# Deathloopに似たゲーム8選：ループ、強盗計画、イマーシブシム
Source: https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-deathloop
Deathloopに似たゲーム8選 — Dishonored、Hitman、Outer Wilds、Returnal、Preyほか。タイムループ、イマーシブシム、そして時間を操る新作も。


Deathloopは実質2つのゲームです。自由度の高いレベルと能力を備えたArkane流のイマーシブシムと、勝利条件が知識であるタイムループパズル。Deathloopに似たゲームの最良格は、Dishonored 2、Hitman World of Assassination、Prey、Outer Wilds、Returnal、12 Minutes、The Forgotten City。加えて、コルトには到底できなかったところまで時間の力を推し進める開発中のメトロイドヴァニアが1本あります。ブラックリーフがやっていることを丸ごと再現する作品は存在しないので、自分が愛したのはどちらの半分かで選んでください。

## Dishonored 2

最も近い一本、それも大差で。同じスタジオ、同じ自由度の高い暗殺サンドボックスで、コルトのスラブ能力は新しい衣装を着たDishonoredの能力です。ShiftはBlink、NexusはDomino、KarnesisはWindblastの近縁。Dishonored 2にあってDeathloopにないのは、結果が残る一本道のキャンペーンです。リセットがないので、殺しも警報もすべて記録に残ります。逆にDeathloopが超えられないのは「A Crack in the Slab」。数十年隔てた同じ屋敷の2つの時代をリアルタイムで行き来するミッションです。Deathloopを終えてArkaneのレベル設計をもっと味わいたくなったなら、ここから。PC、PS4/PS5、Xboxで配信中。

## Hitman World of Assassination

型番がまだ見えている状態のDeathloopの構造。Hitmanのレベルは時計仕掛けのジオラマです。すべてのNPCにスケジュールがあり、すべての経路が学習可能で、どのターゲットにも十通りの到達手段がある。1つのマップを極めるとは、コルトがアップダームを知り尽くしているのと同じ水準になるまで繰り返すことです。リセットは物語の節目ではなくメニュー操作ですが、遊びのパターンは同一。偵察し、覚え、計画し、実行し、計画が持ちこたえたときに自分が賢く思える。Freelancerモードでは永続的なアンロックを伴うローグライト層まで加わります。PCと主要コンソール全機種で配信中。

## Prey

イマーシブシムの側を担うもう一つのArkane作品。タロス1号は廊下ごとに覚えていく一続きの宇宙ステーションで、鍵のかかった扉のほとんどには2つ目、3つ目の抜け道があります。通気口、ハッキング、あるいは自分をマグカップに変えて隙間を転がる。本編にループはありませんが、DLCのMooncrashが後付けします。月面基地からのラン制の脱出で、挑戦ごとに危険が組み替えられる。これがDeathloopに直接流れ込んだことは、Arkaneの多くのスタッフが認めています。まずステーションのためにPreyを、それから試作品としてMooncrashを。PC、PS4、Xboxで配信中。

## Outer Wilds

これまでに作られた最も純粋なタイムループ、撃ち合いは一切なし。22分ごとに太陽が超新星となり、手作りの小さな太陽系をリセットします。持ち越されるのは学んだことだけで、このゲームは打ち倒すのではなく理解することで終わります。つまりDeathloopの知識パズルから戦闘を外科的に取り除いたもの。一日の全体像が頭の中でカチッと噛み合うあの瞬間が、もっと大きな規模で訪れます。これが刺さった人向けに[Outer Wildsに似たゲーム](/ja/blog/games-like-outer-wilds)の一覧も用意しています。PC、各種コンソール、Switchで配信中。

## Returnal

パズルではなく試練としてのループ。セレーネはアトロポスに墜落し、死ぬたびにサイクルが再開します。ローグライクのリセットとタイムループの物語が同一の出来事である点が、このゲーム最大の妙手。Deathloopと違ってレベルはランごとに組み替えられ、三人称視点の戦闘は本気で厳しい弾幕です。ループの宿命感をずっと鋭い牙とともに味わいたいときに。PS5とPCで配信中。

## 12 Minutes

Deathloopの一日を12分と1つのアパートに圧縮したもの。刑事が夜を邪魔し、ループがリセットされ、前回聞いたことだけを武器にサイクルごとに少しずつ先へ進みます。名前ひとつ、隠れ場所ひとつ、次を開くセリフひとつ。見下ろし視点で戦闘はなく、アドベンチャーゲーム的な論理にありがちな苛立ちもたまにありますが、核心の取引はまさにコルトのそれです。リセットを生き延びる唯一の通貨は情報である、と。おまけに短い。PC、Xbox、PS4/PS5、Switchで配信中。

## The Forgotten City

パズルの対象が「人」であるタイムループ。たった一つの掟に支配された古代ローマの都市に放り込まれます。誰か一人でも罪を犯せば全員が死に、その日がリセットされる。あなたはループを使って尋問し、盗み聞きし、その線がどこに引かれているのかを試します。もとはSkyrimのMODとして生まれ、今も「一本のゲームを丸呑みした傑作クエストライン」のような手触りです。Deathloopの「ルールを学んで一日をこじ開ける」に最も近く、ただし鉈があった場所に会話が置かれています。PCと各種コンソールで配信中。

