# Andrii Kovalenko
Source: https://thelockoftime.world/ja/blog/author/andrii-kovalenko
Andrii Kovalenko は、KUTO: The Lock of Time を制作するチームの一員です。タイムキー、壊れた誓いの世界観、そしてスタジオが手がかりにしている時間操作アクションゲームについて書いています。たいていは内部で、システムをまだ調整している最中に。

## 執筆記事 Andrii Kovalenko
- [コープスラン徹底解剖：Dark Souls から KUTO まで](https://thelockoftime.world/ja/blog/corpse-run-mechanics): コープスラン（死体回収）はどのように死を「帰り道」へ変えるのか。KUTO の Temporal Remnant がその帰り道に反撃させる仕組みを解説します。
- [時間旅行者に耐える敵の作り方](https://thelockoftime.world/ja/blog/enemy-ai-time-travelers): 巻き戻し、減速、停止を使うプレイヤー向けに、戦闘を壊さない敵AIをどう作るか。
- [砕けた時間線のためのアートディレクション](https://thelockoftime.world/ja/blog/shattered-timeline-art-direction): 古代エジプト、ローマ、ネオン街、未来の廃墟を一つの視覚言語にまとめる方法。
- [2.5Dアクションのためのバレットタイム設計](https://thelockoftime.world/ja/blog/time-dilation-game-design): 2.5Dアクションゲームでスローモーション戦闘はどう機能するのか。そしてKUTOがChronal Dustでその使用権を稼がせている理由。
- [Dead Cells に似たモバイルゲーム（Android & iOS）](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-dead-cells-mobile): モバイル向けの Dead Cells 系ゲームを紹介。Dead Cells 自体も、最高クラスのモバイル移植のひとつです。Android と iOS 向けのアクションローグライクとプラットフォーマーを厳選しました。
- [Ocarina of Time に似たゲーム：Okami、Tunic ほか](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-ocarina-of-time): Ocarina of Time に似たゲーム。ダンジョン、アイテムキー、時間そのものを仕組みにした3Dアクションアドベンチャーを紹介。
- [Saros のクリア時間：20〜25 時間（速報値）](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-saros): コミュニティの初期データでは Saros の初クリアは 20〜25 時間、シークレットエンドは合計 22〜27 時間。クリア報告が増えるにつれ更新されます。
- [Saros は買う価値があるか？話題が落ち着いた今の結論](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-saros-worth-it): Saros は買う価値があるのか。難易度、価格、物語、そして Housemarque のコズミックホラー・ローグライクが実際は誰向けなのかを正直に検証します。
- [Sarosのストーリー解説](https://thelockoftime.world/ja/blog/saros-story-explained): Sarosの物語を解説。アルジュンとニーティヤは何者か、黄の岸辺は何を求めるのか、そしてメインと隠しエンディングが本当に語っていること。
- [Silksong「Sea of Sorrow」DLC — 分かっていることすべて](https://thelockoftime.world/ja/blog/silksong-sea-of-sorrow-dlc): Sea of SorrowはSilksongの無料拡張（2026年）。Team Cherryが確定させたこと、まだ噂の域を出ないこと、過去のDLC実績との重なりを整理します。
- [最高のソウルライク・メトロイドヴァニア：Blasphemous ほか](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-soulslike-metroidvania-games): Blasphemous、Hollow Knight、Nine Sols、Grime など、難しさと濃密なマップを融合した最高のソウルライク・メトロイドヴァニアを紹介。注目の開発中作も 1 本。
- [Blasphemous vs Dead Cells：どちらを買うべきか](https://thelockoftime.world/ja/blog/blasphemous-vs-dead-cells): Blasphemous と Dead Cells を比較。手作りのソウルライク・メトロイドヴァニアと、プロシージャル生成のローグライト。戦闘、難易度、リプレイ性、そして結論まで。
- [Blasphemous に似たモバイルゲーム（Android & iOS）](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-blasphemous-mobile): モバイルで遊べる Blasphemous に似たゲームを紹介。Blasphemous 自体も Netflix Games 経由でスマホで遊べます。Android と iOS 向けのダークなソウルライクとメトロイドヴァニアを厳選。
- [Blasphemous はソウルライクか？答えは「イエス、ただし」](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-blasphemous-a-soulslike): Blasphemous はソウルライクか。チェックポイント、死亡ペナルティ、過酷なボス、つながった世界。ただし本質は 2D メトロイドヴァニアで、スタミナバーはありません。
