# Найкращі ігри Metroidvania: 17 головних варіантів
Source: https://thelockoftime.world/uk/blog/best-metroidvania-games
Найкращі Metroidvania, від Super Metroid і Hollow Knight до сучасних Silksong, Ender Magnolia, Ultros та Nine Sols.


Запитай п'ятьох людей про найкращий Metroidvania, і почуєш Hollow Knight, його продовження Silksong та Super Metroid у якомусь порядку — перші два за масштаб і бій, третій — бо майже все інше в цьому списку чимось йому завдячує. Назва жанру — це суміш *Metroid* і *Castlevania*, а правила прості: єдиний взаємопов'язаний світ, замкнений за здібностями, де ти прориваєшся вперед, доки не впираєшся у стіну, яку поки не подолати, — а тоді повертаєшся з новою силою й виявляєш, що стіна була дверима. Новачок у всьому цьому? Почни з того, [що таке Metroidvania насправді](/uk/blog/what-is-a-metroidvania).

Ось сімнадцять, у яких варто загубитися, — від засновників до найкращих релізів 2025 року, плюс новачок, що гне час, уже на підході.

## Швидкі підбірки

| Якщо хочеш... | Грай у це |
| --- | --- |
| Найкраще загалом | Hollow Knight, або Silksong, щойно пройдеш перше |
| Найкращу точку входу | Guacamelee — яскраво, весело й поблажливо |
| Найважчий бій | Blasphemous — повільно, з розрахунком, ближче до Souls, ніж до платформера |
| Найкращу історію | Ori and the Blind Forest |
| Найкращий реліз 2025 | Ender Magnolia: Bloom in the Mist |

## Super Metroid

Креслення. Super Metroid (1994) задала шаблон атмосферного дослідження, замкненого за здібностями: самотній інопланетний світ, майже без тексту, і мапа, що вчить тебе її читати. Майже кожна гра нижче їй чимось завдячує. Якщо хочеться більше саме такого настрою ізольованої планети, у нас є цілий список [ігор, схожих на Metroid](/uk/blog/games-like-metroid).

## Castlevania: Symphony of the Night

Інший засновник, і гра, що дала жанру половину "-vania". Symphony of the Night (1997) злила дослідження Metroid із рольовим прогресом — досвід, рівні, спорядження, величезний список предметів — і зробила здобуття лута й розвиток персонажа частиною принади. Вона й досі грається чудово.

## Metroid Dread

Серія, що все почала, відшліфована до напруженої, швидкої, сучасної частини. Сцени переслідування EMMI у Dread перетворюють ділянки мапи на стелс-горор, а бій швидший і агресивніший, ніж у старих Metroid. Настільки чистий Metroidvania, наскільки взагалі буває.

## Bloodstained: Ritual of the Night

Духовний наступник Symphony of the Night від того самого дизайнера. Bloodstained відверто старошкільний: розлогий готичний замок, глибока система крафту й уламків та десятки годин дослідження, рухомого лутом. Якщо SotN — класика, яку ти пропустив, то це сучасна гра, збудована за її образом.

## Guacamelee

Яскравий, кумедний виняток. Guacamelee загортає свою мапу Metroidvania у мексиканський фольклор, бій лучадора та платформінг зі зміною вимірів, що ближче до фіналу стає диявольськи точним. Це один із найдоступніших способів увійти в жанр, а кооператив робить її рідкісним варіантом для гри на дивані.

## Ori and the Blind Forest

Найкрасивіша частина, і одна з найдоступніших. Ori поєднує точний платформінг зі справді зворушливою історією та мальованим вручну мистецтвом, яке досі вражає. Її продовження, Will of the Wisps, додає повноцінний бій і ще більший світ — якщо любиш одну, зіграй іншу, і дивись наш список [ігор, схожих на Ori and the Will of the Wisps](/uk/blog/games-like-ori-and-the-will-of-the-wisps), щоб знати, що далі.

## Hollow Knight

Сучасна вершина для більшості гравців. Величезний підземний світ, намальований вручну, бій із реальною вагою й дослідження, яке щокроку винагороджує цікавість. Він майже не каже, куди йти, і саме в цьому принада: мапа розкривається через те, що ти сам усе обнишпорюєш. Вона велика, вона складна, і це та гра, яку більшість має на увазі, кажучи «найкраща Metroidvania».

## Blasphemous

Темнофентезійна безнадія, зроблена прекрасно. Blasphemous розгортає світ у викривленій католицькій іконографії й веде бій повільно та караюче, ближче до Souls, ніж до платформера. Якщо саме це похмуре, неквапливе відчуття тобі й треба, дивись [ігри, схожі на Blasphemous](/uk/blog/games-like-blasphemous), та наш огляд [soulslike-Metroidvania](/uk/blog/best-soulslike-metroidvania-games). Продовження, Blasphemous 2, вигострює бій і є кращою точкою входу для новачків.

