# Blasphemous 劇情解析：Miracle 與結局
Source: https://thelockoftime.world/zh/blog/blasphemous-story-explained
Blasphemous 劇情解析：Miracle 是什麼、Penitent One 是誰、你為什麼要爬向 Escribar，以及真結局如何接到 Blasphemous 2。


Blasphemous 從來不會坐下來把自己解釋給你聽。故事藏在道具描述、環境細節和晦澀對白裡，刻意浸泡在天主教意象與罪咎感中。下面是把那些碎片整理成白話之後的主線脈絡。

## Miracle，以及它造出的土地

Blasphemous 的一切都從 Miracle 開始。它是支配 Cvstodia 的神性力量，會回應極端的信仰、悲傷與罪惡，把世界本身也一起重塑——讓懺悔變成血肉、讓悲傷變成怪物、讓虔誠變成扭曲的遺物。當 Cvstodia 的人被罪咎吞沒時，Miracle 甚至能把那份罪變成實體：永遠不癒合的傷口，或是被扭成又聖潔又可怕形狀的身體。

這就是你一路上要打的東西背後的引擎。敵人不是隨機生出的雜兵；他們是被 Miracle 回應過的人。

## 你是誰

你扮演的是 Penitent One，Brotherhood of the Silent Sorrow 的最後倖存者。那個修道會的其他成員在一次集體窒息中一起死去，而你是在他們的屍體中醒來，戴上那頂尖錐狀 capirote 頭盔，並拿起 Mea Culpa——拉丁文意為「我的錯」。這名字不是裝飾。整個主題就是罪，而你的角色把罪背在武器上。

Penitent One 從不開口。他的驅動力是懺悔，遊戲也把你的整趟旅程框成一種贖罪行動。

## 你在爬向什麼

你的目標是一路往 Cvstodia 的上層前進，抵達 His Holiness Escribar，也就是當代 Miracle 的中心人物。一路上會有名為 Deogracias 的引導者帶路，而 Crisanta of the Sorrowful Nail 則站在你和山頂之間，像一把劍一樣攔著你——她是 Miracle 的守門人，阻擋 Penitent One 的去路。

這段攀升本身就是故事。每個區域都展現了 Miracle 回應他人悲傷的另一種方式，而登頂代表你得面對真正藏在背後的東西。

## 結局

本體有兩個結局，取決於你在旅途中有沒有收集 Holy Wounds。兩者都會結束 Penitent One 的攀升，但都沒有講完全部故事。

免費的 Wounds of Eventide 更新追加了第三個，也就是真結局，也是正史版本。它重新定義了整場衝突，讓 Penitent One 再次正面對上 Crisanta，並且把視線從 Escribar 往後推，指向真正驅動 Miracle 的意志。這才是和後續最相關的那個結局。

## 它如何接到 Blasphemous 2

真結局是一座橋。它鋪陳了那個由 Miracle 誕生的孩子——Cvstodia 罪與神罰循環中的新篇章——而這條線正是 [Blasphemous 2](/zh/blog/blasphemous-2-how-long-to-beat) 的開端。如果你玩過初代，卻在 Wounds of Eventide 之前就停下來，那你其實漏掉了整部續作的鋪陳，也因此 2026 版、把那段內容收進來的版本才是該玩的版本。若你是新玩家還在猶豫，我們的 [Blasphemous 值不值得玩](/zh/blog/is-blasphemous-worth-it) 會直接回答你這系列適不適合你。

如果你喜歡機制和劇情說同一件事的遊戲，KUTO: The Lock of Time 就是這樣設計的。這是一款時間扭曲銀河戰士惡魔城，你扮演一名打破神聖誓言的守護者，而世界在你身邊崩裂時反覆活過來承受後果，本身就是劇情而不是背景。去 Steam 加入願望清單，別錯過發售。


## FAQ
**What is the Miracle in Blasphemous?**
Miracle 是塑造 Cvstodia 這片土地的神性力量。它會回應罪惡、悲傷與虔誠，把身體與現實本身重新塑形——所謂的「神蹟」，往往和祝福一樣常見的是醜陋的懲罰。幾乎所有怪物與遺物都出自它。

**Who is the Penitent One?**
Penitent One 就是你扮演的沉默角色。他是 Brotherhood of the Silent Sorrow 的唯一倖存者，而那個修道會的成員全都死於集體窒息。他戴著尖錐狀的 capirote 頭盔，手持與累積罪惡相連的 Mea Culpa。

**What is Mea Culpa in Blasphemous?**
Mea Culpa 是 Penitent One 的劍，和罪與懺悔緊密綁在一起。它的拉丁文意思就是「這是我的錯」；光這兩個字就幾乎把整款遊戲的主題說完了。你會在流程中逐步升級它。

**How many endings does Blasphemous have?**
本體有兩個結局，取決於你有沒有收集 Holy Wounds。免費的 Wounds of Eventide 更新又追加了第三個，也就是真結局，而那個才是正史，並且接到 Blasphemous 2。

**Does Blasphemous connect to Blasphemous 2?**
有。Wounds of Eventide 的真結局會直接把劇情接到續作——它鋪陳了那個由 Miracle 誕生的孩子，而 Blasphemous 2 正是從這條線接下去。