- [スローモーションが光るゲーム（バレットタイムの先へ）](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-slow-motion-games): 純粋なシューター以外のスローモーション名作 — Burnoutのクラッシュカム、GTA Vの運転集中、Sniper EliteのX線キル、Dishonored、Ghostrunner。
- [Metroidに似たゲーム：孤独、順序破り、そしてその先](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-metroid): Metroidの孤独感と順序破りをきちんと捉えたゲームたち。Hollow Knight、Axiom Verge、Environmental Station Alpha、The Lost Crown ほか。
- [Silksong のクリア時間：20〜30 時間 + 100%](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-hollow-knight-silksong): Silksong はメインルート直行で 20〜25 時間、しっかり探索して 27〜32 時間、100% なら 50〜60 時間。全クリア時間を出典付きで解説。
- [Nine Sols のクリア時間：20〜25 時間 + 100%](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-nine-sols): Nine Sols はメインストーリーで 20〜25 時間、サブ要素込みで 30 時間近く、完全制覇で 30〜40 時間。クリア時間を細かく分解して解説します。
- [最高のタイムループ・パズルゲーム（2026年版）](https://thelockoftime.world/ja/blog/time-loop-puzzle-games): 最高のタイムループ・パズルゲーム。Outer Wilds、12 Minutes、The Forgotten City、The Sexy Brutale、Minit、Lemnis Gate——リセットこそがパズル。
- [2026 年に遊ぶべき最高のタイムループ・メトロイドヴァニア](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-time-loop-metroidvania-games): Timespinner、Outer Wilds、The Lost Crown、The Messenger、Dead Cells など、最高のタイムループ・メトロイドヴァニアを紹介。さらに、時間を曲げる注目作も 1 本。
- [Deathloopに似たゲーム8選：ループ、強盗計画、イマーシブシム](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-deathloop): Deathloopに似たゲーム8選 — Dishonored、Hitman、Outer Wilds、Returnal、Preyほか。タイムループ、イマーシブシム、そして時間を操る新作も。
- [Nine Sols は買う価値があるか？2026 年の正直な結論](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-nine-sols-worth-it): Nine Sols は買う価値があるのか。弾き（デフレクト）戦闘、タオパンクの物語、長さ、難易度、そして 2026 年に買うべき人と見送るべき人を検証します。
- [Ori and the Will of the Wisps に似たゲーム](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-ori-and-the-will-of-the-wisps): Ori and the Will of the Wisps に似た8本。Hollow Knight、Blasphemous、Prince of Persia: The Lost Crown ほか、移動感と手触りを重視した作品。
- [Rogue Legacy 2 は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-rogue-legacy-2-worth-it): Rogue Legacy 2 は買う価値があるのか。メタ進行、クラスの多様さ、難易度、そして前作を超えているかどうかを正直に検証します。
- [最高のタイムトラベルゲーム：過去を曲げる 8 本](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-time-travel-games): Chrono Trigger、Life is Strange、Braid ほか、過去や未来を変えること自体が主役の最高のタイムトラベルゲームを紹介します。
- [Blasphemous 2 のクリア時間：14〜18 時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/blasphemous-2-how-long-to-beat): Blasphemous 2 のストーリーは 14〜18 時間、寄り道込みで約 22 時間、100% なら 30〜35 時間。各クリア時間と、武器でルートがどう変わるかをまとめます。
- [Blasphemous の物語解説：Miracle と結末](https://thelockoftime.world/ja/blog/blasphemous-story-explained): Blasphemous の物語解説。Miracle とは何か、Penitent One とは誰か、なぜ Escribar へ登るのか、そして真エンディングが Blasphemous 2 へどうつながるのかを整理します。
