# Najlepsze gry Metroidvania: 14 obowiązkowych
Source: https://thelockoftime.world/pl/blog/best-metroidvania-games
Najlepsze gry Metroidvania, od Super Metroid i Hollow Knight po nowsze tytuły jak Nine Sols, Silksong i Prince of Persia: The Lost Crown.


Świetna Metroidvania zmienia mapę w miejsce, które nosisz w głowie. Nazwa gatunku to zbitka *Metroid* i *Castlevania*, a jego zasady są proste: jeden połączony świat, blokowany zdolnościami, gdzie przesz naprzód, aż trafisz na ścianę, której jeszcze nie przekroczysz — a potem wracasz później z nową mocą i odkrywasz, że ściana była drzwiami. Najlepsze sprawiają, że ta pętla przypomina odkrywanie, a nie obowiązek. Nowy w tym wszystkim? Zacznij od tego, [czym właściwie jest Metroidvania](/pl/blog/what-is-a-metroidvania).

Oto czternaście wartych zagubienia się, biegnących od twórców po współczesnych mistrzów — plus nadchodzący, zaginający czas nowicjusz.

## Super Metroid

Wzorzec. Super Metroid (1994) ustalił szablon klimatycznej, blokowanej zdolnościami eksploracji: samotny obcy świat, prawie żadnego tekstu i mapa, która uczy cię ją czytać. Niemal każda gra poniżej jest mu coś winna. Jeśli chcesz więcej tego konkretnego nastroju izolowanej planety, mamy całą listę [gier takich jak Metroid](/pl/blog/games-like-metroid).

## Castlevania: Symphony of the Night

Drugi twórca i gra, która dała gatunkowi jego połowę „-vania". Symphony of the Night (1997) połączyła eksplorację Metroida z progresją RPG — doświadczenie, poziomy, ekwipunek, ogromną listę przedmiotów — i uczyniła zbieranie łupów oraz budowanie postaci częścią uroku. Wciąż gra się w nią pięknie.

## Metroid Dread

Seria, która to wszystko zaczęła, dopracowana do napiętej, szybkiej, współczesnej pozycji. Sekwencje pościgu EMMI w Dread zamieniają fragmenty mapy w skradanki-horrory, a jego walka jest szybsza i bardziej agresywna niż w starszych Metroidach. Tak czysta Metroidvania, jaką znajdziesz.

## Bloodstained: Ritual of the Night

Duchowy następca Symphony of the Night, stworzony przez tego samego projektanta. Bloodstained jest bezpardonowo staroszkolne: rozległy gotycki zamek, głęboki system tworzenia i odłamków oraz dziesiątki godzin eksploracji napędzanej łupem. Jeśli SotN to klasyk, który cię ominął, to jest nowoczesny, zbudowany na jego wzór.

## Guacamelee

Jasny, zabawny wyjątek. Guacamelee owija swoją mapę Metroidvania w meksykański folklor, walkę luchadorów i platformowanie z przeskakiwaniem między wymiarami, które późno w grze robi się diabelsko precyzyjne. To jedno z najprzystępniejszych wejść w gatunek, a tryb kooperacji czyni je rzadką pozycją do wspólnej gry na kanapie.

## Ori and the Blind Forest

Najładniejsza pozycja i jedna z najprzystępniejszych. Ori łączy precyzyjne platformowanie z naprawdę wzruszającą historią i ręcznie malowaną oprawą, która wciąż wygląda oszałamiająco. Jego kontynuacja, Will of the Wisps, dodaje porządną walkę i jeszcze większy świat — jeśli kochasz jedno, zagraj w drugie i zobacz naszą listę [gier takich jak Ori and the Will of the Wisps](/pl/blog/games-like-ori-and-the-will-of-the-wisps), by wiedzieć, co dalej.

## Hollow Knight

Współczesny szczyt dla większości graczy. Rozległy, ręcznie rysowany podziemny świat, walka z prawdziwym ciężarem i eksploracja, która nieustannie nagradza ciekawość. Ledwie mówi ci, dokąd iść, i na tym polega urok — mapa odsłania się przez twoje własne grzebanie. Jest duży, jest trudny i to gra, którą większość ludzi ma na myśli, mówiąc „najlepsza Metroidvania".

## Blasphemous

Mroczno-fantastyczna nędza wykonana przepięknie. Blasphemous osadza swój świat w wykrzywionej katolickiej ikonografii i prowadzi walkę wolno i karząco, bliżej gry Souls niż platformówki. Jeśli to ponure, rozważne odczucie jest tym, czego szukasz, zobacz [gry takie jak Blasphemous](/pl/blog/games-like-blasphemous) i nasze zestawienie [soulslike'owych Metroidvanii](/pl/blog/best-soulslike-metroidvania-games). Kontynuacja, Blasphemous 2, wyostrza walkę i jest lepszym punktem startowym dla nowicjuszy.

