# Ori and the Will of the Wisps に似たゲーム
Source: https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-ori-and-the-will-of-the-wisps
Ori and the Will of the Wisps に似た8本。Hollow Knight、Blasphemous、Prince of Persia: The Lost Crown ほか、移動感と手触りを重視した作品。


Ori and the Will of the Wisps は物語を締めくくり、今のところ続編の予定もありません。ここでは、繊細なプラットフォーム、静かな悲しみ、またはその両方を求めているときの8本を紹介します。

## Hollow Knight

いちばん自然な次の一歩です。[Hollow Knight](/ja/blog/is-hollow-knight-worth-it) は、Ori の導かれるような絵画的世界を、はるかに大きく、ほぼ手助けのない世界に置き換えます。迷って、鍵のかかった扉を思い出して、必要なものを見つけてから戻る。その感覚です。移動の立ち上がりは Ori より遅いですが、一度開くと、つながったマップが同じ探索欲を報います。PC、Switch、PS4/5、Xbox で遊べます。

## Blasphemous

カトリック的罪悪感とボディホラーに染まった、容赦のないピクセルアート・メトロイドヴァニアです。[Blasphemous](/ja/blog/games-like-blasphemous) は、Ori と同じく強いビジュアルアイデンティティを持ちますが、戦闘はもっと重く、死の代償も大きいです。Ori のトーンが好きで、もう少し意地悪い作品が欲しいならこれです。PC と各種コンソールで遊べます。

## Prince of Persia: The Lost Crown

Ori の移動感に最も近い、しかも Ori ではないゲームです。[The Lost Crown](/ja/blog/games-like-prince-of-persia-the-lost-crown) は、ダッシュ、二段ジャンプ、二つの場所に同時に立てるクローン能力など、さらに大きい移動キットをくれます。Ori の終盤エリアのように、精密さが報われるプラットフォームを連ねていきます。PC と各種コンソールで遊べます。

## Axiom Verge

少し変わった選択です。Axiom Verge は Ori の温かい手描き世界を、冷たくグリッチ感の強い SF 世界に置き換えていますが、基本原理は同じです。新しい能力は新しい場所を開くだけでなく、すでに通った場所の見方そのものを変えます。戦闘は遅めで、マップは密で、戻り道も多いです。PC と各種コンソールで遊べます。

## Guacamelee 2

Ori が精密で少し物悲しいのに対し、Guacamelee 2 は騒がしく、陽気で、探索よりも格闘アクション寄りです。Ori と共通しているのは、移動能力の密度です。終盤になるほど、ダッシュや壁跳びを次々つないで進むようになります。しかも、Ori にはないドロップイン協力プレイもあります。PC と各種コンソールで遊べます。

## Momodora: Reverie Under the Moonlight

小規模ながら、予算以上の手応えを持つ短いメトロイドヴァニアです。Momodora は、Ori の語り口の節約感を共有しています。会話は少なく、物語の多くは環境とボス戦そのものに置かれています。Ori よりかなり短いので、雰囲気は欲しいが時間はあまりない人向けです。PC と各種コンソールで遊べます。

## Celeste

メトロイドヴァニアではありませんが、Ori の移動に惚れた人を最も満足させやすい一本です。Celeste は直線的で、ステージ制で、非常に精密です。セルフヘルプ的な不安と自己受容の物語も、Ori の感情の直球さと似ています。[クリア時間](/ja/blog/how-long-to-beat-celeste) は、どれだけ任意のイチゴや B 面を追うかで変わります。PC、Switch、PS4、Xbox で遊べます。

## KUTO: The Lock of Time

これも私たちの作品なので、その点は前提として受け取ってください。[KUTO: The Lock of Time](/ja/blog/the-lock-of-time-everything-we-know) は、Ori の森ではなく崩れゆくローマとその先の時代を舞台にし、移動キットを二段ジャンプとダッシュではなく5つの時間能力で組んでいます。Leap は空間を裂き、Fracture は重力を壊して壁や天井を歩かせます。物語も違います。神々に裏切られた追放者が、Kronos という巨神に結びついて、Kronos の大鎌で歴史を切り開きます。PC 向けで、現在開発中、Steam 早期アクセス予定です。

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多くは今すぐ PC かコンソールで遊べます。KUTO は、時間を曲げる移動キットに惹かれたなら、ウィッシュリストに入れる価値があります。


## FAQ
**Ori and the Will of the Wisps に最も近いゲームは？**
規模とトーンでは Hollow Knight が最も近いです。大きく手作り感のあるメトロイドヴァニアで、同じようにもの悲しい空気を持っています。移動感なら Prince of Persia: The Lost Crown が近く、さらに速い移動キットがあります。

**Ori みたいで、もっと難しいゲームはありますか？**
Blasphemous と Hollow Knight の任意コンテンツは、Ori の本編よりかなり厳しいです。Ori and the Will of the Wisps は意図的にやさしく、チェックポイントも多めで、難易度の低いモードもあります。

**Ori くらい感情的なストーリーのメトロイドヴァニアはありますか？**
Momodora: Reverie Under the Moonlight と Hollow Knight は、Ori よりも静かで抑えた語り方をしますが、世界をよく見れば十分な重みがあります。

**Ori みたいな移動特化ゲームで、メトロイドヴァニアじゃないものは？**
Celeste です。直線型のプラットフォーマーで探索ゲームではありませんが、精密な移動と、移動そのものが物語を語る感触は Ori と近いものがあります。