- [Braid に似たゲーム：時を操るパズル 8 選](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-braid): Braid に似たゲームを紹介。Fez や The Witness から The Pedestrian、Katana Zero まで。アート性の高いパズルプラットフォーマーと、同じ精神を持つ時間操作ゲームを集めました。
- [Katana Zeroに似たゲーム8選：速く、そして致命的](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-katana-zero): Katana Zeroに似たゲーム — Hotline Miami、Ghostrunner、Furi、Superhotほか。一撃必殺のアクション、スローモーション戦闘、完璧になるまで繰り返す流れ。
- [ギリシャ神話のゲーム：遊ぶ価値のある8本](https://thelockoftime.world/ja/blog/greek-mythology-games): ギリシャ神話を舞台にした名作ゲーム。God of War、Hades、Assassin's Creed Odyssey、Apotheon ほか。
- [Animal Well のクリア時間：6〜15 時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-animal-well): Animal Well は本編約6時間、秘密の卵と真エンディングまで含めると 11〜15 時間。所要時間を細かく分解します。
- [2026 年、Animal Well は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-animal-well-worth-it): Animal Well は買う価値があるのか。パズル最優先の設計、隠し要素、戦闘のほぼない構造、そして誰に向いているかを正直に検証します。
- [2026 年、Blasphemous 2 は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-blasphemous-2-worth-it): Blasphemous 2 は買う価値があるのか。滑らかになった戦闘、3 種の武器、前作の難解な設計をどう直したか、そして誰が買うべきかを正直に検証します。
- [2026 年、Blasphemous は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-blasphemous-worth-it): Blasphemous は買う価値があるのか。戦闘、難解なクエスト、無料の真エンディング追加、そして 2026 年にこのダークなメトロイドヴァニアを買うべき人を検証します。
- [MECCHA CHAMELEON:隠れんぼゲームが爆発した理由](https://thelockoftime.world/ja/blog/meccha-chameleon-explained): MECCHA CHAMELEONを解説。1000万本以上を売り上げたカモフラージュ型かくれんぼゲームとは何か、なぜ配信者が火をつけたのか、そして最新情報。
- [Prince of Persia: The Lost Crown に似たゲーム](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-prince-of-persia-the-lost-crown): Prince of Persia: The Lost Crown に似たゲーム。Nine Sols、Hollow Knight、Metroid Dread、Touhou Luna Nights など、時間操作とメトロイドヴァニアが交差する作品。
- [SUPERHOTに似たゲーム](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-superhot): SUPERHOTに似たゲーム。Severed Steel、My Friend Pedro、Katana Zero、John Wick Hex など、考えて撃つスタイルのアクションと、時間を曲げる新作。
- [Blasphemous に似たゲーム：Hollow Knight、Nine Sols ほか](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-blasphemous): Blasphemous に似たゲームを紹介。Hollow Knight、Nine Sols、The Last Faith など、凶暴なボスと密度の高いマップを持つソウルライク・メトロイドヴァニアを厳選しました。
- [崩れゆく世界のゲーム：舞台が崩壊するとき](https://thelockoftime.world/ja/blog/collapsing-world-games): 世界が安定した背景ではなく、壊れゆく不安定なものとして存在するゲームたち。崩壊の途中にある世界が、どうプレイ感を変えるのかを掘り下げます。
- [Dead Cells の物語解説](https://thelockoftime.world/ja/blog/dead-cells-lore-explained): Dead Cells の物語解説。誰が「首なし」の正体なのか、malaise とは何か、そして物語が各エンディングで何を意味しているのかを整理します。
- [破壊可能なステージ機構：壊すほど得をする仕組み](https://thelockoftime.world/ja/blog/destructible-level-mechanics): 破壊可能な環境を、本当に意味のあるトレードオフに変える方法。安定したものを壊すことが、いちばん賢い選択になる理由を解説します。
- [Hollow Knight: Silksongに似たゲーム10選](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-hollow-knight-silksong): Hollow Knight: Silksongに似たゲーム10選 — Nine Sols、Dead Cells、Ori、Animal Wellほか。時間の力を軸にした開発中のメトロイドヴァニアも。