## Ender Lilies

Тихіший різновид смутку. Ender Lilies — меланхолійна, прекрасна Metroidvania, де ти б'єшся, прикликаючи духів переможених ворогів, збираючи набір атак дорогою. Вона прощає більше, ніж Blasphemous, але поділяє ту саму готичну, тужливу атмосферу — чудовий вибір, якщо хочеш настрій без максимальної складності.

## Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Продовження Ender Lilies і одна з великих несподіванок 2025 року. Ender Magnolia зберігає ідею прикликання духів, але передає її механічним Гомункулам замість привидів — кожен дає здібність пересування або атаку, з трьома варіантами на Гомункула, які водночас формують твою збірку. Боси б'ють сильніше, ніж будь-коли в оригіналі, а отруєний туманом світ із вікторіанським присмаком — найкрасивіше, що випускала Binary Haze. Якщо Ender Lilies була тихою, сумною родичкою, ця відростила зуби.

## Nine Sols

Одна з найкращих у теперішній хвилі. Nine Sols загортає бій на парируваннях у дусі «Sekiro» у виразний таопанковий світ і мальоване вручну мистецтво, а її боси — головна окраса. Вона вимоглива, але чесна, і швидко стала улюбленицею жанру — ось більше про [ігри, схожі на Nine Sols](/uk/blog/games-like-nine-sols), якщо зачепить.

## Bo: Path of the Teal Lotus

Metroidvania, що робить ставку радше на платформінг, ніж на дослідження. Bo загортає свою мапу в японський фольклор і чарівний акторський склад із монахів-жаб, і бої з босами — головна причина в неї грати: чіткі, вимогливі й щедрі на контрольну точку прямо перед тим боєм, що справді важить. Вона не винаходить структуру жанру наново, і, чесно кажучи, їй це й не потрібно: сам платформінг тримає її на плаву.

## Prince of Persia: The Lost Crown

Великобюджетне відродження, якого ніхто не чекав. The Lost Crown — чудово відшліфована Metroidvania з плавним боєм, силами на основі часу та розумною системою «уламків пам'яті», що робить знімок мапи, аби ти пам'ятав, де були ті замкнені двері. Її вважають однією з найкращих за роки. Дивись [ігри, схожі на Prince of Persia: The Lost Crown](/uk/blog/games-like-prince-of-persia-the-lost-crown), щоб знайти подібне.

## Animal Well

Скринька-головоломка. Animal Well — крихітна, дивна, ретельно зроблена гра, де твої «здібності» — це чудернацькі дрібнички: жезл із бульбашками, фрисбі, — а справжній прогрес — це знання. Вона ховає таємниці всередині таємниць, і спільнота досі копає. Ніщо інше в цьому списку не відчувається так само.

## Ultros

Найдивніший нещодавній представник жанру. Ultros розгортає свою мапу Metroidvania всередині космічного саркофага у формі матки, вкриває її неоновим психоделічним мистецтвом і додає структуру часової петлі, у якій ти пересаджуєш вмираючу екосистему між скиданнями. Бій відчувається добре, навіть коли ти не зовсім розумієш, що відбувається із сюжетом, — а таке трапляється часто: тверда науково-фантастична світобудова вимагає чимало терпіння. Грай заради візуалу й петлі; з лором можна почекати.

## Hollow Knight: Silksong

Довгоочікуване продовження, доступне з вересня 2025 року, і миттєва гаряча точка для жанру. Silksong змінює повільний дрейф Hollow Knight на швидший, агресивніший рух і бій, новий світ і крутіший виклик. Якщо ти вже пройшов — або досі чекаєш на своє ідеальне продовження, — наш список [ігор, схожих на Hollow Knight: Silksong](/uk/blog/games-like-hollow-knight-silksong), має більше.

## Найкращі сучасні Metroidvania

Якщо твій пошук саме про *сучасні* Metroidvania, найбільше важать нещодавні: Hollow Knight і Silksong, Nine Sols, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Blasphemous 2, Ultros, Ori and the Will of the Wisps, Ender Lilies, Prince of Persia: The Lost Crown, Metroid Dread, Bo: Path of the Teal Lotus та Animal Well. Разом вони показують, як далеко розтягнувся жанр — від soulslike-дуелей на парируваннях до мальованого вручну платформінгу й скриньок-головоломок, що не перестають щось ховати. І він не сповільнюється: ми ведемо актуальний список [ігор Metroidvania, що виходять у 2026 році](/uk/blog/upcoming-metroidvania-games-2026), а ще полицю [roguelike-Metroidvania](/uk/blog/best-roguelike-metroidvania-games) для гравців, яким потрібна ця структура з вбудованою остаточною смертю.