## Ender Lilies

Cichszy rodzaj ponurości. Ender Lilies to melancholijna, piękna Metroidvania, w której walczysz, przyzywając duchy pokonanych wrogów, budując drużynę ataków w miarę postępu. Jest bardziej wyrozumiała niż Blasphemous, ale dzieli tę samą gotycką, żałobną atmosferę — świetny wybór, jeśli chcesz nastroju bez maksymalnej trudności.

## Nine Sols

Jedna z najlepszych z obecnej fali. Nine Sols owija „Sekiro-podobny" system walki oparty na parowaniu w uderzający świat Taopunk i ręcznie rysowaną oprawę, a jego bossowie są najmocniejszym punktem. Jest wymagająca, ale sprawiedliwa i szybko stała się ulubieńcem gatunku — oto więcej o [grach takich jak Nine Sols](/pl/blog/games-like-nine-sols), jeśli ci podejdzie.

## Prince of Persia: The Lost Crown

Głównonurtowy powrót, którego nikt się nie spodziewał. The Lost Crown to wysokobudżetowa, świetnie dopracowana Metroidvania z płynną walką, mocami opartymi na czasie i sprytnym systemem „odłamków pamięci", który robi zrzut ekranu mapy, byś pamiętał, gdzie były te zamknięte drzwi. Powszechnie uznawana za jedną z najlepszych od lat. Zobacz [gry takie jak Prince of Persia: The Lost Crown](/pl/blog/games-like-prince-of-persia-the-lost-crown), by znaleźć podobne tytuły.

## Animal Well

Pudełko-zagadka. Animal Well to maleńka, dziwna, skrupulatnie dopracowana gra, w której twoje „zdolności" to dziwaczne narzędzia — różdżka do baniek, frisbee — a prawdziwą progresją jest wiedza. Ukrywa sekrety w sekretach, a społeczność wciąż kopie. Nic innego na tej liście nie sprawia podobnego wrażenia.

## Hollow Knight: Silksong

Długo wyczekiwana kontynuacja i natychmiastowy punkt zapalny dla gatunku. Silksong zamienia powolny dryf Hollow Knight na szybszy, bardziej agresywny ruch i walkę, nowy świat i stromsze wyzwanie. Jeśli ją ukończyłeś — albo wciąż czekasz na swoją idealną kontynuację — nasza lista [gier takich jak Hollow Knight: Silksong](/pl/blog/games-like-hollow-knight-silksong) ma ich więcej.

## Najlepsze współczesne Metroidvanie

Jeśli twoje wyszukiwanie dotyczy konkretnie *współczesnych* Metroidvanii, najważniejsze wybory to te niedawne: Hollow Knight i Silksong, Nine Sols, Blasphemous 2, Ori and the Will of the Wisps, Ender Lilies, Prince of Persia: The Lost Crown, Metroid Dread i Animal Well. Razem pokazują, jak daleko rozciągnął się gatunek — od soulslike'owych pojedynków na parowanie po ręcznie malowane platformowanie i pudełka-zagadki, które nigdy nie przestają czegoś ukrywać. I to nie zwalnia: prowadzimy bieżącą listę [nadchodzących gier Metroidvania w 2026](/pl/blog/upcoming-metroidvania-games-2026), plus półkę [roguelike'owych Metroidvanii](/pl/blog/best-roguelike-metroidvania-games) dla graczy, którzy chcą tej struktury z wbudowaną trwałą śmiercią.

## Zaginający czas nowicjusz: KUTO: The Lock of Time

Nasza własna gra, KUTO: The Lock of Time, to zaginające czas akcyjne Metroidvania — nie roguelike, choć siedzi blisko tego skrzyżowania. Zaginasz czas i walczysz przez epoki Kosą Kronosa, a struktura giń-i-próbuj-znów zachowuje metapostęp między śmierciami. Mapa otwiera się w znajomy sposób Metroidvanii, tyle że kluczami są moce czasu: bullet-time, cofanie, doskok. Jeśli ta mieszanka brzmi jak coś dla ciebie, możesz [dodać KUTO do listy życzeń na Steam](https://store.steampowered.com/app/4755510).