- [Nine Solsに似たゲーム - 罰に値する8本](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-nine-sols): Nine Solsに似たゲーム8本。Hollow Knight、Dead Cells、Prince of Persia: The Lost Crown ほか、精密操作と手応えのあるボス戦を持つ作品。
- [Outer Wilds に似たゲーム：タイムループと探索](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-outer-wilds): Outer Wilds に似た8本。Return of the Obra Dinn、Tunic、In Stars and Time など、謎解きと探索を中心にした作品を紹介。
- [Returnalに似たゲーム：PCで遊べる9本](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-returnal-pc): PCで遊べるReturnalに似た9本。弾幕ローグライク、死に戻り、SFの空気感を持つ作品と、時間の力を持つ新作を紹介。
- [Saros に似たゲーム：次に遊ぶべき8本](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-saros): Saros を終えたあとに遊びたい、同じ死に戻り圧やテンポを持つ8本。時間操作を持つ新作も含みます。
- [Hades のストーリー解説](https://thelockoftime.world/ja/blog/hades-story-explained): Hades のストーリー解説。Zagreus が何度も脱出する理由、本当に探しているもの、そしてエンディングの先まで。
- [Hollow Knight の真エンディング解説](https://thelockoftime.world/ja/blog/hollow-knight-true-ending-explained): Hollow Knight の真エンディング解説。Dream No More の出し方、意味、そして他のエンディングとの違い。
- [Blasphemous のクリア時間：12〜18 時間 + 真エンディング](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-blasphemous): Blasphemous の本編は12〜18時間、見逃しやすい真エンディングは16〜22時間、100% と DLC まで含めると 25〜35 時間。
- [Celeste のクリア時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-celeste): Celeste のクリア時間。メインストーリー、全イチゴ、B 面・C 面まで含めた長さを分解します。
- [Curse of the Dead Gods のクリア時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-curse-of-the-dead-gods): Curse of the Dead Gods のクリア時間。最初の神殿クリア、全神殿、終盤までの所要時間を整理します。
- [Dead Cells のクリア時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-dead-cells): Dead Cells のクリア時間。メインストーリー、100%、DLC まで含めた所要時間と、その差を作る要素を整理します。
- [Hades 2 のクリア時間はどれくらい](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-hades-2): 1.0 正式リリース後の Hades 2 のクリア時間。初クリア、真エンディング、完全制覇までの目安をまとめました。
- [Hades のクリア時間：脱出まで 8〜20 時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-hades): Hades の初脱出は 8〜20 時間。ただし本当のストーリー結末には約 50 周が必要です。周回数を左右する要素を解説します。
- [Hollow Knight のクリア時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-hollow-knight): Hollow Knight のクリア時間。メインストーリー、真エンディング、112% 完全制覇の目安と、時間を伸ばす要因を解説します。
- [Ori and the Will of the Wisps のクリア時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-ori-and-the-will-of-the-wisps): Ori and the Will of the Wisps はメインストーリー 8〜12 時間、100% で 15〜20 時間。精霊の試練の所要時間も解説します。
- [Returnal のクリア時間（本編 + シーシュポスの塔）](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-returnal): Returnal の初クリアは 15〜25 時間、完全な結末までは約 2 倍。初クリア、本編、シーシュポスの塔を PC と PS5 で解説します。
- [Rogue Legacy 2 のクリア時間](https://thelockoftime.world/ja/blog/how-long-to-beat-rogue-legacy-2): Rogue Legacy 2 のクリア時間を解説。メインエンディング、真エンディング、アセンションモード、コンプリートまでの内訳。
- [2026 年、Dead Cells は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-dead-cells-worth-it): Dead Cells は買う価値があるのか。ゲームプレイ、DLC、定価とセール時の価値、そして 2026 年に買うべき人を正直に検証します。
