# Ігри, схожі на Ori and the Will of the Wisps
Source: https://thelockoftime.world/uk/blog/games-like-ori-and-the-will-of-the-wisps
8 ігор, схожих на Ori and the Will of the Wisps — Hollow Knight, Blasphemous та інші метроідванії, побудовані на русі та відчутті.


Ori and the Will of the Wisps завершує свою історію, і третьої частини найближчим часом не планується. Ось вісім ігор на той момент, коли ти закінчив і хочеш ще того поєднання щільного платформінгу, тихого суму — або й того, й іншого.

## Hollow Knight

Очевидна наступна зупинка. [Hollow Knight](/uk/blog/is-hollow-knight-worth-it) міняє наведений, мальований від руки світ Ori на набагато більший, майже без підказок — ти губишся, запам'ятовуєш замкнені двері, повертаєшся, коли знайшов ключ. Рух розкривається довше, ніж в Ori, але коли розкривається, взаємопов'язана карта винагороджує той самий м'яз дослідження. На PC, Switch, PS4/5 і Xbox.

## Blasphemous

Каральна піксель-арт метроідванія, просякнута католицькою провиною й тілесним жахом замість лісових духів Ori. [Blasphemous](/uk/blog/games-like-blasphemous) поділяє з Ori відданість одній сильній візуальній ідентичності, але бій повільніший і важчий, а смерть коштує дорожче. Якщо тон Ori тобі сподобався, але хотілося чогось лютішого, — це воно. На PC і консолях.

## Prince of Persia: The Lost Crown

Найближче до відчуття руху Ori в грі, яка не є Ori. [The Lost Crown](/uk/blog/games-like-prince-of-persia-the-lost-crown) дає ще більший набір пересування — ривок, подвійний стрибок, здібність клону, що дозволяє стояти у двох місцях одночасно — і просить складати їх у платформінгові головоломки, що винагороджують точність так само, як пізні зони Ori. На PC і консолях.

## Axiom Verge

Дивніший вибір. Axiom Verge міняє теплий, мальований від руки світ Ori на холодний, насичений глітчами науково-фантастичний, але побудована на тому ж принципі: нові здібності не просто відкривають нові зони — вони змінюють те, як ти читаєш зони, де вже був. Повільніший бій, щільніша карта, набагато більше повернень назад. На PC і консолях.

## Guacamelee 2

Там, де Ori точна й трохи меланхолійна, Guacamelee 2 гучна, смішна й побудована навколо бійцівського бою замість дослідження заради самого дослідження. Що вона поділяє з Ori — це сама щільність здібностей пересування: до кінця ти зчіплюєш ривки й стрибки від стін крізь світ так, як рання гра навіть не натякала. Ще є кооператив з підключенням на льоту, чого немає в Ori. На PC і консолях.

## Momodora: Reverie Under the Moonlight

Коротка, сфокусована метроідванія, що б'є набагато вище свого бюджету. Momodora поділяє з Ori економність сторітелінгу — майже без діалогів, більшість наративу лежить у середовищі й самих боях із босами. Вона в рази коротша за Ori, що робить її хорошим вибором, якщо хочеться настрою без витрати часу. На PC і консолях.

## Celeste

Не метроідванія, але гра, найімовірніше здатна задовольнити будь-кого, хто закохався саме в рух Ori. Celeste лінійна, побудована на рівнях і жорстоко точна, а її сюжет про тривожність і сумніви в собі влучає з тією самою прямотою, що й Ori. [Скільки часу потрібно, щоб пройти її](/uk/blog/how-long-to-beat-celeste), повністю залежить від того, скільки необов'язкових полуничок і B-сторін ти полюєш. На PC, Switch, PS4 і Xbox.

## KUTO: The Lock of Time

Це наша власна гра, тож зваж це відповідно. [KUTO: The Lock of Time](/uk/blog/the-lock-of-time-everything-we-know) міняє ліс Ori на Рим, що падає, і епохи після нього, а її набір руху побудований навколо п'яти сил часу замість подвійних стрибків і ривків — Leap рве тебе крізь простір, Fracture ламає гравітацію, тож можна ходити по стінах і стелях. Сюжет теж інший: ти граєш за вигнанця, зрадженого богами й пов'язаного з титаном Кроносом, що прорубує собі шлях назад крізь історію Косою Кроноса. На PC, наразі в розробці й готується до Steam Early Access.

---

Більшість цих ігор доступні просто зараз на PC чи консолях. KUTO — та, яку варто додати до бажаного, якщо тобі бракує саме такого, часового відчуття пересування, як в Ori.


## FAQ
**Які ігри найбільше схожі на Ori and the Will of the Wisps?**
Hollow Knight — найближчий відповідник за масштабом і настроєм: велика, створена вручну метроідванія зі схожим відчуттям меланхолії. Prince of Persia: The Lost Crown найближчий за рухом, з ще швидшим набором пересування.

**Чи є гра, схожа на Ori, але складніша?**
Blasphemous і необов'язковий контент Hollow Knight обидва значно складніші за основний шлях Ori. Ori and the Will of the Wisps поблажливіша за задумом, з щедрими контрольними точками й легким режимом.

**Чи є метроідванія з таким же емоційним сюжетом, як Ori?**
Momodora: Reverie Under the Moonlight і Hollow Knight обидві схиляються до тихого, стриманого сторітелінгу замість пряміших емоційних ударів Ori, але вони несуть справжню вагу, якщо звертати увагу на світ навколо.

**Яка хороша гра з фокусом на русі, схожа на Ori, але не метроідванія?**
Celeste. Це лінійний платформер, а не гра для дослідження, але точний рух і те, як саме пересування розповідає історію, — близькі родичі того, що робить Ori.