# 類似 Blasphemous 的遊戲：Hollow Knight、Nine Sols 等
Source: https://thelockoftime.world/zh/blog/games-like-blasphemous
類似 Blasphemous 的遊戲——殘酷的類魂銀河戰士惡魔城，帶有兇狠 Boss 與濃密地圖：Hollow Knight、Nine Sols、The Last Faith 等等。


如果你玩完 Blasphemous，還想要那種感覺——黑暗世界會反擊、Boss 需要好好研究、地圖會自己折回來——最接近的作品通常是 The Last Faith、Hollow Knight、Nine Sols 和 Salt and Sanctuary。下面這七款最值得你花時間，其中也包含一款 2025 年作品和一款把整個公式經由時間旅行重做的即將推出新作。

## 為什麼 Blasphemous 值得追

Blasphemous 之所以有效，是因為三件事一起往同一方向推。美術殘酷又有一致性——宗教恐怖用像素細節呈現，處刑動畫讓人記得住。Boss 才是真正考驗，每一場都像一個要學的模式，而不是可以刷過去的牆；初代沒有翻滾，也會逼你去讀站位，而不是亂按迴避。再來是世界本身：一個單一連通的空間，一張會隨著新移動能力逐步開路的銀河戰士惡魔城地圖。

多數被叫成 Blasphemous-like 的遊戲，只會複製這三樣裡的一樣或兩樣，然後漏掉其他。有人把哥德式壓迫做對了，但戰鬥太鬆；有人有懲罰感，但世界扁平。下面這些作品就是按它們做對了哪一部分來排的，所以你可以挑自己真正想追回來的那一塊。如果你已經玩過原作，也許你想知道 [Blasphemous 要玩多久](/zh/blog/blasphemous-2-how-long-to-beat) 或 [Blasphemous 2 值不值得玩](/zh/blog/is-blasphemous-2-worth-it)。更大的版圖可以看 [最佳銀河戰士惡魔城遊戲](/zh/blog/best-metroidvania-games)；如果你更在乎懲罰而不是探索，也有更近的 [最佳類魂銀河戰士惡魔城遊戲](/zh/blog/best-soulslike-metroidvania-games)。如果你連 Blasphemous 算不算類魂都還不確定，我們也有另外拆開說明 [Blasphemous 是不是類魂](/zh/blog/is-blasphemous-a-soulslike)。

## The Last Faith

這份清單裡最接近的作品。The Last Faith 是一款哥德動作平台銀河戰士惡魔城，影響來源擺得很明——外觀像 Bloodborne、地圖像 Castlevania、血腥與宗教腐朽則像 Blasphemous。你會用殘酷近戰與一組遠程槍械作戰，世界裡塞滿祕密、可選 Boss，還有 Blasphemous 粉絲會想來的那種陰鬱建築。

它有時比 Blasphemous 更不俐落——戰鬥會更忙、難度更不平均——但沒有哪款能這麼直接地對上那個特定美學。如果吸引你的是 Cvstodia 的美術和氣氛，而不只是機制本身，這就是下一款。

## Hollow Knight

整個類型的基準作。Hollow Knight 是一款手繪 2D 銀河戰士惡魔城，舞台是昆蟲王國的廢墟之下，規模巨大，有岔路、隱藏區域，以及從公平到真的很兇的 Boss。紙面上它的戰鬥比 Blasphemous 簡單，以一把 nail 和幾個法術為核心，但 charm 系統會讓你的打法變形，而後期挑戰則要求真功夫。

它把 Blasphemous 的扭曲血腥換成憂鬱——更安靜、更哀傷、沒那麼正面衝擊。它真正共享的，是最重要的那件事：一個你想完整畫下來的世界，以及會讓你因為輸給它而變強的 Boss。如果你想把 Blasphemous 的探索面往上拉，從這裡開始。

## Nine Sols

圍繞格擋做出來的那款。Nine Sols 是一款手繪 2D 動作平台遊戲，戰鬥系統直接借了 Sekiro 的偏斥——你要準時格擋去打破敵人的姿態，再趁機反擊，而不是翻滾著慢慢戳。它保留了銀河戰士惡魔城地圖和黑暗、劇情濃厚的世界，這次則把東方神話和衰敗科幻混成「Taopunk」風格。