- [Hades 2 は買う価値があるか？1.0 リリース後の結論](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-hades-2-worth-it): 早期アクセスを終えた Hades 2 は買う価値があるのか。完成した 1.0 で遊べる内容、対応プラットフォーム、そして誰が買うべきかを検証します。
- [Hollow Knight は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-hollow-knight-worth-it): Hollow Knight は買う価値があるのか。探索、難易度、長さ、そして 2026 年に定価で買う価値があるかを正直に検証します。
- [PC 版 Returnal は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-returnal-worth-it): PC 版 Returnal は買う価値があるのか。難易度、移植の品質、物語、そしてローグライクのループが価格に見合うかを正直に検証します。
- [Slay the Spire 2 は買う価値があるか](https://thelockoftime.world/ja/blog/is-slay-the-spire-2-worth-it): Slay the Spire 2 レビュー。MegaCrit の 2026 年の続編は買いか。前作との違い、買うべき人、そして STS1 に留まるべき人を解説します。
- [装備制限のあるゲーム：持てる数が少ないほうが効く理由](https://thelockoftime.world/ja/blog/limited-loadout-games): 厳しい装備枠の制限を持つゲームが、すべてを与えるゲームより鋭い判断を生むのはなぜか。「持てる数を減らす」設計の論理を解説します。
- [Returnalのストーリー解説](https://thelockoftime.world/ja/blog/returnal-story-explained): Returnalのストーリーを解説。セレーネとは何者か、アトロポスのループが本当に意味するもの、そしてエンディングが家と自動車事故について明かすこと。
- [ローグライクの死のメカニクス：なぜ死は設計の一部なのか](https://thelockoftime.world/ja/blog/roguelike-death-mechanic): ローグライクはいかにして死を「失敗」から中核メカニクスへ変えたのか。優れた作品ほど、負けたことが自分の判断の結果に感じられる理由。
- [最高のメトロイドヴァニア17選：外せない名作ガイド](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-metroidvania-games): Super MetroidやHollow Knightといった原点から、Silksong、Ender Magnolia、Ultros、Nine Solsまで、最高のメトロイドヴァニアを紹介。
- [遊ぶべき最高のローグライクゲーム](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-roguelike-games): 最高のローグライク — Hades、Dead Cells、Slay the Spire、Risk of Rain 2、Returnal — をアクション、カード、シューターの切り口で紹介。
- [ローグライク・メトロイドヴァニアの傑作まとめ](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-roguelike-metroidvania-games): 最高のローグライク・メトロイドヴァニア — Dead Cells、Rogue Legacy 2、Skul、Have a Nice Death — に、時間を曲げる新作も。
- [最高のタイムループゲーム（2026 年版）：抜け出す価値のある 8 つのループ](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-time-loop-games): Outer Wilds から Returnal まで、PC とコンソールで遊べる最高のタイムループゲームを紹介。戦闘重視のループを求める人向けに、注目の Steam 予定作も加えます。
- [最高の時間操作ゲーム（2026 年版）](https://thelockoftime.world/ja/blog/best-time-manipulation-games): Braid、Superhot、Quantum Break ほか、時間操作ゲームの名作を紹介。さらに、巻き戻しを武器に変える開発中のメトロイドヴァニアも。
- [バレットタイムゲーム：最高のスローモーション戦闘作品](https://thelockoftime.world/ja/blog/bullet-time-games): Max Payne から Superhot まで、最高のバレットタイムゲームを紹介。さらに、いつものシューター以外でスローモーション戦闘を楽しみたい人向けの Steam 予定作も取り上げます。
- [ゲームフィール：戦闘が気持ちよくなる理由](https://thelockoftime.world/ja/blog/game-feel-what-makes-combat-good): ゲームフィールとは何か、そしてなぜアクション戦闘の成否を左右するのか。ヒットの反応、重量感、応答性、そして一撃が当たったときに効いている細部を解説します。
- [Dead Cellsに似たゲーム：最高のローグライクアクション](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-dead-cells): Dead Cellsに似たゲーム — Hades、Skul、Rogue Legacy 2、Have a Nice Death。手触りのいい戦闘と高速なローグライクアクション、そして時間を操る新顔も。
