# Ігри, схожі на Katana Zero: 8 швидких і смертельних
Source: https://thelockoftime.world/uk/blog/games-like-katana-zero
Ігри, схожі на Katana Zero — Hotline Miami, Ghostrunner, Furi, Superhot та інші. Смерть з одного удару, сповільнений час і рестарт до ідеального забігу.


Katana Zero працює, бо бій — це головоломка, яку розв'язуєш на повній швидкості: один удар вбиває будь-кого, включно з тобою, тож чиста кімната — це послідовність, яку репетируєш, помираючи, поки вона не стане ідеальною. Ці вісім ігор поділяють це відчуття — через чисту летальність, керування сповільненим часом або той самий залежний цикл рестарту. Останній вибір — наша власна гра, і це позначено.

## Hotline Miami

Найочевидніший родич. Вигляд зверху, ультранасильство, і та сама фундаментальна правило: усі помирають з одного удару, тож ти запам'ятовуєш поверх, зачищаючи його, помираючи й зачищаючи знову, швидше. Саундтрек робить не менше роботи, ніж бій, — точно як у Katana Zero. Якщо пройшов Katana Zero й хочеш ще того самого ритму, починай звідси і зіграй обидві частини Hotline Miami.

## Ghostrunner

Katana Zero від першої особи, більш-менш. Ти кібер-ніндзя, який гине від одного удару й вбиває з одного удару, бігаєш стінами крізь неонові вежі та сповільнюєш час, щоб відбивати кулі в повітрі. Це швидше й вертикальніше, а миттєвий рестарт тримає тебе у стані потоку, яким живуть карні precision-ігри.

## My Friend Pedro

Найстильніший варіант. Гра бере стрільбу в сповільненому часі й перетворює її на акробатику — обертання між цілями, прицілювання двома пістолетами в різні боки, і все це поки говірливий банан коментує твій прогрес. Вона менш похмура за Katana Zero, але поділяє те саме бажання перетворити перестрілку на хореографію.

## Furi

Самі боси, весь час. Furi прибирає рівні й дає тобі низку дуелей, кожна — суміш парирування мечем і ухилення від bullet hell проти одного суперника. Гра має ту саму вимогу Katana Zero до чистого, завченого виконання, зосереджену в чистих босфайтах і загорнуту в synthwave-саундтрек.

## Superhot

Ідея сповільненого часу, доведена до логічного завершення: час рухається, лише коли рухаєшся ти. Кожен рівень стає летальною головоломкою, яку розв'язуєш крок за кроком, читаючи кімнату точно так само, як у бою Katana Zero, тільки годинник тепер у твоїх руках. Ми писали більше про неї та її родичів у статті про [ігри з керуванням часом у бою](/uk/blog/bullet-time-games).

## The Hong Kong Massacre

Шутер з видом зверху, відкрито у боргу перед Hotline Miami й Джоном Ву, зі сповільненим стрибком, що дозволяє пройти крізь град куль. Смерть з одного удару, щільні рівні й важкий цикл повторних спроб. Грубіша за краями за Katana Zero, але б'є в той самий нерв.

## Ape Out

Втеча горили, показана як джазове барабанне крещендо. Ape Out — вигляд зверху, шалено швидка й летальна в обидва боки гра: ти хапаєш ворогів і кидаєш їх один на одного, барабани відбивають кожне вбивство, а один удар завершує забіг. Вона поділяє з Katana Zero напругу від смерті з одного удару та цикл рестарту й потоку, лише міняє неоновий нуар на абстрактний колір і перкусію.

## KUTO: The Lock of Time

Наша гра, тож май це на увазі. [KUTO: The Lock of Time](https://store.steampowered.com/app/4755510/KUTO_The_Lock_of_Time/) — метроідванія з керуванням часом, де час — зброя: сповільни кімнату до повзіння, перемотай смертельний удар, прорвися ривком крізь проміжок посеред бою. Katana Zero використовує сповільнення, щоб зробити бій читабельним; ми будуємо цілий світ грецького міфу, який ти прорізаєш і перевідкриваєш тим самим типом контролю над часом. Якщо це відгукується, додай гру до списку бажаного в Steam, щоб не пропустити реліз. Про ширшу механіку дивись [ігри з маніпуляцією часом](/uk/blog/best-time-manipulation-games).


## FAQ
**Яка гра найбільше схожа на Katana Zero?**
Hotline Miami найближча за духом — та сама летальність з одного удару, те саме неонове насильство й той самий цикл миттєвого рестарту, коли ти вивчаєш кімнату, помираючи в ній. Ghostrunner — найближчий варіант, якщо хочеш сповільнення часу і швидкість від першої особи замість виду зверху.

**Чи є Katana Zero роуґлайком?**
Ні. Katana Zero — це ручної роботи екшн-платформер із заданими рівнями та сюжетом, а не процедурно згенерованими забігами. Відчуття «загинь і спробуй знову» виникає через смерть з одного удару та миттєвий рестарт, а не через структуру роуґлайка.

**Чи є ігри, схожі на Katana Zero, зі сповільненим часом?**
Так. Superhot — найчистіший приклад: час рухається, лише коли рухаєшся ти. Ghostrunner і My Friend Pedro обидві дають сповільнення, щоб пройти крізь град куль. Ця механіка перетворює бій Katana Zero, де треба «читати кімнату», на щось, чим керуєш напряму.

**Чи є гра, схожа на Katana Zero, з босфайтами?**
Furi — саме те, у що варто зіграти. Вона прибирає рівні й пропонує низку дуелей один на один, що поєднують парирування мечем і ухилення від bullet hell — те саме чисте, завчене виконання, яке винагороджує Katana Zero.