洞騎士》主線是 25–35 小時；Ori 是 8–12 小時。《空洞騎士》更接近一款完整的探索型 RPG；Ori 則是敘事平台遊戲，故事才是主軸。

**《螢火意志》的難度怎麼設計？**
遊戲有四種難度設定，從一命（有限存檔點的永久死亡）到簡單都有。預設難度大約落在中間——多數玩家會在王手上死個幾次，但很少會卡很久。