# Blasphemous 破關要多久：12–18 小時 + 真結局
Source: https://thelockoftime.world/zh/blog/how-long-to-beat-blasphemous
Blasphemous 主線約 12–18 小時，隱藏真結局約 16–22 小時，而 100% + DLC 約 25–35 小時。


Blasphemous 多數玩家第一次通關主線要 12 到 18 小時。若你想看真結局並完成全部內容，包括收集品與 DLC，則大約會拉到 25 到 35 小時。

這個差距主要來自真結局。預設結局正常跑就能到，但更好的那個會卡在特定道具與路線上，如果你沒特別找，很容易錯過。

## Blasphemous 破關時數

| 目標 | 時間 |
| --- | --- |
| 主線（預設結局） | 12–18 小時 |
| 真結局 | 16–22 小時 |
| 全收集 + DLC | 25–35 小時 |
| 速通 | 1–2 小時 |

主線是穩定部分，真結局與免費 DLC 章節才是額外時數的來源。

## 影響時數的因素

有幾件事會讓你的時數往上或往下：

- **真結局條件。** Blasphemous 不會直接告訴你要怎麼拿最好的結局。你得找特定道具、完成一串支線，還要走一條很容易錯過的路。盲跑的玩家通常會先看預設結局，再花額外時間追真結局。
- Boss 難度。Boss 是最吃時間的部分。第一代沒有翻滾，你只能靠站位與後撤，卡在某個 Boss 上好幾次是常態。
- 探索與回頭。這是銀河惡魔城，所以新能力會打開舊區域。全收集玩家會一直回地圖找收集品、隱藏 Boss 和 Mea Culpa 升級。
- DLC。Blasphemous 有幾次免費更新，新增了 Boss、地區與通往最終結局的路線。全部算進去，時數自然比本體長很多。

最大宗的還是真結局。你要不要追它，通常就是 15 小時和 25 小時之間的分界。

## 值不值得花這些時間？

值得，前提是你吃它的氣氛。Blasphemous 有非常鮮明的視覺風格：厚重的宗教圖像、殘酷像素演出、沉重而具體的世界觀，這些都很少有作品能複製。戰鬥偏方法論式，Boss 也很有記憶點。

但老實說，第一代的手感比現代銀河惡魔城更硬，而沒有翻滾這點，會讓習慣快速移動的玩家很煩。真結局條件也很隱晦，很多人最後都得看攻略。若你想要的是順手、寬容的動作遊戲，那這款不會適合。

## 跟其他類似遊戲比

如果你在比較 Blasphemous 與鄰近作品：

- **[Hollow Knight](/zh/blog/how-long-to-beat-hollow-knight)** 主線更長，大約 25 到 30 小時，地圖更大，可選深度也更多，但氣氛同樣陰鬱。
- **[Ori and the Will of the Wisps](/zh/blog/how-long-to-beat-ori-and-the-will-of-the-wisps)** 更短、也更順滑，大約 8 到 12 小時，把 Blasphemous 的重手感換成流暢移動。
- **[Curse of the Dead Gods](/zh/blog/how-long-to-beat-curse-of-the-dead-gods)** 首次清關大致也在 8 到 12 小時，差不多，但它是輪次型 roguelike，不是連通世界。

Blasphemous 在整體長度上屬於中間帶，難度和氣氛則比多數作品更要求人。

如果你想知道它值不值得玩，我們的 [Blasphemous 值不值得](/zh/blog/is-blasphemous-worth-it) 會直接分析戰鬥、隱晦任務與適合誰買。如果你已經破完原作， [Blasphemous 2 破關時間](/zh/blog/blasphemous-2-how-long-to-beat) 也有整理，續作幾乎修掉了第一代的大部分摩擦。

Blasphemous 站在 [銀河惡魔城長度尺度](/zh/blog/best-metroidvania-games) 的中段，氣氛與難度都比多數作品更嚴格。如果你要更多同樣陰鬱、講求節奏的作品，我們的 [類似 Blasphemous 的遊戲](/zh/blog/games-like-blasphemous) 有完整名單。

如果你喜歡黑暗美術與方法論式銀河惡魔城探索， [KUTO: The Lock of Time](https://store.steampowered.com/app/4755510/KUTO_The_Lock_of_Time/) 也值得關注。它是一款時間扭曲銀河惡魔城，而時間能力本身就在撕裂世界——每解鎖一個能力，都等於再鬆開一把鎖。歡迎把它加入 Steam 願望清單，別錯過上市。


## FAQ
**Blasphemous 破關要多久？**
大多數玩家主線需要 12–18 小時。真結局還要額外探索，會再增加 3–5 小時。若要全部收集物加 DLC，全破通常要 25–35 小時。

**Blasphemous 總遊玩時間大概多少？**
主線約 12–18 小時；如果追真結局，約 16–22 小時；全收集加 DLC 則會到 25–35 小時。實際花多久，主要取決於你有沒有去追真結局。

**Blasphemous 2 多久？**
Blasphemous 2 主線多數玩家要 15–20 小時，全收集則約 25–35 小時，略長於前作。

**Blasphemous 難嗎？**
中等偏高。Boss 戰很吃模式記憶，而第一代沒有翻滾，站位就變得特別重要。它比多數現代銀河惡魔城更難，但又沒有 Returnal 那麼折磨。

**Blasphemous 有多少 Boss？**
本體大約有 16 個 Boss，包含可選項。DLC 還會再加。Boss 戰是這款遊戲最有記憶點的部分之一，每個 Boss 的視覺設計都和那種扭曲宗教美學綁在一起。

**Blasphemous 有真結局嗎？需要什麼？**
有。真結局需要收集所有 Guilt Fragments、完成 Gemino 的 Golden Thimble 任務，還要解幾個其他支線。值得做，因為壞結局本來就是故意做得不太令人滿意。

**Blasphemous 2 和原作比長度如何？**
Blasphemous 2 稍微長一點：主線 15–20 小時，原作則是 12–18 小時。續作加入翻滾並擴充戰鬥系統，所以不少人覺得更容易上手。

**如果我喜歡 Dark Souls，Blasphemous 值得玩嗎？**
值得，但有條件。它共享殘酷的死亡系統與曖昧的敘事方式，但它是 2D 平台動作，不是 3D 動作遊戲。難度主要來自 Boss 與平台段，而不是敵人數量。

**Blasphemous 可以回頭探索嗎？**
可以，它就是銀河惡魔城。你會隨時間解鎖新的移動能力，進而打開之前去不了的區域。地圖本來就是為了回頭探索而設計的，多數收集品都要靠新能力再回去拿。