# KUTO: The Lock of Time
Source: https://thelockoftime.world/es
Repudiado por los dioses y atado al titán Kronos, te abres paso a golpe de guadaña por una Roma que se derrumba, y por cada era que viene después. La Guadaña es tu arma; su dominio del tiempo es todo lo demás. Muere, aprende la partida y vuelve a intentarlo.

## Corta. Rebobina. Sobrevive.
### La Guadaña de Kronos
Empuñas el arma del propio titán. El combate es rápido y físico: abre en canal a las hordas de siervos de los dioses y a los escombros de la historia con una guadaña que golpea tan fuerte como la leyenda de la que proviene.
### El tiempo es la segunda arma
La esencia de Kronos corre por tus venas, así que el tiempo se pliega a tu voluntad. Sume la sala en tiempo bala, rebobina un golpe mortal o ráscate hacia delante a través del espacio. La hoja inflige el daño; el tiempo decide si sobrevives.
### Deja atrás a los dioses
Traicionado y desterrado, tu única salida es el propio tiempo: era tras era, con un humor negro y seco que empapa toda la odisea.
### Muere, adáptate, contraataca
En el fondo es por partidas. La muerte te cuesta la partida, no todo lo demás: vuelves más afilado, a un mundo que ha cambiado mientras no estabas.
### Un Metroidvania en 2.5D
Un escenario interconectado que dominar, rutas ocultas por descubrir y nuevos poderes que abren caminos antes cerrados. El mapa premia a quien vuelve sobre sus pasos y mira de nuevo.
### Cada era es un campo de batalla
Aquí el viaje en el tiempo es literal. Lucha desde una Roma en caída hasta el antiguo Egipto, la era vikinga, el Viejo Oeste, una ciudad de neón y las ruinas de un futuro lejano, cada una con sus propios enemigos y reglas.

## Cinco poderes. Dos a la vez.
La esencia de Kronos te otorga el dominio sobre el propio tiempo: cinco poderes distintos, cada uno doblando una de sus reglas. Canalizas dos a la vez y cambias tu equipamiento entre partidas, de modo que cada descenso es una forma distinta de combatir.
- **Llave del Recuerdo** — Rebobina el tiempo unos segundos. Errar es parte del juego: deshaz la muerte, borra la frustración y domina las plataformas.
- **Llave de la Dilatación** — Reduce todo el mundo a cámara lenta. Tiempo bala para saltos precisos, esquivas y duelos contra los enemigos más veloces.
- **Llave del Salto** — Embiste hacia delante a través del tiempo. Un doble salto ampliado: encadena combos y alcanza zonas que deberían ser imposibles.
- **Llave de la Fractura** — Rompe la gravedad y la dirección. Camina por el techo, gira la arena entera y abre rutas que ningún anclaje debía sostener.
- **Llave de la Quietud** — Detén el tiempo; tú sigues moviéndote. Cruza escombros que caen, esquiva trampas congeladas y atraviesa enemigos atrapados a media estocada.
- **La Guadaña de Kronos** — Siempre en tu mano. Tus dos poderes cambian en cada partida. La Guadaña nunca lo hace: pesada, rápida y siempre en movimiento.

## Links
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