戰鬥重點就是關鍵差異。Blasphemous 獎勵站位與耐心，Nine Sols 則獎勵反應與節奏，而它的 Boss 是一場一場逐拍學會的對決。它是近幾年最銳利的類魂銀河戰士惡魔城之一，如果你想沿著這條反應型路線往下走，還有一份獨立的 [類似 Nine Sols 的遊戲](/zh/blog/games-like-nine-sols) 清單。

## Salt and Sanctuary

幾乎就是 2D 版 Dark Souls。Salt and Sanctuary 幾乎完整搬來了類魂結構——數值、職業、技能樹、還有一個你休息後會失去「salt」的營火替代物——再把它壓到 2D 平面上。地圖互相連通而且殘酷，Boss 體型巨大，build 也比這裡多數作品更深，從重型力量武器到法術流都行。

它比 Blasphemous 更老、也更粗糙，視覺比較混濁，但類魂重量感才是真正的賣點——小心翼翼穿越敵對空間，以及害怕損失一整段長流程的壓力。如果你喜歡的就是懲罰感，這是這份清單裡最純的一劑。

## Ender Lilies: Quietus of the Knights

比較溫和的入門方式。Ender Lilies 保留了沉鬱氣氛和銀河戰士惡魔城地圖，但把懲罰力道放輕。你扮演一名白衣女祭司，自己不能揮武器，而是淨化倒下的騎士，召喚他們的靈魂替你作戰，邊打邊建立自己的技能組。畫風柔和又哀傷，配樂是這個類型裡最棒的之一，世界展開也更友善。

這是這份清單裡最寬容的一款，而這正是重點。如果 Blasphemous 把你磨得有點累，但你還是想要那份憂鬱、探索和 Boss 驅動結構，它能滿足同樣的癢點，卻不會留下同樣多的傷。

## Ender Magnolia: Bloom in the Mist

這份清單裡最新的作品，完整版於 2025 年 1 月推出。Ender Magnolia 是 Ender Lilies 的續作，它把原本的沉鬱節奏往更接近 Blasphemous 的邊緣推——一樣是手繪哀傷，但 Boss 更難，戰鬥也更有 Salt and Sanctuary 式的類魂重量感。你還是不能自己揮武器；你扮演的是 Lilac，一名靠召喚來的 homunculi 作戰的少女，所以 build 的差異來自你帶哪幾個夥伴上場。

它保留了前作那張彼此相連的地圖與滿是悲傷的故事，但把一切都收緊了。如果 Ender Lilies 對你來說太溫柔，這款會更對味。評論界也把它列為 2025 年最好的銀河戰士惡魔城之一。

## 即將推出：KUTO: The Lock of Time

如果你想要的是黑暗、殘酷的銀河戰士惡魔城戰鬥，又想多一個自己的鉤子，KUTO: The Lock of Time 很值得追蹤——先坦白說，這是我們自己的即將推出作品，所以請自己斟酌。它是一款時間扭曲動作銀河戰士惡魔城：側向移動、快速近戰武器、互相連通的世界，以及需要學習的兇狠 Boss。和 Blasphemous 不同的是，它採用死亡重試循環——死亡結束的是這一輪，不是你的進度，你會帶著更多理解再衝一次。

它的核心鉤子是時間。你扮演 Jokoan Kuto，一名從 Time Guardians Order 放逐出來的守護者——那群負責維持時代秩序的人——在被眾神背叛之後沒有死成，而是和泰坦 Kronos 融合活了下來。這個連結給了他 Scythe of Kronos，一把整輪都拿在手上的快速物理劈砍武器，以及對時間本身的掌控：子彈時間、倒帶、衝刺，還有更多。

你每輪會同時帶兩個時間能力，再在各輪之間切換自己要帶哪一組——這等於在 commit 前先做 build 決策，然後一路帶到你死為止。世界本身也不是一路往下一座城堡，而是沿著歷史前進。每個時代都是自己的戰場，有自己的敵人和規則：從古埃及、維京時代、倒塌中的羅馬、古希臘——Athena 是 Boss——到西部拓荒、霓虹賽博城市、後末日與遠未來。

因為它同時依賴兩種結構，所以會同時出現在兩份清單裡——我們也有一份 [最佳類 rogue 銀河戰士惡魔城遊戲](/zh/blog/best-roguelike-metroidvania-games) 正好講這種混種。若你想看完整背景，這裡是 [我們目前已知的 KUTO: The Lock of Time 全部資訊](/zh/blog/the-lock-of-time-everything-we-know)。

