# Ігри як Nine Sols — 8 Metroidvania, що варті болю
Source: https://thelockoftime.world/uk/blog/games-like-nine-sols
8 ігор схожих на Nine Sols — Hollow Knight, Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown та інші. Точні Metroidvania з важкими босами й густими світами.


Nine Sols вийшла в травні 2024 року і досі лишається відповіддю, коли хтось шукає Metroidvania з хорошими боями з босами. Red Candle Games вбудувала бойову систему, засновану на парируванні, у таопанковий світ, повний секретів, і результат — одна з найскладніших ігор жанру. Потрібно знати, [скільки часу займає Nine Sols](/uk/blog/how-long-to-beat-nine-sols) або чи [вона того варта](/uk/blog/is-nine-sols-worth-it)? Ось вісім ігор, у які варто зіграти наступними.

## Hollow Knight

Team Cherry, 2017. Очевидне порівняння — густий підземний світ, незрозумілий лор, нещадні боси в пізній грі. Бойова система тут заснована на ухилянні, а не парируванні, тому це інший набір навичок, але щільність дослідження й відчуття світу, що винагороджує терпіння, — ті самі. Path of Pain і Пантеони дають виклик рівня Nine Sols, якщо ти цього хочеш. Якщо ти ще не добирався до [справжньої кінцівки Hollow Knight](/uk/blog/hollow-knight-true-ending-explained), залиш це на потім, після проходження основного сюжету — це вже інша гра.

## Dead Cells

Motion Twin, 2018. [Roguelike Metroidvania](/uk/blog/roguelike-vs-metroidvania) — кожен забіг різний, без постійної карти. Швидше за Nine Sols, менше зосереджена на запам'ятовуванні босів, але бойова чуйність така ж висока, як і в жанрі. Ти чергуватимеш атаки, скасовуватимеш ухиляння й використовуватимеш пастки способами, що відчуваються обдуманими, а не випадковими. Хороший вибір, якщо хочеш енергію Nine Sols без зобов'язань однієї тривалої карти.

## Blasphemous

The Game Kitchen, 2019. Темна Soulslike Metroidvania з католицькою іконографією. Вертикальна, безжальна, насичена лором через описи предметів і розташування оточення. Бойова система повільніша за Nine Sols, але поділяє вимогу до точності — невчасні атаки коштують більше, ніж здається. DLC Wounds of Eventide додає платформерні виклики, що наближаються до складності Nine Sols. PC і консолі.

## Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft Montpellier, 2024. Недооцінена. Швидка, плавна Metroidvania із силами часу — ти сповільнюєш час, створюєш тимчасові ехо себе й маніпулюєш хронологією, щоб розв'язувати головоломки й дістатися до локацій. Система позначок на карті, де ти робиш скріншот ділянок, до яких іще не можеш дістатися, і закріплюєш їх на потім, — найкращий навігаційний інструмент, який будь-яка Metroidvania коли-небудь пропонувала. Боси складні й добре телеграфовані. Вона погано продалась і незабаром після виходу була закрита, що робить її ніби майже неіснуючою, — але це одна з найкращих ігор жанру за останні п'ять років.

## Ender Magnolia: Heir of Amnesia

Binary Haze Interactive, 2025. Повільніша й більш атмосферна, ніж Nine Sols, менш вимоглива щодо босів. Тиха Metroidvania з меланхолійним тоном, плавною кривою прокачки й сюжетом, що розкривається через фрагменти, які складаєш разом за 15–20 годин. Бойова система чиста без шаленості. Варто зіграти після Nine Sols, якщо хочеш жанр без покарання — це інша форма щільності.

## Ori and the Will of the Wisps

Moon Studios, 2020. Інший кут: емоційна історія, прекрасний платформінг, нижча складність боїв, ніж у всіх інших іграх цього списку. Але стеля майстерності переміщення й відчуття світу, вартого дослідження, — в тому ж регістрі, що й Nine Sols. Spirit Trials дають щось, за чим женешся, якщо хочеш виклик зі швидкісним акцентом. Підходить гравцям, які хочуть дослідницьку щільність Nine Sols без вимоги до точності в стилі Sekiro.

## Hollow Knight: Silksong

Team Cherry, 2026. Сиквел. Hornet швидша й більш акробатична, ніж Лицар; патерни босів швидші й припускають, що ти засвоїв механіки першої гри. Якщо тебе в Nine Sols тримав дизайн боїв — вивчення патерну, смерть від нього п'ятнадцять разів, а потім чистий прохід — Silksong дає це у світі Hollow Knight.

## KUTO: The Lock of Time

Наша гра, тому вважай це розкриттям. Майбутня [метроідванія з керуванням часом](/uk/blog/roguelike-vs-metroidvania) з п'ятьма здібностями часу: Recall (перемотування секунд), Dilation (уповільнення), Leap (ривок крізь час), Fracture (руйнування гравітації та ходіння по стінах), Stillness (повна зупинка часу). Бойова система не використовує систему парирування Nine Sols — вона швидша й більш орієнтована на забіги — але перебуває в тому ж просторі 2D екшн-Metroidvania з сильним акцентом на зустрічах із босами й структурою петлі смерті. Ти можеш дізнатися більше про [KUTO: The Lock of Time](/uk/blog/the-lock-of-time-everything-we-know) і про те, як ці п'ять здібностей взаємодіють з картою та босами. У розробці, PC.

---

Hollow Knight і Silksong — найбезпосередніші продовження. Prince of Persia: The Lost Crown — найменш зіграний варіант у цьому списку. KUTO — та, за якою варто стежити, якщо хочеш побачити, куди жанр піде з часом як центральною механікою.


## FAQ
**Nine Sols схожа на Hollow Knight?**
За жанром і атмосферою — так, за бойовою системою — ні. Обидві — густі Metroidvania з безліччю секретів, сильним світобудуванням і важкими босами. Але Nine Sols використовує систему парирування в стилі Sekiro — відхилення та заряди ці — тоді як Hollow Knight будується на ухилянні й атаках. Боси в Nine Sols складніші.

**Nine Sols схожа на Sekiro?**
Бойова система суміжна з Sekiro — орієнтована на парирування, безжальна, з аналогом системи витривалості через ці. Решта гри (дослідження карти, дерево прокачки, платформерні головоломки) — це Metroidvania. Це найближча 2D-гра до відчуття бою в Sekiro.

**Скільки часу займає Nine Sols?**
Проходження основного сюжету займає 20–25 годин. Виконання всіх завдань із усім лором і прихованими локаціями може становити 30–40 годин.

**Є гра схожа на Nine Sols з силами часу?**
KUTO: The Lock of Time — майбутня метроідванія з керуванням часом, бойова система якої побудована навколо п'яти здібностей часу: перемотування секунд через Recall, уповільнення через Dilation, ривок через Leap, ходіння по стінах через Fracture, зупинка часу через Stillness. Вона має 2D екшн-метроідванія ДНК Nine Sols із забіговою структурою та петлею смерті.