- [Hadesに似たゲーム：次に遊ぶローグライク13選](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-like-hades): Hadesに似たアクションローグライク13選 — Dead Cells、Windblown、Death Must Die、Hades IIほか。モバイル対応作品と、最も近い代替作も紹介。
- [時間を止められるゲーム：Superhot から Katana Zero まで](https://thelockoftime.world/ja/blog/games-where-you-stop-time): 時間を止めて、その間も動けるゲーム。Superhot、Quantum Break、TimeShift、Katana Zero と、時間操作の新作を紹介。
- [神話でできたローグライク:神々とティタン](https://thelockoftime.world/ja/blog/mythology-roguelikes-gods-and-titans): 神話とローグライクはなぜこれほど相性がいいのか。Hadesから、ギリシャ・ローマの神々や運命、死、そして時のティタンを土台にした作品まで。
- [ゲームのパーマデス:なぜ機能するのか](https://thelockoftime.world/ja/blog/permadeath-in-games): パーマデスとは何か、すべてを失うことがなぜ緊張感と意味を生むのか、そしてこの仕組みがどこで使われているのか。ローグライクからXCOMまで。
- [ゲームの手続き型生成:その仕組み](https://thelockoftime.world/ja/blog/procedural-generation-in-games): 手続き型生成とは何か、レベルや世界を組み立てるためにゲームが使う種類とアルゴリズム、そして単なるランダム生成との違いを解説します。
- [ローグライク・ローグライト・メトロイドヴァニアの違い](https://thelockoftime.world/ja/blog/roguelike-vs-metroidvania): ローグライク対ローグライト対メトロイドヴァニア。各用語が実際に何を指すのか、どこが違うのか、現代の作品がどう3つを1つのループに混ぜているのか。
- [ローグライクとローグライトの違いとは？](https://thelockoftime.world/ja/blog/roguelike-vs-roguelite): ローグライクとローグライトの違いを解説。パーマデス、メタ進行、そしてHadesをはじめ現代の代表作の多くが厳密にはローグライトである理由。
- [KUTO: The Lock of Time の5つの Time Key 解説](https://thelockoftime.world/ja/blog/the-five-time-keys-explained): KUTO: The Lock of Time の5つの Time Key — Recall、Dilation、Leap、Fracture、Stillness — の効果と組み合わせ方のガイド。
- [KUTO: The Lock of Time — 分かっていることすべて](https://thelockoftime.world/ja/blog/the-lock-of-time-everything-we-know): KUTO: The Lock of Time とは何か。物語、Kronos の大鎌、時間の力、周回ベースのループ。時間を曲げるこのゲームの全体像をまとめました。
- [KUTOの設定：Kronos と神々](https://thelockoftime.world/ja/blog/the-lock-of-time-lore): KUTO: The Lock of Time の背景にある物語。追放された時の守護者、神々の裏切り、タイタン Kronos との結びつき、そして彼が携える大鎌。
- [時間を巻き戻せるゲーム10選](https://thelockoftime.world/ja/blog/time-rewind-games): 時間を巻き戻せるゲーム10選。Prince of Persia、Braid、Life is Strange、Cronos: The New Dawn、Titanfall 2など。巻き戻しの使い方の違いを解説。
- [2026年に登場するメトロイドヴァニア](https://thelockoftime.world/ja/blog/upcoming-metroidvania-games-2026): 2026年でもっとも期待されるメトロイドヴァニア。Silksong、注目のインディー、そして時間を曲げる新顔まで。
- [2026年に最も期待されるインディー・ローグライク](https://thelockoftime.world/ja/blog/upcoming-roguelikes-2026): 2026年にウィッシュリストへ入れるべきインディー・ローグライク。Hades IIほか、タイタン Kronos とともに神々と戦う神話まみれの時間操作作も。
- [メトロイドヴァニアとは何か？](https://thelockoftime.world/ja/blog/what-is-a-metroidvania): メトロイドヴァニアとは何か、名前の由来、アビリティによる関門と再訪の仕組み、そしてジャンルを定義した作品たちを解説します。
- [ローグライクとは何か？ 初心者向けガイド](https://thelockoftime.world/ja/blog/what-is-a-roguelike): ローグライクとは何か、ローグライトとの違い、パーマデスと手続き生成がなぜジャンルを定義するのか、そして普及させた作品たちを解説します。
- [アクション・ローグライク・メトロイドヴァニアとは？](https://thelockoftime.world/ja/blog/what-is-action-roguelike-metroidvania): アクション・ローグライク・メトロイドヴァニアとは何か。速い戦闘、周回ベースの死、探索が交わるDead Cellsのような作品を生んだ混血ジャンルを解説します。