KUTO: The Lock of Time 即將登上 Steam Windows 版搶先體驗。

[把 KUTO: The Lock of Time 加入 Steam 願望清單](https://store.steampowered.com/app/4755510) 追蹤它吧。


## FAQ
**What games are most like Blasphemous?**
Hollow Knight、Nine Sols、The Last Faith 和 Salt and Sanctuary 最接近。The Last Faith 最直接地對上哥德恐怖與血腥感；Salt and Sanctuary 則共享 2D 類魂的重量；Hollow Knight 和 Nine Sols 則和它一樣有互連地圖與兇狠 Boss 設計。

**What is the closest game to Blasphemous?**
The Last Faith。它是這份清單裡唯一一款和 Blasphemous 共用那種混合感的作品——陰鬱宗教哥德世界、濃厚血腥感、以及帶有類魂懲罰的 Castlevania 式 2D 銀河戰士惡魔城地圖。如果你在乎的是美學和難度一樣多，先從它開始。

**Are there 2D souls games like Blasphemous?**
Salt and Sanctuary 是最明顯的那一款——它把完整的 Dark Souls 結構搬進 2D 平面，包含數值、職業和類似營火的休息點。若你打完它還想繼續看，Death's Gambit: Afterlife 和 Grime 也值得一看。

**Is Hollow Knight like Blasphemous?**
在結構上是。兩者都是 2D 銀河戰士惡魔城，有巨大連通地圖、隱藏路線，以及需要讀模式的 Boss。Hollow Knight 比較不血腥，情緒也更偏憂鬱而不是扭曲，但探索和難度曲線都跟 Blasphemous 很接近。

**Is The Last Faith like Blasphemous?**
它就是這份清單裡最直接的相似作。The Last Faith 是一款哥德動作平台銀河戰士惡魔城，外觀像 Bloodborne 加 Castlevania，戰鬥殘酷，還有遠程槍械，以及和 Blasphemous 相近的黑暗宗教基調。如果吸引你的是 Blasphemous 的美術，這就是下一款。

**Are there games like Blasphemous with parry combat?**
Nine Sols 是代表作。它把戰鬥建立在 Sekiro 式偏斥上——準時格擋去打破敵人姿態，而不是單純閃避。它保留了 2D 銀河戰士惡魔城結構與黑暗故事，但把重心更明確地放在反應型戰鬥上。

**Is there an easier game like Blasphemous?**
Ender Lilies: Quietus of the Knights。它保留了沉鬱氣氛與銀河戰士惡魔城地圖，但懲罰感比較輕——你會召喚被淨化 Boss 的靈魂來替你作戰，難度也比 Blasphemous 和前面那些類魂作更友善。

**Is Blasphemous a metroidvania or a soulslike?**
兩者都有。地圖設計、能力解鎖和回頭路都是純正銀河戰士惡魔城；殘酷 Boss、含蓄劇情和死亡懲罰則來自類魂。這份清單上的大多數作品也是用同樣方式把兩者混在一起。

**What is KUTO: The Lock of Time?**
一款由 CPCS 用 Unity 製作的時間扭曲動作銀河戰士惡魔城。你扮演 Jokoan Kuto，一名從 Time Guardians Order 放逐出來、和泰坦 Kronos 融合、穿越歷史時代作戰的異端，手持 Scythe of Kronos 和時間能力。和 Blasphemous 不同的是，它採用死亡重試循環。

**Are there games like Blasphemous with time powers?**
KUTO: The Lock of Time 是最接近的。它把黑暗、殘酷的銀河戰士惡魔城戰鬥和來自泰坦 Kronos 的子彈時間、倒帶、衝刺能力結合起來——你每輪帶兩個，並在各輪之間替換。

**Is Blasphemous 2 worth playing if you liked the first?**
值得。Blasphemous 2 保留了扭曲宗教美術與兇狠 Boss，還加入翻滾和三條武器路線，讓戰鬥比初代更靈活。如果你喜歡初代，這會是自然的下一步，之後再往這份清單其他作品擴。

**Are these games like Blasphemous on Steam?**
Hollow Knight、Nine Sols、The Last Faith、Salt and Sanctuary 和 Ender Lilies 都在 Steam 上。KUTO: The Lock of Time 也即將以 Steam Windows 搶先體驗形式推出。