## FAQ
**Jaka jest najlepsza gra Metroidvania?**
Hollow Knight to najczęstszy wybór — ogromny, ręcznie rysowany świat, walka z prawdziwym ciężarem i eksploracja, która nagradza ciekawość. Jego długo wyczekiwana kontynuacja Silksong to druga nazwa, po którą ludzie teraz sięgają. Obie budują na klasykach definiujących gatunek: Super Metroid i Castlevania: Symphony of the Night.

**Jakie są najlepsze współczesne Metroidvanie?**
Dla gier z mniej więcej ostatniej dekady wyróżniają się Hollow Knight i jego kontynuacja Silksong, Nine Sols, Blasphemous i Blasphemous 2, Ori and the Will of the Wisps, Ender Lilies, Prince of Persia: The Lost Crown, Metroid Dread i Animal Well. Razem pokrywają szybką walkę, trudność w stylu soulslike, przepiękną oprawę i sprytne pudełka-zagadki.

**Jaka dobra Metroidvania jest podobna do Blasphemous?**
Jeśli chcesz tej samej ponurej atmosfery i rozważnej, karzącej walki, spróbuj Nine Sols, Ender Lilies i Salt and Sanctuary. Prowadzimy pełne zestawienie gier podobnych do Blasphemous oraz osobną listę soulslike'owych Metroidvanii, jeśli to trudność jest tym, czego szukasz.

**Czy Hollow Knight to dobry początek?**
Tak, z zastrzeżeniem: jest duży i nie prowadzi cię za rękę, co jest właśnie tym, za co ludzie go kochają. Jeśli najpierw chcesz czegoś bardziej prowadzącego, Ori and the Blind Forest lub Guacamelee to łagodniejsze wejście w gatunek.

**Czym Metroidvania różni się od platformówki?**
Platformówka to zwykle sekwencja poziomów. Metroidvania to jeden połączony świat blokowany zdolnościami, gdzie postęp bierze się z eksploracji i zawracania, a nie z przechodzenia etapu po etapie. Ta jedna połączona mapa, powoli otwierająca się w miarę zdobywania nowych mocy, to cecha wspólna każdej gry na tej liście.

**Jaka jest różnica między Metroid a Castlevania w gatunku Metroidvania?**
Metroid kładzie nacisk na klimatyczną, samotną eksplorację z minimalną fabułą i skąpymi ulepszeniami. Castlevania: Symphony of the Night dodała warstwy RPG — doświadczenie, poziomy, ekwipunek, ogromną listę przedmiotów. Współczesne Metroidvanie czerpią z obu, a większość mocniej opiera się na stronie Castlevanii pod względem głębi progresji.

**Ile czasu zajmuje ukończenie Hollow Knight?**
Skupione pierwsze przejście trwa mniej więcej 25-40 godzin; osoby dążące do stu procent podają 60+ godzin. Podstawa jest bardzo duża jak na standardy gatunku, a darmowe DLC Godmaster dodaje znacznie więcej zawartości endgame.

**Czy Metroidvanie są trudne?**
Gatunek jest różny. Hollow Knight, Blasphemous i Nine Sols są naprawdę trudne; Ori and the Blind Forest i Guacamelee są bardziej wyrozumiałe. Trudność zwykle bierze się z walk z bossami i nawigacji, a nie z samego refleksu, a wiele współczesnych pozycji pozwala ją regulować.

**Czy Metroid Dread liczy się jako Metroidvania?**
Tak — to seria, która dała gatunkowi jego połowę „Metro”, więc Metroid Dread jest mniej więcej tak czystą Metroidvanią, jak to możliwe. Dread wyróżnia się sekwencjami pościgu EMMI oraz szybszym, bardziej agresywnym odczuciem walki w porównaniu ze starszymi pozycjami.

**Jakie gry Metroidvania ukażą się wkrótce?**
Gatunek jest aktywny. Poza uznanymi seriami mniejsze studia wydają Metroidvanie nieustannie. KUTO: The Lock of Time to jedna do obserwowania — zaginająca czas Metroidvania ze strukturą giń-i-próbuj-znów i walką opartą na manipulacji czasem, sięgająca od starożytnego Egiptu po science-fiction dalekiej przyszłości.

**Jakich mocy czasu używa KUTO: The Lock of Time w swojej strukturze Metroidvania?**
Gra daje Jokoanowi Kuto zdolności czasu czerpane z jego więzi z tytanem Kronosem — bullet-time, cofanie, doskok i inne zgrupowane jako „Klucze Czasu”. Wybierasz dwa na przebieg. W strukturze Metroidvania moce czasu naturalnie sugerują progresję, w której odblokowanie nowych zdolności otwiera wcześniej niedostępne obszary.