## Новачок, що гне час: KUTO: The Lock of Time

Наша власна гра, KUTO: The Lock of Time, — це бойовик у жанрі Metroidvania, що гне час, а не roguelike, хоч і близький до цього перетину. Ти згинаєш час і прориваєшся крізь епохи Косою Кроноса, а структура «загинь і почни наново» зберігає мета-прогрес між смертями. Мапа відкривається у звичний для Metroidvania спосіб, тільки ключі — це сили часу: куле-час, перемотування, ривок. Якщо така суміш звучить по-твоєму, можеш [додати KUTO до бажаного у Steam](https://store.steampowered.com/app/4755510).


## FAQ
**Яка найкраща гра в жанрі Metroidvania?**
Hollow Knight — найчастіший вибір: величезний рукотворний світ, чіткий бій і дослідження, яке винагороджує цікавість. Продовження Silksong, доступне з вересня 2025 року, — інша назва, яку тепер згадують. Обидві тримаються на класиці, що визначила жанр: Super Metroid та Castlevania: Symphony of the Night.

**Які найкращі сучасні Metroidvania?**
Серед ігор останніх кількох років виділяються Hollow Knight та його продовження Silksong, Nine Sols, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Blasphemous і Blasphemous 2, Ultros, Ori and the Will of the Wisps, Ender Lilies, Prince of Persia: The Lost Crown, Metroid Dread та Animal Well. Разом вони охоплюють швидкий бій, складність у дусі soulslike, прекрасну графіку й хитромудрі скриньки-головоломки.

**Яка хороша Metroidvania схожа на Blasphemous?**
Якщо хочеш ту саму похмуру атмосферу й неквапливий, караючий бій, спробуй Nine Sols, Ender Lilies та Salt and Sanctuary. Ми ведемо повний огляд ігор, схожих на Blasphemous, і окремий список soulslike-Metroidvania, якщо тебе цікавить саме складність.

**Чи добре починати з Hollow Knight?**
Так, із одним застереженням: гра велика й не водить за руку, і саме за це її люблять. Якщо спершу хочеться чогось спрямованішого, Ori and the Blind Forest або Guacamelee — м'якший вхід у жанр.

**Чим Metroidvania відрізняється від платформера?**
Платформер зазвичай — це послідовність рівнів. Metroidvania — це єдиний взаємопов'язаний світ, замкнений за здібностями, де прогрес дає дослідження й повернення назад, а не перехід зі сцени на сцену. Ця одна поєднана мапа, що поволі відкривається в міру здобуття нових сил, — те, що спільне для всіх ігор у цьому списку.

**У чому різниця між Metroid і Castlevania всередині жанру Metroidvania?**
Metroid робить ставку на атмосферне, самотнє дослідження з мінімумом сюжету та скупими покращеннями. Castlevania: Symphony of the Night додала рольові шари — досвід, рівні, спорядження, величезний список предметів. Сучасні Metroidvania беруть від обох, і більшість тяжіє радше до Castlevania щодо глибини прогресу.

**Скільки часу займає проходження Hollow Knight?**
Зосереджене перше проходження триває приблизно 25-40 годин; ті, хто проходить на 100%, кажуть про 60+. Базова гра дуже велика за мірками жанру, а безкоштовне DLC Godmaster додає чимало контенту наприкінці.

**Чи складні Metroidvania?**
По-різному. Hollow Knight, Blasphemous і Nine Sols справді складні; Ori and the Blind Forest та Guacamelee прощають більше. Складність зазвичай у боях із босами та навігації, а не в одній лише реакції, і чимало сучасних частин дають її налаштувати.

**Чи зараховується Metroid Dread як Metroidvania?**
Так. Це серія, що дала жанру половину 'Metro', тож Metroid Dread настільки чистий Metroidvania, наскільки це можливо. Dread помітна сценами переслідування EMMI та швидшим, агресивнішим відчуттям бою порівняно зі старими частинами.

**Які ігри Metroidvania виходять найближчим часом?**
Жанр активний. Окрім відомих серій, невеликі студії постійно випускають Metroidvania. KUTO: The Lock of Time — одна з тих, за якими варто стежити: гра жанру Metroidvania, що керує часом, зі структурою «загинь і почни наново» та бойовкою на маніпуляціях часом, що охоплює місця від Стародавнього Єгипту до науково-фантастичного далекого майбутнього.

**Які сили часу використовує KUTO: The Lock of Time у своїй структурі Metroidvania?**
Гра дає Джокоану Куто здібності часу, що походять із його зв'язку з титаном Кроносом, — куле-час, перемотування, ривок та інші, об'єднані як 'Ключі Часу'. Ти береш дві на забіг. У структурі Metroidvania сили часу природно підказують прогрес, де розблокування нових здібностей відкриває раніше недоступні зони.