## KUTO: The Lock of Time

私たち自身のゲームなので、その前提で受け取ってください。[KUTO: The Lock of Time](/ja/blog/the-lock-of-time-everything-we-know)はイマーシブシムではなく、時間を操るアクションメトロイドヴァニアです。ただしDeathloopを終えて「時間そのものを武器にしたい」と思ったなら、テーマ的にはこれがぴったりの一本。あなたが操るのは追放された時の守護者ジョコアン・クト。裏切られながらもタイタンのクロノスと融合することで生き延び、クロノスの大鎌を手に時代を戦い抜きます。古代エジプト、崩れゆくローマ、西部開拓時代、ネオンのサイバーシティ、遥かな未来へ。

ループはダイ＆リトライです。死ぬとランはリセットされますが進行は引き継がれるので、次の挑戦はより強い位置から始まります。時間の力は5つの「タイムキー」として用意され、バレットタイム、巻き戻し、スロー、時間のダッシュなどがそこに含まれます。1ランに持ち込めるのはちょうど2つで、挑戦ごとに入れ替えます。Deathloopは固定された一日を貫く唯一完璧なルートを探させますが、KUTOは毎回のランを別の力の組み合わせで作り変えさせます。同じ発想の系譜を、捜査ボードではなく運動性に向けたもの。Steamの早期アクセスに向けて準備中です。[ウィッシュリストへの追加はこちら](https://store.steampowered.com/app/4755510)。

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ゲーム単位ではなく仕組み単位で探しているなら、ループそのものを扱った[最高のタイムループゲーム](/ja/blog/best-time-loop-games)があります。さらに[時間を巻き戻せるゲーム](/ja/blog/time-rewind-games)と[時間を止められるゲーム](/ja/blog/games-where-you-stop-time)もまとめました。コルトがついに手にできなかった2つの技です。


## FAQ
**Deathloopに最も似ているゲームは？**
Dishonored 2が最も近く、しかも差は歴然です。同じスタジオ、同じ自由度の高いレベル設計で、コルトの能力のいくつかは名前を変えたDishonoredの能力です。ShiftはBlink、NexusはDomino。ループの代わりに一本道のキャンペーンになっています。

**Deathloopはローグライク？**
違います。4つの地区と8人のターゲットは固定で、進行はスクリプト化されており、装備はレジデュアムを注入すればループをまたいで持ち越せます。反復の使い方はローグライクではなくパズルのそれです。

**HitmanはDeathloopに似ている？**
構造としては似ています。HitmanのレベルはDeathloopの地区の最もはっきりした祖先です。同じマップを繰り返し遊び、スケジュールと経路を覚え、その知識で完璧な暗殺を組み立てる。リセットが物語ではなく再スタートで起きるだけの違いです。

**Deathloopのようなタイムループを持つゲームは？**
Outer Wilds、12 Minutes、The Forgotten Cityはいずれも純粋なタイムループです。世界はリセットされ、持ち越されるのはあなたの知識だけ。Returnalは同じ発想をローグライクの戦闘で包んでいます。

**Outer WildsはDeathloopに似ている？**
似ているのはループの部分だけです。Outer Wildsには戦闘が一切ありません。22分ごとに太陽が爆発し、誰かを撃つのではなく太陽系を理解することで脱出します。Deathloopで一日を解き明かす感覚に惹かれたなら、ここでは最良の選択です。

**能力（パワー）が使えるDeathloop系ゲームは？**
Dishonored 2とPreyが直球の選択です。超常の力がレベルの進み方そのものを作り変えるArkane作品。開発中の一本ならKUTO: The Lock of Timeで、巻き戻し、スロー、バレットタイム、時間のダッシュといった時間の力を軸に作られています。

**Prey（2017）はDeathloopに似ている？**
共有しているのはイマーシブシムの側であって、ループではありません。タロス1号はDeathloopの地区のように覚えていく一つの巨大な相互接続ステーションで、大半の問題には3つも4つも解法があります。DLCのMooncrashはラン制のリセットを加えており、ファンからDeathloopの試作品と呼ばれています。

**Deathloopの侵入システムに近いものは他のゲームにある？**
ライバルプレイヤーとしてジュリアナがあなたのループに侵入する仕組みは、ダークソウル系の侵入に由来します。このリストのどのゲームもそれを正確に再現してはいません。DeathloopのPvP層は今なおかなり独特です。

**Deathloop系を遊ぶ前にDishonoredをやるべき？**
必要ありません。物語はつながっていません。ただし、Deathloopの移動とレベル設計がどこから来たのかを体感するなら、Dishonored 2が最適の一本です。

**Deathloopに似た開発中のゲームは？**
KUTO: The Lock of Timeです。Steamの早期アクセスに向かっている、時間を操るアクションメトロイドヴァニア。進行が引き継がれるダイ＆リトライのループで動き、1ランにつき時間の力を2つ選ぶため、挑戦のたびに展開が変わります。

**Deathloopの後で12 Minutesは遊ぶ価値がある？**
知識のパズルが好きだったなら、あります。ループを1つのアパートと12分に圧縮していて、断片的な情報のひとつひとつが次のサイクルでできることを変えます。撃ち合いが好きだったなら見送りを。戦闘は一切ありません。